Clusterfight: Science Friction é uma expansão de 50 cartas para o popular jogo de festa Clusterfight. Um jogo de batalhes hipotéticas para 3-12 jogadores a partir de 8 anos com novos Campos de Batalha, Itens, Ações e Lutadores. Cada turno os jogadores lançam lutadores no ringue e usam cartas de combate para modificar a dinâmica da batalha. Um árbitro decide o vencedor entre as batalhes hipotéticas e as apostas são resolvidas. Duração do jogo: aproximadamente 25 minutos por partida. Editora: Game Salute.
Expansão de 50 cartas para o popular jogo de festa Clusterfight! Novos campos de batalha, itens, ações e estados e lutadores. Clusterfight é um jogo de festa de batalhas hipotéticas para 3-12 jogadores. Se você já ficou acordado até altas horas debatendo os pontos mais finos de Freddy contra Jason, ou Kirk contra Picard, este jogo é para você. E sério, quem realmente acha que o caso histórico de Alien contra Predator resolveu algo? Ninguém parou para perguntar: "E se o Predator tivesse olhos a laser?" A cada rodada em Clusterfight, os jogadores lançam combatentes no ringue, depois mudam a dinâmica da luta com "cartas de batalha". Claro, Batman poderia bater no Papa, mas e se Batman estivesse "Vomitanto Incontrolavelmente" e o Papa estivesse "Furioso"? Todos têm a chance de apostar no resultado, então um juiz decide o vencedor e as apostas são resolvidas. Quando todos os jogadores tiverem julgado duas vezes, o jogador com mais pontos vence!
Expansão de 50 cartas para o popular jogo de festa Clusterfight! Novos campos de batalha, itens, ações e estados e lutadores. Clusterfight é um jogo de festa de batalhas hipotéticas para 3-12 jogadores. Se você já ficou acordado até altas horas debatendo os pontos mais finos de Freddy contra Jason, ou Kirk contra Picard, este jogo é para você. E sério, quem realmente acha que o caso histórico de Alien contra Predator resolveu algo? Ninguém parou para perguntar: "E se o Predator tivesse olhos a laser?" A cada rodada em Clusterfight, os jogadores lançam combatentes no ringue, depois mudam a dinâmica da luta com "cartas de batalha". Claro, Batman poderia bater no Papa, mas e se Batman estivesse "Vomitanto Incontrolavelmente" e o Papa estivesse "Furioso"? Todos têm a chance de apostar no resultado, então um juiz decide o vencedor e as apostas são resolvidas. Quando todos os jogadores tiverem julgado duas vezes, o jogador com mais pontos vence!