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COBRA: The Normandy Campaign
Editora: Decision Games (I)
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COBRA: The Normandy Campaign
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O Dia D, 6 de junho de 1944, foi apenas o primeiro passo em direção à derrota final da Alemanha nazista. Nas sete semanas seguintes, os Aliados abriram caminho através do difícil país de bocage enquanto os alemães lutavam para manter uma linha coesa. No final de julho, eles ficaram sem truques e os Aliados estavam à beira de uma grande ruptura.
Do Dia D à ruptura, Cobra permite que você represente a invasão aliada da Normandia e a ruptura da península em um jogo completo. Um jogador ou equipe comanda os Aliados, o outro os alemães. A vitória depende da ruptura aliada e das baixas relativas. Comande regimentos, brigadas, divisões, quartéis-generais de corpos e unidades especiais. Unidades motorizadas e mecanizadas valiosas ganham movimento adicional e podem atropelar unidades inimigas enquanto se movem. O combate recompensa o planejamento cuidadoso; levar quartéis-generais e suprimentos para o lugar certo na hora certa aumenta seu poder de combate.
De 6 de junho a 23 de agosto, Cobra recria uma das batalhas mais ousadas e dramáticas da Segunda Guerra Mundial. As praias estão esperando.
Cenários
Batalha da Acumulação (14 Turnos de Jogo: 6 de junho a 15 de julho). Uma rotina especial de desembarque do Dia D leva os Aliados à costa. (edição em caixa apenas)
Cobra (14 Turnos de Jogo: 16 de julho a 26 de agosto). Começando a partir das posições históricas de 16 de julho, os Aliados devem romper a cabeça de praia e empurrar colunas para fora do mapa enquanto os alemães lutam desesperadamente para manter uma linha coesa.
Cenário de Campanha (28 Turnos de Jogo: 6 de junho a 26 de agosto). Toda a campanha da Normandia é coberta desde os desembarques do Dia D até a ruptura final.
Conteúdo do Jogo
Duplas de mapas de tamanho normal
280 fichas
Livro de regras
Livro de análise de campanha (edição em caixa apenas)
Um dado de seis lados (edição em caixa apenas)
Do Dia D à ruptura, Cobra permite que você represente a invasão aliada da Normandia e a ruptura da península em um jogo completo. Um jogador ou equipe comanda os Aliados, o outro os alemães. A vitória depende da ruptura aliada e das baixas relativas. Comande regimentos, brigadas, divisões, quartéis-generais de corpos e unidades especiais. Unidades motorizadas e mecanizadas valiosas ganham movimento adicional e podem atropelar unidades inimigas enquanto se movem. O combate recompensa o planejamento cuidadoso; levar quartéis-generais e suprimentos para o lugar certo na hora certa aumenta seu poder de combate.
De 6 de junho a 23 de agosto, Cobra recria uma das batalhas mais ousadas e dramáticas da Segunda Guerra Mundial. As praias estão esperando.
Cenários
Batalha da Acumulação (14 Turnos de Jogo: 6 de junho a 15 de julho). Uma rotina especial de desembarque do Dia D leva os Aliados à costa. (edição em caixa apenas)
Cobra (14 Turnos de Jogo: 16 de julho a 26 de agosto). Começando a partir das posições históricas de 16 de julho, os Aliados devem romper a cabeça de praia e empurrar colunas para fora do mapa enquanto os alemães lutam desesperadamente para manter uma linha coesa.
Cenário de Campanha (28 Turnos de Jogo: 6 de junho a 26 de agosto). Toda a campanha da Normandia é coberta desde os desembarques do Dia D até a ruptura final.
Conteúdo do Jogo
Duplas de mapas de tamanho normal
280 fichas
Livro de regras
Livro de análise de campanha (edição em caixa apenas)
Um dado de seis lados (edição em caixa apenas)
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | COBRA 1944 COBRA: The Normandy Campaign 重返地狱 |
| BARCODE: | 095109030102 |
| Isso foi visto 2710 vezes | |
O Dia D, 6 de junho de 1944, foi apenas o primeiro passo em direção à derrota final da Alemanha nazista. Nas sete semanas seguintes, os Aliados abriram caminho através do difícil país de bocage enquanto os alemães lutavam para manter uma linha coesa. No final de julho, eles ficaram sem truques e os Aliados estavam à beira de uma grande ruptura.
Do Dia D à ruptura, Cobra permite que você represente a invasão aliada da Normandia e a ruptura da península em um jogo completo. Um jogador ou equipe comanda os Aliados, o outro os alemães. A vitória depende da ruptura aliada e das baixas relativas. Comande regimentos, brigadas, divisões, quartéis-generais de corpos e unidades especiais. Unidades motorizadas e mecanizadas valiosas ganham movimento adicional e podem atropelar unidades inimigas enquanto se movem. O combate recompensa o planejamento cuidadoso; levar quartéis-generais e suprimentos para o lugar certo na hora certa aumenta seu poder de combate.
De 6 de junho a 23 de agosto, Cobra recria uma das batalhas mais ousadas e dramáticas da Segunda Guerra Mundial. As praias estão esperando.
Cenários
Batalha da Acumulação (14 Turnos de Jogo: 6 de junho a 15 de julho). Uma rotina especial de desembarque do Dia D leva os Aliados à costa. (edição em caixa apenas)
Cobra (14 Turnos de Jogo: 16 de julho a 26 de agosto). Começando a partir das posições históricas de 16 de julho, os Aliados devem romper a cabeça de praia e empurrar colunas para fora do mapa enquanto os alemães lutam desesperadamente para manter uma linha coesa.
Cenário de Campanha (28 Turnos de Jogo: 6 de junho a 26 de agosto). Toda a campanha da Normandia é coberta desde os desembarques do Dia D até a ruptura final.
Conteúdo do Jogo
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Livro de regras
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Um dado de seis lados (edição em caixa apenas)
Do Dia D à ruptura, Cobra permite que você represente a invasão aliada da Normandia e a ruptura da península em um jogo completo. Um jogador ou equipe comanda os Aliados, o outro os alemães. A vitória depende da ruptura aliada e das baixas relativas. Comande regimentos, brigadas, divisões, quartéis-generais de corpos e unidades especiais. Unidades motorizadas e mecanizadas valiosas ganham movimento adicional e podem atropelar unidades inimigas enquanto se movem. O combate recompensa o planejamento cuidadoso; levar quartéis-generais e suprimentos para o lugar certo na hora certa aumenta seu poder de combate.
De 6 de junho a 23 de agosto, Cobra recria uma das batalhas mais ousadas e dramáticas da Segunda Guerra Mundial. As praias estão esperando.
Cenários
Batalha da Acumulação (14 Turnos de Jogo: 6 de junho a 15 de julho). Uma rotina especial de desembarque do Dia D leva os Aliados à costa. (edição em caixa apenas)
Cobra (14 Turnos de Jogo: 16 de julho a 26 de agosto). Começando a partir das posições históricas de 16 de julho, os Aliados devem romper a cabeça de praia e empurrar colunas para fora do mapa enquanto os alemães lutam desesperadamente para manter uma linha coesa.
Cenário de Campanha (28 Turnos de Jogo: 6 de junho a 26 de agosto). Toda a campanha da Normandia é coberta desde os desembarques do Dia D até a ruptura final.
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| Mecânica: | Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | COBRA 1944 COBRA: The Normandy Campaign 重返地狱 |
| BARCODE: | 095109030102 |
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