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Combat Commander: Battle Pack #4 - New Guinea
Editora: GMT Games
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Combat Commander: Battle Pack #4 - New Guinea
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Combat Commander: Battle Pack #4 - New Guinea é a quarta coleção temática de cenários para uso com a série de jogos Combat Commander. O tema deste quarto Battle Pack muda para as ações na Nova Guiné de janeiro de 1942 a julho de 1944, seguindo as principais fases da campanha com ações características. CC -New Guinea apresenta quatorze novos cenários impressos em papel cartão, bem como seis novos mapas. Regras relevantes para os combates característicos na selva costeira em comparação com as terras altas estão incluídas conforme necessário para cada cenário, sem a necessidade de um livreto de regras adicional. Um número de regras especiais de cenário incomuns e criativas cobre as situações únicas representadas, incluindo Suprimento Aéreo, Desembarque de Barge, Canebreak e Selva Costeira, Tanques M3 Emplazados, Operações Conjuntas Aliadas incluindo o Batalhão de Infantaria Papuana, Cães de Patrulha, Buracos de Pântano e Floresta Pantanosa. Os novos mapas retratam locais específicos na Nova Guiné: a cabeça de praia na base do Monte Vulcan em frente a Rabaul, a vila de Oivi, uma crista de alta montanha com vista para o Eora Creek, um ponto forte na estrada Soputa-Sanananda, a borda da pista de pouso em Wau e uma das travessias do rio Driniumor perto da Trilha Afua. Os cenários incluídos no CC–New Guinea são: M1 – “Rabaul Rousers” situado na base do Monte Vulcan na Simpson Bay em frente à cidade de Rabaul, com um desembarque de barca japonesa contra as defesas australianas à noite, 23 de janeiro de 1942; M2 – “The Gloomy Forest” situado na vila de Oivi, com australianos e papuas da Força Maroubra enfrentando o Grupo de Avanço de Yokohama em movimento rápido, 26 de julho de 1942; M3 – “Rebuked at Rabi”, situado em Milne Bay, com um ataque SNLF contra unidades australianas, 3 de setembro de 1942; M4 – “Templeton’s Crossing” situado em uma travessia muito contestada do Eora Creek nas Stanleys, 17 de outubro de 1942; M5 – “Blind Man’s Bluff” situado ao longo de uma das altas cristas acima do traiçoeiro Eora Creek, com combatentes misturados, 28 de outubro de 1942; M6 – “Breakout” situado em Gorari após a queda de Kokoda para os australianos, com uma ação banzai desesperada, 11 de novembro de 1942; M7 – “The Butcher’s Bill” situado na estrada Soputa-Sanananda, com forças dos EUA entrando no conflito em uma horrível floresta pantanosa, 10 de dezembro de 1942; M8 – “Closing Outer Camp” situado na estação de Buna, com unidades australianas usando tanques M3 para erradicar os defensores, 18 de dezembro de 1942; M9 – “Wau Me Worry” situado na pista de pouso de Wau (com operações de pouso ativas durante a ação), com defensores australianos enfrentando um ataque desesperado, 31 de janeiro de 1943; M10 – “Bulolo River Bridge” situado fora do posto avançado de Wau, com patrulhas de ambos os lados (incluindo Cães de Patrulha japoneses) tentando usar a mesma ponte para propósitos opostos, 30 de janeiro de 1943; M11 – “Shattered Bobdubi” situado durante a avançada sobre Salamua, com unidades australianas avançando sobre um acampamento base japonês situado nas alturas cobertas de kunai do interior, 30 de junho de 1943; M12 – “Scarlet Beach” situado na foz do rio Song perto de Finschhafen, com um desembarque de barca japonesa à noite contra defensores australianos e americanos combinados, 17 de outubro de 1943; M13 – “Bad Dreams” situado no rio Driniumor, apresentando a defesa heroica de um operador BAR americano desconhecido enfrentando uma carga noturna japonesa preparada às pressas, 10 de julho de 1944; e M14 – “Encirclement of Troop C” situado no rio Driniumor, apresentando uma Tropa de Cavalaria dos EUA tentando evitar ser cercada por unidades japonesas que os surpreenderam ao entrar casualmente em suas posições, 21 de julho de 1944. NOTA: CC–New Guinea não é um jogo completo e requer a posse de Combat Commander: Pacific para jogar. Projetado por John Foley Desenvolvido por Kai Jensen Designs de cenários adicionais neste quarto Pack são cortesia de John Butterfield, Bryan Collars, Mark Herman, Andrew Maly e Volko Ruhnke.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Hexadecimal e Contador Simulação Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011865 |
| Em 2 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 6285 vezes | |
Combat Commander: Battle Pack #4 - New Guinea é a quarta coleção temática de cenários para uso com a série de jogos Combat Commander. O tema deste quarto Battle Pack muda para as ações na Nova Guiné de janeiro de 1942 a julho de 1944, seguindo as principais fases da campanha com ações características. CC -New Guinea apresenta quatorze novos cenários impressos em papel cartão, bem como seis novos mapas. Regras relevantes para os combates característicos na selva costeira em comparação com as terras altas estão incluídas conforme necessário para cada cenário, sem a necessidade de um livreto de regras adicional. Um número de regras especiais de cenário incomuns e criativas cobre as situações únicas representadas, incluindo Suprimento Aéreo, Desembarque de Barge, Canebreak e Selva Costeira, Tanques M3 Emplazados, Operações Conjuntas Aliadas incluindo o Batalhão de Infantaria Papuana, Cães de Patrulha, Buracos de Pântano e Floresta Pantanosa. Os novos mapas retratam locais específicos na Nova Guiné: a cabeça de praia na base do Monte Vulcan em frente a Rabaul, a vila de Oivi, uma crista de alta montanha com vista para o Eora Creek, um ponto forte na estrada Soputa-Sanananda, a borda da pista de pouso em Wau e uma das travessias do rio Driniumor perto da Trilha Afua. Os cenários incluídos no CC–New Guinea são: M1 – “Rabaul Rousers” situado na base do Monte Vulcan na Simpson Bay em frente à cidade de Rabaul, com um desembarque de barca japonesa contra as defesas australianas à noite, 23 de janeiro de 1942; M2 – “The Gloomy Forest” situado na vila de Oivi, com australianos e papuas da Força Maroubra enfrentando o Grupo de Avanço de Yokohama em movimento rápido, 26 de julho de 1942; M3 – “Rebuked at Rabi”, situado em Milne Bay, com um ataque SNLF contra unidades australianas, 3 de setembro de 1942; M4 – “Templeton’s Crossing” situado em uma travessia muito contestada do Eora Creek nas Stanleys, 17 de outubro de 1942; M5 – “Blind Man’s Bluff” situado ao longo de uma das altas cristas acima do traiçoeiro Eora Creek, com combatentes misturados, 28 de outubro de 1942; M6 – “Breakout” situado em Gorari após a queda de Kokoda para os australianos, com uma ação banzai desesperada, 11 de novembro de 1942; M7 – “The Butcher’s Bill” situado na estrada Soputa-Sanananda, com forças dos EUA entrando no conflito em uma horrível floresta pantanosa, 10 de dezembro de 1942; M8 – “Closing Outer Camp” situado na estação de Buna, com unidades australianas usando tanques M3 para erradicar os defensores, 18 de dezembro de 1942; M9 – “Wau Me Worry” situado na pista de pouso de Wau (com operações de pouso ativas durante a ação), com defensores australianos enfrentando um ataque desesperado, 31 de janeiro de 1943; M10 – “Bulolo River Bridge” situado fora do posto avançado de Wau, com patrulhas de ambos os lados (incluindo Cães de Patrulha japoneses) tentando usar a mesma ponte para propósitos opostos, 30 de janeiro de 1943; M11 – “Shattered Bobdubi” situado durante a avançada sobre Salamua, com unidades australianas avançando sobre um acampamento base japonês situado nas alturas cobertas de kunai do interior, 30 de junho de 1943; M12 – “Scarlet Beach” situado na foz do rio Song perto de Finschhafen, com um desembarque de barca japonesa à noite contra defensores australianos e americanos combinados, 17 de outubro de 1943; M13 – “Bad Dreams” situado no rio Driniumor, apresentando a defesa heroica de um operador BAR americano desconhecido enfrentando uma carga noturna japonesa preparada às pressas, 10 de julho de 1944; e M14 – “Encirclement of Troop C” situado no rio Driniumor, apresentando uma Tropa de Cavalaria dos EUA tentando evitar ser cercada por unidades japonesas que os surpreenderam ao entrar casualmente em suas posições, 21 de julho de 1944. NOTA: CC–New Guinea não é um jogo completo e requer a posse de Combat Commander: Pacific para jogar. Projetado por John Foley Desenvolvido por Kai Jensen Designs de cenários adicionais neste quarto Pack são cortesia de John Butterfield, Bryan Collars, Mark Herman, Andrew Maly e Volko Ruhnke.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Hexadecimal e Contador Simulação Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011865 |
| Em 2 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 6285 vezes | |