|
|
|
|
2
60'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Commands & Colors: Ancients Expansion 2
Use nosso mercado utrade!
Commands & Colors: Ancients Expansion 2
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Roma Imperial e Os Bárbaros são os elementos da segunda expansão de Commands & Colors: Ancients. Nesta segunda expansão, você encontrará batalhas históricas que se concentram em Roma e nas primeiras invasões gállicas, na invasão dos nórdicos, na guerra servil (Espártaco), na conquista da Gália por César, nas guerras civis romanas e muito mais. Apresentada na segunda expansão, há mais de 20 cenários que vão de 390 a.C. (Rio Alia) a 9 d.C. (Floresta de Teutoburgo), e todos os blocos e rótulos que você precisa para implantar as forças romanas e bárbaras para lutar nessas batalhas. A esta altura, você sabe que podemos fazer isso, porque Commands & Colors: Ancients, por design, é um sistema de jogo histórico único que permite aos jogadores retratar efetivamente batalhas antigas estilizadas que terminam em menos de uma hora. Roma Imperial e Os Bárbaros apresentarão pelo menos um novo tipo de unidade, bem como várias unidades e líderes "especiais" (carros britânicos, legionários usando o pilum e César, por exemplo). Cada um deles opera dentro dos limites das regras do sistema original, com apenas pequenas modificações para refletir suas habilidades e importância históricas. Portanto, em termos de regras, se você jogou Commands & Colors: Ancients, não terá problemas em aprender as poucas regras especiais para esses novos tipos de unidades. Os dados de batalha resolvem rapidamente o combate e as cartas de comando fornecem um elemento de sorte que cria uma névoa de guerra e apresenta aos jogadores tanto desafios quanto oportunidades de vitória. No entanto, as táticas que você precisa executar se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes às várias unidades antigas, suas armas, terreno e história.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Hexadecimal e Contador Placa Modular |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 6048 vezes | |
Roma Imperial e Os Bárbaros são os elementos da segunda expansão de Commands & Colors: Ancients. Nesta segunda expansão, você encontrará batalhas históricas que se concentram em Roma e nas primeiras invasões gállicas, na invasão dos nórdicos, na guerra servil (Espártaco), na conquista da Gália por César, nas guerras civis romanas e muito mais. Apresentada na segunda expansão, há mais de 20 cenários que vão de 390 a.C. (Rio Alia) a 9 d.C. (Floresta de Teutoburgo), e todos os blocos e rótulos que você precisa para implantar as forças romanas e bárbaras para lutar nessas batalhas. A esta altura, você sabe que podemos fazer isso, porque Commands & Colors: Ancients, por design, é um sistema de jogo histórico único que permite aos jogadores retratar efetivamente batalhas antigas estilizadas que terminam em menos de uma hora. Roma Imperial e Os Bárbaros apresentarão pelo menos um novo tipo de unidade, bem como várias unidades e líderes "especiais" (carros britânicos, legionários usando o pilum e César, por exemplo). Cada um deles opera dentro dos limites das regras do sistema original, com apenas pequenas modificações para refletir suas habilidades e importância históricas. Portanto, em termos de regras, se você jogou Commands & Colors: Ancients, não terá problemas em aprender as poucas regras especiais para esses novos tipos de unidades. Os dados de batalha resolvem rapidamente o combate e as cartas de comando fornecem um elemento de sorte que cria uma névoa de guerra e apresenta aos jogadores tanto desafios quanto oportunidades de vitória. No entanto, as táticas que você precisa executar se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes às várias unidades antigas, suas armas, terreno e história.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Hexadecimal e Contador Placa Modular |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 6048 vezes | |