|
|
|
|
2
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
|
Commands & Colors: Ancients Expansion 3
Use nosso mercado utrade!
Commands & Colors: Ancients Expansion 3
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
As Guerras Civis Romanas apresentarão unidades familiares com novas capacidades. As legiões romanas evoluíram para as mortais unidades de combate da lenda. Em termos de desempenho de Commands and Colors, as unidades de infantaria média (representando legiões menos experientes) e as unidades de infantaria pesada (representando as legiões veteranas) agora poderão se mover dois hexágonos sem entrar em combate corpo a corpo, ou ainda se mover um hexágono e ter combate corpo a corpo (assim como lançar seu pilum - uma capacidade adquirida no pacote de expansão Commands & Colors: Ancients #2: Roma e os Bárbaros). Você poderá lutar batalhas com infantarias médias e pesadas como nunca antes! Em termos de regras, se você jogou Commands & Colors: Ancients, não terá problemas para aprender as poucas regras especiais para essas unidades de infantaria legionária, pois as mecânicas básicas permanecem inalteradas. Os dados de batalha resolvem rapidamente o combate e as cartas de comando fornecem um elemento de sorte que cria uma névoa de guerra e apresenta aos jogadores tanto desafios quanto oportunidades de vitória. No entanto, as táticas que você precisa executar se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes às várias unidades antigas, suas armas, terreno e história. Mas isso não é tudo... A GMT também incluirá outro tabuleiro de mapa montado na expansão #3, configurado para ser acoplado ao tabuleiro montado do pacote de expansão Commands & Colors: Ancients #2: Roma e os Bárbaros. Além disso, as novas regras de comando de Commands & Colors: Epic Ancients para lutar em batalhas históricas em grande escala oferecerão àqueles de vocês interessados em lutar verdadeiras batalhas antigas em grande escala e multijogador a oportunidade perfeita e única de fazê-lo com vários de seus amigos.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Hexadecimal e Contador Placa Modular |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 5 listas de desejos Em 8 coleções Isso foi visto 5936 vezes | |
As Guerras Civis Romanas apresentarão unidades familiares com novas capacidades. As legiões romanas evoluíram para as mortais unidades de combate da lenda. Em termos de desempenho de Commands and Colors, as unidades de infantaria média (representando legiões menos experientes) e as unidades de infantaria pesada (representando as legiões veteranas) agora poderão se mover dois hexágonos sem entrar em combate corpo a corpo, ou ainda se mover um hexágono e ter combate corpo a corpo (assim como lançar seu pilum - uma capacidade adquirida no pacote de expansão Commands & Colors: Ancients #2: Roma e os Bárbaros). Você poderá lutar batalhas com infantarias médias e pesadas como nunca antes! Em termos de regras, se você jogou Commands & Colors: Ancients, não terá problemas para aprender as poucas regras especiais para essas unidades de infantaria legionária, pois as mecânicas básicas permanecem inalteradas. Os dados de batalha resolvem rapidamente o combate e as cartas de comando fornecem um elemento de sorte que cria uma névoa de guerra e apresenta aos jogadores tanto desafios quanto oportunidades de vitória. No entanto, as táticas que você precisa executar se ajustam notavelmente bem às vantagens e limitações inerentes às várias unidades antigas, suas armas, terreno e história. Mas isso não é tudo... A GMT também incluirá outro tabuleiro de mapa montado na expansão #3, configurado para ser acoplado ao tabuleiro montado do pacote de expansão Commands & Colors: Ancients #2: Roma e os Bárbaros. Além disso, as novas regras de comando de Commands & Colors: Epic Ancients para lutar em batalhas históricas em grande escala oferecerão àqueles de vocês interessados em lutar verdadeiras batalhas antigas em grande escala e multijogador a oportunidade perfeita e única de fazê-lo com vários de seus amigos.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Hexadecimal e Contador Placa Modular |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 5 listas de desejos Em 8 coleções Isso foi visto 5936 vezes | |
