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Conquest Nords Werewolves

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Para Bellum Wargames
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Conquest Nords Werewolves
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Preço de varejo: 71,95€ 64,76€
IT Grátis
Descrição Descrição

3 miniaturas Brute em plástico premium, 1 conjunto de bases e suportes, 1 carta de comando e instruções de montagem.

Assim como os Ugr, os lobisomens são vistos como os filhos do Einherjar Vargyr, conhecido por suas habilidades de transformação. Eles estão mais corretos do que sabem. Os lobisomens nascem quando um descendente direto de Vargyr é mordido por um Warg e de alguma forma sobrevive. O influxo de DNA Warg ativa as habilidades latentes, mas, por falta do controle de seus antepassados, isso acontece de forma incontrolável, ativando-se toda vez que o guerreiro está estressado ou ferido. Em batalha, essas mudanças são ativadas em uma cascata implacável, seus corpos voltando à sua forma primordial, curando-os de todas as feridas sofridas, mas exigindo um terrível tributo em seu metabolismo, tornando essas bestas incontroláveis, horrores vorazes que o mundo aprendeu a temer. COMO JOGAM: Rápidos, ágeis e ferozes, os lobisomens exercem uma imensa pressão sobre as formações inimigas desde o início do jogo. Eles miram particularmente nas tropas leves inimigas à distância, pois a regeneração dos lobisomens permite que eles se curem de qualquer ferida sofrida enquanto se aproximam das linhas inimigas.

As miniaturas são fornecidas não pintadas e pode ser necessário montá-las.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 5213009016124
Isso foi visto 34__PH_1__ vezes
Descrição Descrição

3 miniaturas Brute em plástico premium, 1 conjunto de bases e suportes, 1 carta de comando e instruções de montagem.

Assim como os Ugr, os lobisomens são vistos como os filhos do Einherjar Vargyr, conhecido por suas habilidades de transformação. Eles estão mais corretos do que sabem. Os lobisomens nascem quando um descendente direto de Vargyr é mordido por um Warg e de alguma forma sobrevive. O influxo de DNA Warg ativa as habilidades latentes, mas, por falta do controle de seus antepassados, isso acontece de forma incontrolável, ativando-se toda vez que o guerreiro está estressado ou ferido. Em batalha, essas mudanças são ativadas em uma cascata implacável, seus corpos voltando à sua forma primordial, curando-os de todas as feridas sofridas, mas exigindo um terrível tributo em seu metabolismo, tornando essas bestas incontroláveis, horrores vorazes que o mundo aprendeu a temer. COMO JOGAM: Rápidos, ágeis e ferozes, os lobisomens exercem uma imensa pressão sobre as formações inimigas desde o início do jogo. Eles miram particularmente nas tropas leves inimigas à distância, pois a regeneração dos lobisomens permite que eles se curem de qualquer ferida sofrida enquanto se aproximam das linhas inimigas.

As miniaturas são fornecidas não pintadas e pode ser necessário montá-las.

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