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60'
10
Nenhum texto necessário no jogo
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Consumption: Food and Choices
Editora: Kolossal Games
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Consumption: Food and Choices
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Consumption é um jogo de colocação de trabalhadores/gestão de recursos sobre atender às necessidades alimentares do seu corpo. Fazer compras e cozinhar ou sair para vários restaurantes é central na estratégia, equilibrada pela atividade física para ajudá-lo a queimar calorias extras. Pontos são ganhos ao completar receitas e atividades, mas, em última análise, dar ao seu corpo o que ele precisa para ser feliz ganha mais pontos, já que várias doenças podem surgir se você não tiver cuidado.
Em seis rodadas, os jogadores selecionam ações no tabuleiro principal do jogo, bem como em seu tabuleiro de jogador, como cozinhar ou sair para comer. Para cozinhar, os jogadores devem primeiro ir ao supermercado em busca de ingredientes, mas um planejamento cuidadoso é necessário, pois a comida pode vencer se não for usada a tempo, e lutar contra suas vontades também pode causar alguns problemas. Completar receitas desbloqueia habilidades extras, que podem ser muito úteis durante o jogo.
Sair para comer também é uma opção, e ir ao buffet ou visitar as barracas do mercado de agricultores pode ser tentador; as decisões podem depender do que eles têm a oferecer. Enquanto cozinhar permite que os jogadores tenham mais controle sobre o que comem e fornece pontos, pode ser difícil resistir ao drive-thru quando você pode conseguir tanta comida! Toda a comida, representada por cubos coloridos, vai para o "corpo" do jogador com base em diferentes grupos alimentares, e à medida que o jogo avança, é possível que os jogadores percebam que comeram demais de um ou mais grupos. Hora de se exercitar!
Através de uma variedade de atividades, os jogadores podem remover cubos de seu corpo para retornar a um estado mais saudável, mas não espere muito, pois isso pode exigir mais tempo do que você pensa! Atividades completadas oferecem pontos no final do jogo, então não seja um preguiçoso! Após seis rodadas, os jogadores veem quais de suas necessidades alimentares foram atendidas e quantas atividades diferentes completaram, e o jogador com mais pontos é o vencedor!
Consumption é divertido, fácil de aprender e oferece uma estratégia profunda e mecanismos intuitivos. Tem um alto valor de repetição e envolve famílias e jogadores. Para 1-4 jogadores que adoram comer!
Consumption ganhou o 3º lugar no concurso de design de jogos na KublaCon 2016.
Em seis rodadas, os jogadores selecionam ações no tabuleiro principal do jogo, bem como em seu tabuleiro de jogador, como cozinhar ou sair para comer. Para cozinhar, os jogadores devem primeiro ir ao supermercado em busca de ingredientes, mas um planejamento cuidadoso é necessário, pois a comida pode vencer se não for usada a tempo, e lutar contra suas vontades também pode causar alguns problemas. Completar receitas desbloqueia habilidades extras, que podem ser muito úteis durante o jogo.
Sair para comer também é uma opção, e ir ao buffet ou visitar as barracas do mercado de agricultores pode ser tentador; as decisões podem depender do que eles têm a oferecer. Enquanto cozinhar permite que os jogadores tenham mais controle sobre o que comem e fornece pontos, pode ser difícil resistir ao drive-thru quando você pode conseguir tanta comida! Toda a comida, representada por cubos coloridos, vai para o "corpo" do jogador com base em diferentes grupos alimentares, e à medida que o jogo avança, é possível que os jogadores percebam que comeram demais de um ou mais grupos. Hora de se exercitar!
Através de uma variedade de atividades, os jogadores podem remover cubos de seu corpo para retornar a um estado mais saudável, mas não espere muito, pois isso pode exigir mais tempo do que você pensa! Atividades completadas oferecem pontos no final do jogo, então não seja um preguiçoso! Após seis rodadas, os jogadores veem quais de suas necessidades alimentares foram atendidas e quantas atividades diferentes completaram, e o jogador com mais pontos é o vencedor!
Consumption é divertido, fácil de aprender e oferece uma estratégia profunda e mecanismos intuitivos. Tem um alto valor de repetição e envolve famílias e jogadores. Para 1-4 jogadores que adoram comer!
Consumption ganhou o 3º lugar no concurso de design de jogos na KublaCon 2016.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
| O item está no carrinho 1 Em 3 listas de desejos Isso foi visto 14640 vezes | |
Consumption é um jogo de colocação de trabalhadores/gestão de recursos sobre atender às necessidades alimentares do seu corpo. Fazer compras e cozinhar ou sair para vários restaurantes é central na estratégia, equilibrada pela atividade física para ajudá-lo a queimar calorias extras. Pontos são ganhos ao completar receitas e atividades, mas, em última análise, dar ao seu corpo o que ele precisa para ser feliz ganha mais pontos, já que várias doenças podem surgir se você não tiver cuidado.
Em seis rodadas, os jogadores selecionam ações no tabuleiro principal do jogo, bem como em seu tabuleiro de jogador, como cozinhar ou sair para comer. Para cozinhar, os jogadores devem primeiro ir ao supermercado em busca de ingredientes, mas um planejamento cuidadoso é necessário, pois a comida pode vencer se não for usada a tempo, e lutar contra suas vontades também pode causar alguns problemas. Completar receitas desbloqueia habilidades extras, que podem ser muito úteis durante o jogo.
Sair para comer também é uma opção, e ir ao buffet ou visitar as barracas do mercado de agricultores pode ser tentador; as decisões podem depender do que eles têm a oferecer. Enquanto cozinhar permite que os jogadores tenham mais controle sobre o que comem e fornece pontos, pode ser difícil resistir ao drive-thru quando você pode conseguir tanta comida! Toda a comida, representada por cubos coloridos, vai para o "corpo" do jogador com base em diferentes grupos alimentares, e à medida que o jogo avança, é possível que os jogadores percebam que comeram demais de um ou mais grupos. Hora de se exercitar!
Através de uma variedade de atividades, os jogadores podem remover cubos de seu corpo para retornar a um estado mais saudável, mas não espere muito, pois isso pode exigir mais tempo do que você pensa! Atividades completadas oferecem pontos no final do jogo, então não seja um preguiçoso! Após seis rodadas, os jogadores veem quais de suas necessidades alimentares foram atendidas e quantas atividades diferentes completaram, e o jogador com mais pontos é o vencedor!
Consumption é divertido, fácil de aprender e oferece uma estratégia profunda e mecanismos intuitivos. Tem um alto valor de repetição e envolve famílias e jogadores. Para 1-4 jogadores que adoram comer!
Consumption ganhou o 3º lugar no concurso de design de jogos na KublaCon 2016.
Em seis rodadas, os jogadores selecionam ações no tabuleiro principal do jogo, bem como em seu tabuleiro de jogador, como cozinhar ou sair para comer. Para cozinhar, os jogadores devem primeiro ir ao supermercado em busca de ingredientes, mas um planejamento cuidadoso é necessário, pois a comida pode vencer se não for usada a tempo, e lutar contra suas vontades também pode causar alguns problemas. Completar receitas desbloqueia habilidades extras, que podem ser muito úteis durante o jogo.
Sair para comer também é uma opção, e ir ao buffet ou visitar as barracas do mercado de agricultores pode ser tentador; as decisões podem depender do que eles têm a oferecer. Enquanto cozinhar permite que os jogadores tenham mais controle sobre o que comem e fornece pontos, pode ser difícil resistir ao drive-thru quando você pode conseguir tanta comida! Toda a comida, representada por cubos coloridos, vai para o "corpo" do jogador com base em diferentes grupos alimentares, e à medida que o jogo avança, é possível que os jogadores percebam que comeram demais de um ou mais grupos. Hora de se exercitar!
Através de uma variedade de atividades, os jogadores podem remover cubos de seu corpo para retornar a um estado mais saudável, mas não espere muito, pois isso pode exigir mais tempo do que você pensa! Atividades completadas oferecem pontos no final do jogo, então não seja um preguiçoso! Após seis rodadas, os jogadores veem quais de suas necessidades alimentares foram atendidas e quantas atividades diferentes completaram, e o jogador com mais pontos é o vencedor!
Consumption é divertido, fácil de aprender e oferece uma estratégia profunda e mecanismos intuitivos. Tem um alto valor de repetição e envolve famílias e jogadores. Para 1-4 jogadores que adoram comer!
Consumption ganhou o 3º lugar no concurso de design de jogos na KublaCon 2016.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
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