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Caixa de Crimopolis — jogo de tabuleiro estratégico publicado pela Cheap Sheep Games para 2-5 jogadores
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LANGUAGE-UK
2-5
30'
14
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Crimopolis

Crimopolis: jogo de tabuleiro estratégico para 2-5 jogadores. Torne-se o gângster mais prestigioso em 30 minutos. Publicado pela Cheap Sheep Games, a partir de 14 anos.

Um jogo de tabuleiro de Sven Obermaier
Editora: Cheap Sheep Games
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Crimopolis
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
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IT 4,49€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
156 cartões de 63.5mm largura e 88.9mm de altura
4x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para encomendar
2x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para encomendar
Descrição Descrição
Você é um gângster medianamente bem-sucedido em uma pequena cidade. Você está cansado de fazer pequenos trabalhos que só geram estresse e cicatrizes, sem esperança de um futuro melhor. Depois de ouvir sobre as histórias de sucesso de gângsteres em grandes cidades, você decide se tornar o gângster mais prestigioso de todos os tempos, então se muda para Crimopolis, ocupa um prédio vazio e declara que ele será sua sede. Crimopolis é um jogo de estratégia de colocação de peças sem dados, onde os jogadores exploram uma área da cidade movendo gângsteres cada vez mais longe de sua sede. As peças apresentam ruas e quarteirões da cidade com parques, bancos, cemitérios, igrejas, lagos, etc. Os jogadores montam gângsteres e executam trabalhos. Quanto mais complicado for o trabalho, mais prestígio eles ganham. Tomar o controle dos ativos de outros jogadores também ganha prestígio, assim como as contribuições de final de jogo, como vilania e habilidades ocultas. O jogador com o maior prestígio vence o jogo. Cada jogador controla uma gangue de tamanho variável de até 7 gângsteres. O jogo é jogado em turnos durante os quais um jogador pode gastar horas de jogo à vontade. Elas podem ser usadas para recrutar e mover gângsteres, explorar a cidade, executar trabalhos, emboscar outros e/ou tomar o controle de seus ativos e investir em fortunas. Os jogadores estão envolvidos fora de seus turnos, desempenham um papel de cronômetro e contra-atacam no turno do jogador ativo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Elaboração de cartão Placa Modular Movimento ponto a ponto Implantação de Unidade Secreta Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador Colocação de Trabalhador
Categorias: Edifício da cidade Exploração Temático Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: X002HE0DMD
O item está no carrinho 1 Em 2 listas de desejos Isso foi visto 3551 vezes
Descrição Descrição
Você é um gângster medianamente bem-sucedido em uma pequena cidade. Você está cansado de fazer pequenos trabalhos que só geram estresse e cicatrizes, sem esperança de um futuro melhor. Depois de ouvir sobre as histórias de sucesso de gângsteres em grandes cidades, você decide se tornar o gângster mais prestigioso de todos os tempos, então se muda para Crimopolis, ocupa um prédio vazio e declara que ele será sua sede. Crimopolis é um jogo de estratégia de colocação de peças sem dados, onde os jogadores exploram uma área da cidade movendo gângsteres cada vez mais longe de sua sede. As peças apresentam ruas e quarteirões da cidade com parques, bancos, cemitérios, igrejas, lagos, etc. Os jogadores montam gângsteres e executam trabalhos. Quanto mais complicado for o trabalho, mais prestígio eles ganham. Tomar o controle dos ativos de outros jogadores também ganha prestígio, assim como as contribuições de final de jogo, como vilania e habilidades ocultas. O jogador com o maior prestígio vence o jogo. Cada jogador controla uma gangue de tamanho variável de até 7 gângsteres. O jogo é jogado em turnos durante os quais um jogador pode gastar horas de jogo à vontade. Elas podem ser usadas para recrutar e mover gângsteres, explorar a cidade, executar trabalhos, emboscar outros e/ou tomar o controle de seus ativos e investir em fortunas. Os jogadores estão envolvidos fora de seus turnos, desempenham um papel de cronômetro e contra-atacam no turno do jogador ativo.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
156 cartões de 63.5mm largura e 88.9mm de altura
4x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
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2x (100 Peças) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
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Mecânica: Controle de Área/Influência de Área Elaboração de cartão Placa Modular Movimento ponto a ponto Implantação de Unidade Secreta Colocação de ladrilhos Poderes variáveis do jogador Colocação de Trabalhador
Categorias: Edifício da cidade Exploração Temático Exploração
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