phone (+39) 320 073 4588
email ENTRE EM CONTATO CONOSCO VIA E-MAIL
ENTRAR/REGISTRAR-SE
O carrinho está vazio.
Promo Banner Promo Banner
Croa! Le jeu de saute-grenouille
add-wishlist
add-collection
6.49
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES LANGUAGE-NL
2-4
30'
6
No es necesario texto en el juego.

Croa! Le jeu de saute-grenouille

Um jogo de tabuleiro de Igor Polouchine
Editora: IELLO
utrade Quer vender sua cópia deste jogo?
utradestar
Use nosso mercado utrade!
Croa! Le jeu de saute-grenouille
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Descrição Descrição
Quando um lago se torna pequeno demais para tantas rãs, é preciso expulsar os adversários para se tornar o único dominador da cobiçada poça d'água!
O objetivo do jogo é exatamente esse: eliminar as rainhas adversárias!

Croa! Le jeu de saute-grenouille é um jogo de tabuleiro onde, primeiramente, constrói-se o lago com as peças apropriadas para formar um quadrado de 8 x 8 e coloca-se (dependendo do número de jogadores) as rãs no mapa (com o termo "rã" também se refere à rainha).
Durante seu turno, um jogador deve mover um de seus anfíbios para uma casa adjacente (também na diagonal), revelá-la e aplicar seus efeitos. Em cada casa pode haver apenas uma rã.
Se o movimento levar uma rã sobre uma rã adversária, esta última é eliminada do jogo.
O último jogador a ter sua Rainha em campo é o vencedor.

As peças no mapa são de 7 tipos e são as seguintes:

- A Folha: Nenhum efeito. O turno termina.
- A Vitória-Régia: Quando uma rã salta sobre uma Vitória-Régia, deve imediatamente saltar para outra peça adjacente, exceto para a peça de onde veio. As rãs não podem parar sobre as Vitórias-Régias.
- O Mosquito: Quando uma rã chega a um Mosquito, é possível mover outra de suas rãs. O turno termina.
- A Lama: No momento em que uma rã entra na lama, não poderá se mover no turno seguinte. O turno termina.
- O Tronco: No tronco podem ficar 2 rãs de cores diferentes sem se eliminarem. No momento em que chega uma terceira rã, o jogador que a moveu escolhe qual das 2 eliminar. Uma Rainha é comida mesmo que esteja sozinha em um Tronco. O turno termina.
- O Lucio: Se uma rã é tão azarada a ponto de revelar um Lucio, é imediatamente eliminada, mesmo que seja a Rainha.
- O Macho: Quando uma rã entra em uma peça "Macho", nada acontece; se for a Rainha a cair ali e, se o jogador ainda possuir a peça macho correspondente, a Rainha faz um filhote. Uma nova rã é colocada na mesma casa da Rainha e no turno seguinte o jogador deverá mover uma das duas rãs. O turno termina.

Conteúdo da caixa: 64 peças de lago, 24 rãs, 4 rãs Rainhas, 24 peças "Macho" e o regulamento.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação
Categorias: Estratégia Educacional
Nomes alternativos: Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква!
BARCODE: 3760175510298
Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16752 vezes
Descrição Descrição
Quando um lago se torna pequeno demais para tantas rãs, é preciso expulsar os adversários para se tornar o único dominador da cobiçada poça d'água!
O objetivo do jogo é exatamente esse: eliminar as rainhas adversárias!

Croa! Le jeu de saute-grenouille é um jogo de tabuleiro onde, primeiramente, constrói-se o lago com as peças apropriadas para formar um quadrado de 8 x 8 e coloca-se (dependendo do número de jogadores) as rãs no mapa (com o termo "rã" também se refere à rainha).
Durante seu turno, um jogador deve mover um de seus anfíbios para uma casa adjacente (também na diagonal), revelá-la e aplicar seus efeitos. Em cada casa pode haver apenas uma rã.
Se o movimento levar uma rã sobre uma rã adversária, esta última é eliminada do jogo.
O último jogador a ter sua Rainha em campo é o vencedor.

As peças no mapa são de 7 tipos e são as seguintes:

- A Folha: Nenhum efeito. O turno termina.
- A Vitória-Régia: Quando uma rã salta sobre uma Vitória-Régia, deve imediatamente saltar para outra peça adjacente, exceto para a peça de onde veio. As rãs não podem parar sobre as Vitórias-Régias.
- O Mosquito: Quando uma rã chega a um Mosquito, é possível mover outra de suas rãs. O turno termina.
- A Lama: No momento em que uma rã entra na lama, não poderá se mover no turno seguinte. O turno termina.
- O Tronco: No tronco podem ficar 2 rãs de cores diferentes sem se eliminarem. No momento em que chega uma terceira rã, o jogador que a moveu escolhe qual das 2 eliminar. Uma Rainha é comida mesmo que esteja sozinha em um Tronco. O turno termina.
- O Lucio: Se uma rã é tão azarada a ponto de revelar um Lucio, é imediatamente eliminada, mesmo que seja a Rainha.
- O Macho: Quando uma rã entra em uma peça "Macho", nada acontece; se for a Rainha a cair ali e, se o jogador ainda possuir a peça macho correspondente, a Rainha faz um filhote. Uma nova rã é colocada na mesma casa da Rainha e no turno seguinte o jogador deverá mover uma das duas rãs. O turno termina.

Conteúdo da caixa: 64 peças de lago, 24 rãs, 4 rãs Rainhas, 24 peças "Macho" e o regulamento.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação
Categorias: Estratégia Educacional
Nomes alternativos: Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква!
BARCODE: 3760175510298
Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16752 vezes