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30'
6
No es necesario texto en el juego.
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Croa! Le jeu de saute-grenouille
Editora: IELLO
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Croa! Le jeu de saute-grenouille
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Quando um lago se torna pequeno demais para tantas rãs, é preciso expulsar os adversários para se tornar o único dominador da cobiçada poça d'água!
O objetivo do jogo é exatamente esse: eliminar as rainhas adversárias!
Croa! Le jeu de saute-grenouille é um jogo de tabuleiro onde, primeiramente, constrói-se o lago com as peças apropriadas para formar um quadrado de 8 x 8 e coloca-se (dependendo do número de jogadores) as rãs no mapa (com o termo "rã" também se refere à rainha).
Durante seu turno, um jogador deve mover um de seus anfíbios para uma casa adjacente (também na diagonal), revelá-la e aplicar seus efeitos. Em cada casa pode haver apenas uma rã.
Se o movimento levar uma rã sobre uma rã adversária, esta última é eliminada do jogo.
O último jogador a ter sua Rainha em campo é o vencedor.
As peças no mapa são de 7 tipos e são as seguintes:
- A Folha: Nenhum efeito. O turno termina.
- A Vitória-Régia: Quando uma rã salta sobre uma Vitória-Régia, deve imediatamente saltar para outra peça adjacente, exceto para a peça de onde veio. As rãs não podem parar sobre as Vitórias-Régias.
- O Mosquito: Quando uma rã chega a um Mosquito, é possível mover outra de suas rãs. O turno termina.
- A Lama: No momento em que uma rã entra na lama, não poderá se mover no turno seguinte. O turno termina.
- O Tronco: No tronco podem ficar 2 rãs de cores diferentes sem se eliminarem. No momento em que chega uma terceira rã, o jogador que a moveu escolhe qual das 2 eliminar. Uma Rainha é comida mesmo que esteja sozinha em um Tronco. O turno termina.
- O Lucio: Se uma rã é tão azarada a ponto de revelar um Lucio, é imediatamente eliminada, mesmo que seja a Rainha.
- O Macho: Quando uma rã entra em uma peça "Macho", nada acontece; se for a Rainha a cair ali e, se o jogador ainda possuir a peça macho correspondente, a Rainha faz um filhote. Uma nova rã é colocada na mesma casa da Rainha e no turno seguinte o jogador deverá mover uma das duas rãs. O turno termina.
Conteúdo da caixa: 64 peças de lago, 24 rãs, 4 rãs Rainhas, 24 peças "Macho" e o regulamento.
O objetivo do jogo é exatamente esse: eliminar as rainhas adversárias!
Croa! Le jeu de saute-grenouille é um jogo de tabuleiro onde, primeiramente, constrói-se o lago com as peças apropriadas para formar um quadrado de 8 x 8 e coloca-se (dependendo do número de jogadores) as rãs no mapa (com o termo "rã" também se refere à rainha).
Durante seu turno, um jogador deve mover um de seus anfíbios para uma casa adjacente (também na diagonal), revelá-la e aplicar seus efeitos. Em cada casa pode haver apenas uma rã.
Se o movimento levar uma rã sobre uma rã adversária, esta última é eliminada do jogo.
O último jogador a ter sua Rainha em campo é o vencedor.
As peças no mapa são de 7 tipos e são as seguintes:
- A Folha: Nenhum efeito. O turno termina.
- A Vitória-Régia: Quando uma rã salta sobre uma Vitória-Régia, deve imediatamente saltar para outra peça adjacente, exceto para a peça de onde veio. As rãs não podem parar sobre as Vitórias-Régias.
- O Mosquito: Quando uma rã chega a um Mosquito, é possível mover outra de suas rãs. O turno termina.
- A Lama: No momento em que uma rã entra na lama, não poderá se mover no turno seguinte. O turno termina.
- O Tronco: No tronco podem ficar 2 rãs de cores diferentes sem se eliminarem. No momento em que chega uma terceira rã, o jogador que a moveu escolhe qual das 2 eliminar. Uma Rainha é comida mesmo que esteja sozinha em um Tronco. O turno termina.
- O Lucio: Se uma rã é tão azarada a ponto de revelar um Lucio, é imediatamente eliminada, mesmo que seja a Rainha.
- O Macho: Quando uma rã entra em uma peça "Macho", nada acontece; se for a Rainha a cair ali e, se o jogador ainda possuir a peça macho correspondente, a Rainha faz um filhote. Uma nova rã é colocada na mesma casa da Rainha e no turno seguinte o jogador deverá mover uma das duas rãs. O turno termina.
Conteúdo da caixa: 64 peças de lago, 24 rãs, 4 rãs Rainhas, 24 peças "Macho" e o regulamento.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia Educacional |
| Nomes alternativos: | Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква! |
| BARCODE: | 3760175510298 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16752 vezes | |
Quando um lago se torna pequeno demais para tantas rãs, é preciso expulsar os adversários para se tornar o único dominador da cobiçada poça d'água!
O objetivo do jogo é exatamente esse: eliminar as rainhas adversárias!
Croa! Le jeu de saute-grenouille é um jogo de tabuleiro onde, primeiramente, constrói-se o lago com as peças apropriadas para formar um quadrado de 8 x 8 e coloca-se (dependendo do número de jogadores) as rãs no mapa (com o termo "rã" também se refere à rainha).
Durante seu turno, um jogador deve mover um de seus anfíbios para uma casa adjacente (também na diagonal), revelá-la e aplicar seus efeitos. Em cada casa pode haver apenas uma rã.
Se o movimento levar uma rã sobre uma rã adversária, esta última é eliminada do jogo.
O último jogador a ter sua Rainha em campo é o vencedor.
As peças no mapa são de 7 tipos e são as seguintes:
- A Folha: Nenhum efeito. O turno termina.
- A Vitória-Régia: Quando uma rã salta sobre uma Vitória-Régia, deve imediatamente saltar para outra peça adjacente, exceto para a peça de onde veio. As rãs não podem parar sobre as Vitórias-Régias.
- O Mosquito: Quando uma rã chega a um Mosquito, é possível mover outra de suas rãs. O turno termina.
- A Lama: No momento em que uma rã entra na lama, não poderá se mover no turno seguinte. O turno termina.
- O Tronco: No tronco podem ficar 2 rãs de cores diferentes sem se eliminarem. No momento em que chega uma terceira rã, o jogador que a moveu escolhe qual das 2 eliminar. Uma Rainha é comida mesmo que esteja sozinha em um Tronco. O turno termina.
- O Lucio: Se uma rã é tão azarada a ponto de revelar um Lucio, é imediatamente eliminada, mesmo que seja a Rainha.
- O Macho: Quando uma rã entra em uma peça "Macho", nada acontece; se for a Rainha a cair ali e, se o jogador ainda possuir a peça macho correspondente, a Rainha faz um filhote. Uma nova rã é colocada na mesma casa da Rainha e no turno seguinte o jogador deverá mover uma das duas rãs. O turno termina.
Conteúdo da caixa: 64 peças de lago, 24 rãs, 4 rãs Rainhas, 24 peças "Macho" e o regulamento.
O objetivo do jogo é exatamente esse: eliminar as rainhas adversárias!
Croa! Le jeu de saute-grenouille é um jogo de tabuleiro onde, primeiramente, constrói-se o lago com as peças apropriadas para formar um quadrado de 8 x 8 e coloca-se (dependendo do número de jogadores) as rãs no mapa (com o termo "rã" também se refere à rainha).
Durante seu turno, um jogador deve mover um de seus anfíbios para uma casa adjacente (também na diagonal), revelá-la e aplicar seus efeitos. Em cada casa pode haver apenas uma rã.
Se o movimento levar uma rã sobre uma rã adversária, esta última é eliminada do jogo.
O último jogador a ter sua Rainha em campo é o vencedor.
As peças no mapa são de 7 tipos e são as seguintes:
- A Folha: Nenhum efeito. O turno termina.
- A Vitória-Régia: Quando uma rã salta sobre uma Vitória-Régia, deve imediatamente saltar para outra peça adjacente, exceto para a peça de onde veio. As rãs não podem parar sobre as Vitórias-Régias.
- O Mosquito: Quando uma rã chega a um Mosquito, é possível mover outra de suas rãs. O turno termina.
- A Lama: No momento em que uma rã entra na lama, não poderá se mover no turno seguinte. O turno termina.
- O Tronco: No tronco podem ficar 2 rãs de cores diferentes sem se eliminarem. No momento em que chega uma terceira rã, o jogador que a moveu escolhe qual das 2 eliminar. Uma Rainha é comida mesmo que esteja sozinha em um Tronco. O turno termina.
- O Lucio: Se uma rã é tão azarada a ponto de revelar um Lucio, é imediatamente eliminada, mesmo que seja a Rainha.
- O Macho: Quando uma rã entra em uma peça "Macho", nada acontece; se for a Rainha a cair ali e, se o jogador ainda possuir a peça macho correspondente, a Rainha faz um filhote. Uma nova rã é colocada na mesma casa da Rainha e no turno seguinte o jogador deverá mover uma das duas rãs. O turno termina.
Conteúdo da caixa: 64 peças de lago, 24 rãs, 4 rãs Rainhas, 24 peças "Macho" e o regulamento.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia Educacional |
| Nomes alternativos: | Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Quaak! Ква! Croa Crôa! Crôa! Le jeu de saute-grenouille Croak! Kvak! Quaak! Ква! |
| BARCODE: | 3760175510298 |
| Em 6 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 16752 vezes | |
