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Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
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Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land

Um jogo de tabuleiro de Jesús Peralta García
Editora: Worthington Publishing, LLC
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Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
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Descrição Descrição
Após o sucesso milagroso da 1ª Cruzada em 1097, três reinos cristãos são estabelecidos em Outremer: o Reino de Jerusalém, o Principado de Antioquia e o Condado de Edessa. Mas em 1144, os cruzados sofrem seu primeiro revés com a queda de Edessa nas mãos de Zengi (o governante de Mosul e Alepo), o que provoca a 2ª Cruzada. Crusader Kingdoms é um jogo de gerenciamento de cartas ambientado nesta era, onde até 4 jogadores controlam os principais reinos cristãos ou muçulmanos de Outremer. A cada turno, os jogadores recebem um número variável de cartas que podem ser tropas, eventos ou cartas de resposta, e jogando em rodadas alternadas, eles as usam para tentar expandir seu reino. O vencedor é o jogador que controla mais áreas no final do jogo. O jogo inclui um motor solo e uma variante cooperativa para dois jogadores e pode ser jogado em cerca de 1 hora (a versão solo é ainda mais curta). A vitória é determinada pelo controle de áreas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Medieval Imprimir e reproduzir Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 856565007363
Em 5 listas de desejos Isso foi visto 2572 vezes
Descrição Descrição
Após o sucesso milagroso da 1ª Cruzada em 1097, três reinos cristãos são estabelecidos em Outremer: o Reino de Jerusalém, o Principado de Antioquia e o Condado de Edessa. Mas em 1144, os cruzados sofrem seu primeiro revés com a queda de Edessa nas mãos de Zengi (o governante de Mosul e Alepo), o que provoca a 2ª Cruzada. Crusader Kingdoms é um jogo de gerenciamento de cartas ambientado nesta era, onde até 4 jogadores controlam os principais reinos cristãos ou muçulmanos de Outremer. A cada turno, os jogadores recebem um número variável de cartas que podem ser tropas, eventos ou cartas de resposta, e jogando em rodadas alternadas, eles as usam para tentar expandir seu reino. O vencedor é o jogador que controla mais áreas no final do jogo. O jogo inclui um motor solo e uma variante cooperativa para dois jogadores e pode ser jogado em cerca de 1 hora (a versão solo é ainda mais curta). A vitória é determinada pelo controle de áreas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos
Categorias: Medieval Imprimir e reproduzir Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: 856565007363
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