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3-6
90'
Uso extensivo de texto
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Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
Editora: Smirk and Dagger Games
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Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
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0 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
15 cartões de 90.0mm largura e 90.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Cutthroat Caverns tem sido frequentemente descrito como um jogo de RPG sem dados e isso nunca foi tão próximo da verdade quanto com esta expansão. Pois, ao apresentar aos jogadores novos monstros devastadoramente cruéis, adições que fazem pensar ao baralho de Eventos e Relíquias ainda mais poderosas, há dois Módulos de Aventura repletos de ação. Apenas viver e ter o maior Prestige pode não ser mais suficiente para garantir uma vitória. E viver não é uma tarefa fácil. Ragnarok, o Portador do Fim, é bem nomeado. A Greed permite que qualquer carta de Ataque seja jogada como um Erro Crítico. O Lich transformará amigos caídos em demônios caídos. Tudo isso e você também precisa realizar um resgate. Tombs and Tomes é nossa terceira expansão de Cutthroat Caverns e leva as novas mecânicas emocionantes introduzidas em Relics and Ruin e adiciona ainda mais diversão sinistra à mistura de Eventos e Cartas de Relíquias. Tente lutar contra um amigo familiar como o Goblin Amaldiçoado enquanto as paredes se fecham e seu tamanho de mão diminui a cada turno ou faça com que cada Relíquia na sala de repente ganhe vida e ataque você quando o Encontro terminar, onde o primeiro a vencer uma Relíquia pode reivindicá-la. E elas valem a pena ser reivindicadas. Bloodstone permite que você inflija 5 danos a qualquer jogador no final de um Encontro - e se algum jogador morrer, você ganha 3 Prestige. Ou o Anel de Armazenamento que permite que você armazene uma carta de Ação imediatamente após jogá-la para um segundo uso futuro. Talvez o Olho Maligno seja mais o seu estilo, punindo aqueles que lhe fariam mal. Mas o que torna este conjunto verdadeiramente único é uma nova maneira de jogar o jogo. Incluídos estão dois Módulos de Aventura, A Dama de Magtherium e O Labirinto do Deus Louco. Sim, estas são histórias de aventura totalmente guiadas (não é necessário mestre de jogo, todos podem jogar). Sim, cada uma tem uma trama única e múltiplos finais possíveis. É um módulo no estilo 'escolha seu próprio caminho' com decisões a serem tomadas e consequências para suas ações. Há muito mais do que no jogo base de completar 9 Encontros. Você deve resolver quebra-cabeças e evitar armadilhas entre os Encontros, decidir a ordem de marcha ou quem entre vocês tomará uma ação (e isso pode importar), e determinar ao longo de suas ações como a história se desenrolará. E no estilo clássico, uma grande batalha de chefe o aguarda. Além disso, pode haver novas condições de vitória ou derrota. Por exemplo, em A Dama de Magtherium, você descobre uma nobre (um NPC) que deve resgatar para vencer. Ela não lutará, mas pode ser ferida - e se ela morrer, todos perdem. Sim, estes são módulos independentes e você terminará um módulo em uma única sessão, então os módulos em si não adicionam valor de rejogabilidade. MAS eles adicionam tanta profundidade e riqueza aos Encontros que, quando você os polvilha no jogo regular, eles se tornam muito mais interessantes. Claro, a verdadeira diversão é que eles representam o que pode ser feito com o jogo você mesmo. Criar e jogar seu próprio módulo de masmorras único é uma nova maneira incrível para os fãs aproveitarem o jogo e temos diretrizes para ajudá-lo a começar bem. Em outra nota, este conjunto apresenta vários outros vencedores em nosso Concurso Criar um Encontro. Há alguns 'grandes vilões' aqui. Para aqueles que acharam que o jogo era "fácil demais" e que os personagens não parecem morrer o suficiente - bem, tudo o que posso dizer é que tenha cuidado com o que deseja. Há 15 Encontros mais viciosos (levando o total a 75!) e quase podemos garantir que, a menos que você faça um esforço para trabalhar em equipe, os jogadores vão morrer. Muito. As coisas nesta caixa são extremamente divertidas de jogar e abrem um mundo completamente novo de possibilidades! Confira e veja por si mesmo.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| O item está no carrinho 1 Em 4 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 15572 vezes | |
Cutthroat Caverns tem sido frequentemente descrito como um jogo de RPG sem dados e isso nunca foi tão próximo da verdade quanto com esta expansão. Pois, ao apresentar aos jogadores novos monstros devastadoramente cruéis, adições que fazem pensar ao baralho de Eventos e Relíquias ainda mais poderosas, há dois Módulos de Aventura repletos de ação. Apenas viver e ter o maior Prestige pode não ser mais suficiente para garantir uma vitória. E viver não é uma tarefa fácil. Ragnarok, o Portador do Fim, é bem nomeado. A Greed permite que qualquer carta de Ataque seja jogada como um Erro Crítico. O Lich transformará amigos caídos em demônios caídos. Tudo isso e você também precisa realizar um resgate. Tombs and Tomes é nossa terceira expansão de Cutthroat Caverns e leva as novas mecânicas emocionantes introduzidas em Relics and Ruin e adiciona ainda mais diversão sinistra à mistura de Eventos e Cartas de Relíquias. Tente lutar contra um amigo familiar como o Goblin Amaldiçoado enquanto as paredes se fecham e seu tamanho de mão diminui a cada turno ou faça com que cada Relíquia na sala de repente ganhe vida e ataque você quando o Encontro terminar, onde o primeiro a vencer uma Relíquia pode reivindicá-la. E elas valem a pena ser reivindicadas. Bloodstone permite que você inflija 5 danos a qualquer jogador no final de um Encontro - e se algum jogador morrer, você ganha 3 Prestige. Ou o Anel de Armazenamento que permite que você armazene uma carta de Ação imediatamente após jogá-la para um segundo uso futuro. Talvez o Olho Maligno seja mais o seu estilo, punindo aqueles que lhe fariam mal. Mas o que torna este conjunto verdadeiramente único é uma nova maneira de jogar o jogo. Incluídos estão dois Módulos de Aventura, A Dama de Magtherium e O Labirinto do Deus Louco. Sim, estas são histórias de aventura totalmente guiadas (não é necessário mestre de jogo, todos podem jogar). Sim, cada uma tem uma trama única e múltiplos finais possíveis. É um módulo no estilo 'escolha seu próprio caminho' com decisões a serem tomadas e consequências para suas ações. Há muito mais do que no jogo base de completar 9 Encontros. Você deve resolver quebra-cabeças e evitar armadilhas entre os Encontros, decidir a ordem de marcha ou quem entre vocês tomará uma ação (e isso pode importar), e determinar ao longo de suas ações como a história se desenrolará. E no estilo clássico, uma grande batalha de chefe o aguarda. Além disso, pode haver novas condições de vitória ou derrota. Por exemplo, em A Dama de Magtherium, você descobre uma nobre (um NPC) que deve resgatar para vencer. Ela não lutará, mas pode ser ferida - e se ela morrer, todos perdem. Sim, estes são módulos independentes e você terminará um módulo em uma única sessão, então os módulos em si não adicionam valor de rejogabilidade. MAS eles adicionam tanta profundidade e riqueza aos Encontros que, quando você os polvilha no jogo regular, eles se tornam muito mais interessantes. Claro, a verdadeira diversão é que eles representam o que pode ser feito com o jogo você mesmo. Criar e jogar seu próprio módulo de masmorras único é uma nova maneira incrível para os fãs aproveitarem o jogo e temos diretrizes para ajudá-lo a começar bem. Em outra nota, este conjunto apresenta vários outros vencedores em nosso Concurso Criar um Encontro. Há alguns 'grandes vilões' aqui. Para aqueles que acharam que o jogo era "fácil demais" e que os personagens não parecem morrer o suficiente - bem, tudo o que posso dizer é que tenha cuidado com o que deseja. Há 15 Encontros mais viciosos (levando o total a 75!) e quase podemos garantir que, a menos que você faça um esforço para trabalhar em equipe, os jogadores vão morrer. Muito. As coisas nesta caixa são extremamente divertidas de jogar e abrem um mundo completamente novo de possibilidades! Confira e veja por si mesmo.
0 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
15 cartões de 90.0mm largura e 90.0mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas Fantasia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| O item está no carrinho 1 Em 4 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 15572 vezes | |
