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Damage Report
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Damage Report

Um jogo de tabuleiro de Alex Barbieri
Editora: Break From Reality Games
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Damage Report
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
179 cartões de 63.0mm largura e 82.5mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Descrição Descrição
Damage Report é um jogo cooperativo em tempo real onde de 2 a 6 jogadores assumem o papel da tripulação de uma nave espacial lutando contra mil ameaças. Diferente de outros jogos cooperativos, a ação simultânea que é o cerne da mecânica do jogo não permitirá que o grupo se detenha muito nas decisões: elas devem ser tomadas instintivamente, evitando o incômodo 'líder do jogador' - ou seja, a situação típica de muitos cooperativos onde o jogador mais habilidoso comanda a partida. O turno de jogo, na prática, nunca termina e cada participante fará referência ao seu cronômetro para agir continuamente, em intervalos de 15, 30, 45 e 60 segundos; em alguns cenários, tudo isso será ainda mais realista devido aos danos nos sistemas vitais de suporte da nave espacial, que se refletirá em intervalos ainda mais prolongados e na necessidade de mais tempo para completar suas ações.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Jogo Cooperativo Placa Modular Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador
Categorias: Ficção Científica
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 6845 vezes
Descrição Descrição
Damage Report é um jogo cooperativo em tempo real onde de 2 a 6 jogadores assumem o papel da tripulação de uma nave espacial lutando contra mil ameaças. Diferente de outros jogos cooperativos, a ação simultânea que é o cerne da mecânica do jogo não permitirá que o grupo se detenha muito nas decisões: elas devem ser tomadas instintivamente, evitando o incômodo 'líder do jogador' - ou seja, a situação típica de muitos cooperativos onde o jogador mais habilidoso comanda a partida. O turno de jogo, na prática, nunca termina e cada participante fará referência ao seu cronômetro para agir continuamente, em intervalos de 15, 30, 45 e 60 segundos; em alguns cenários, tudo isso será ainda mais realista devido aos danos nos sistemas vitais de suporte da nave espacial, que se refletirá em intervalos ainda mais prolongados e na necessidade de mais tempo para completar suas ações.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
179 cartões de 63.0mm largura e 82.5mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
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Mecânica: Jogo Cooperativo Placa Modular Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador
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