|
|
|
|
|
Decorum
Editora: Skellig Games
Use nosso mercado utrade!
Decorum
Contate-nos
Compartilhar em
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
47,56€
Preço de venda
IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Decorum é um jogo cooperativo de informações ocultas onde você e seu parceiro perseguem o mesmo objetivo: decorar sua casa para que ambos fiquem felizes. O problema é que cada um de vocês fica feliz com coisas diferentes e ninguém diz exatamente o que precisa. Vocês conseguem encontrar um compromisso ou é hora de se mudar? Joguem 30 cenários únicos, cada um trazendo novas reviravoltas e desafios. Mantenham suas condições em segredo, que indicam como vocês querem que a casa seja decorada. Adicionem objetos, removam-nos, troquem-nos ou repintem os cômodos para que a casa fique exatamente como vocês imaginam. Respondam com "Eu adoro", "Eu odeio" ou "Eu acho que está bom" para trabalharem juntos em direção a uma casa perfeitamente decorada. Para cada cenário, há uma solução; o truque é descobri-la a tempo. Essencialmente, Décorum é um quebra-cabeça lógico bastante simples. Existem um número limitado de maneiras de dispor os móveis para que todos os requisitos listados nas folhas de regras dos jogadores sejam atendidos simultaneamente. A reviravolta em Décorum é que também é um jogo de informações ocultas. Nenhum jogador conhece todas as regras. Durante o jogo, os jogadores devem observar os movimentos de seu parceiro com a mesma atenção com que planejam os seus. Ainda mais crucial, eles devem comunicar - com os meios muito limitados que o jogo fornece - por que estão fazendo os movimentos que fazem. Embora Décorum trate de resolver um quebra-cabeça, na verdade é um jogo sobre comunicação e compromissos. O verdadeiro desafio não é apenas resolver o problema com as informações limitadas que você e seus companheiros de jogo têm, mas lidar com as frustrações que inevitavelmente surgem quando seu parceiro faz algo que atrapalha seu plano. Para ter sucesso em Décorum, ambos os jogadores devem, em algum momento, abandonar sua estratégia original de como queriam terminar o tabuleiro e prestar atenção ao que seu parceiro está fazendo. Ao introduzir e incentivar a resolução de conflitos, Décorum promove (ou exige) mecanicamente uma forma positiva de compromisso.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 725765192349 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 638 vezes | |
Decorum é um jogo cooperativo de informações ocultas onde você e seu parceiro perseguem o mesmo objetivo: decorar sua casa para que ambos fiquem felizes. O problema é que cada um de vocês fica feliz com coisas diferentes e ninguém diz exatamente o que precisa. Vocês conseguem encontrar um compromisso ou é hora de se mudar? Joguem 30 cenários únicos, cada um trazendo novas reviravoltas e desafios. Mantenham suas condições em segredo, que indicam como vocês querem que a casa seja decorada. Adicionem objetos, removam-nos, troquem-nos ou repintem os cômodos para que a casa fique exatamente como vocês imaginam. Respondam com "Eu adoro", "Eu odeio" ou "Eu acho que está bom" para trabalharem juntos em direção a uma casa perfeitamente decorada. Para cada cenário, há uma solução; o truque é descobri-la a tempo. Essencialmente, Décorum é um quebra-cabeça lógico bastante simples. Existem um número limitado de maneiras de dispor os móveis para que todos os requisitos listados nas folhas de regras dos jogadores sejam atendidos simultaneamente. A reviravolta em Décorum é que também é um jogo de informações ocultas. Nenhum jogador conhece todas as regras. Durante o jogo, os jogadores devem observar os movimentos de seu parceiro com a mesma atenção com que planejam os seus. Ainda mais crucial, eles devem comunicar - com os meios muito limitados que o jogo fornece - por que estão fazendo os movimentos que fazem. Embora Décorum trate de resolver um quebra-cabeça, na verdade é um jogo sobre comunicação e compromissos. O verdadeiro desafio não é apenas resolver o problema com as informações limitadas que você e seus companheiros de jogo têm, mas lidar com as frustrações que inevitavelmente surgem quando seu parceiro faz algo que atrapalha seu plano. Para ter sucesso em Décorum, ambos os jogadores devem, em algum momento, abandonar sua estratégia original de como queriam terminar o tabuleiro e prestar atenção ao que seu parceiro está fazendo. Ao introduzir e incentivar a resolução de conflitos, Décorum promove (ou exige) mecanicamente uma forma positiva de compromisso.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 725765192349 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 638 vezes | |