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Demyansk Shield: the Frozen Fortress, February-May 1942
Editora: Legion Wargames LLC
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Demyansk Shield: the Frozen Fortress, February-May 1942
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Demyansk Shield: The Frozen Fortress, janeiro - maio de 1942, A partir de 22 de junho de 1941, as forças do Eixo atacaram a União Soviética em uma ampla frente. Enquanto o grupo norte de exércitos (Grupo de Exércitos do Norte) avançava em direção a Leningrado em uma guerra de manobra rápida, seu 16º Exército cobria o flanco na área do Lago Ilmen - Colinas de Valday. Aqui, a luta começou a se estabilizar no início do outono de 1941 e, em janeiro, tornou-se estática. Então os soviéticos atacaram. No final de janeiro, o 11º Exército Soviético havia quebrado a frente alemã em vários setores e ameaçava cercar talvez 70.000 alemães ao redor de Demyansk. Quando o 3º Exército de Choque rompeu a ala sul do 16º Exército alemão, os avanços soviéticos ameaçaram agora destruir o 16º Exército e abrir o flanco para Leningrado. É neste estágio que o jogo começa.
Demyansk Shield recria a campanha da Segunda Guerra Mundial na região das Colinas de Valday na Rússia, de janeiro a maio de 1942. Um jogador controlará as forças do Eixo (Alemães), enquanto seu oponente controla as forças soviéticas (Russos). As peças de jogo representam as unidades reais que participaram da campanha e o mapa representa o terreno sobre o qual essas unidades lutaram. Os jogadores manobram suas unidades pelo mapa e realizam combates de acordo com as regras de jogo. Um jogador vence capturando certos objetivos especificados, enquanto seu oponente vence evitando essas condições de vitória.
Escala do jogo:
Turno de jogo: 6 dias
Hex: 2 milhas / 3,25 km
Unidades: Batalhão a Brigadas
Inventário do jogo:
Um mapa colorido de 22 x 34"
Duas folhas de contadores impressas em ambos os lados (352 contadores de 5/8")
Um livro de regras de 28 páginas de Demyansk Shield
Seis gráficos de configuração de cenário impressos em um lado
Dois gráficos de ajuda para jogadores impressos em um lado
Seis sacos de armazenamento plásticos com zíper
Um dado de 6 lados
Jogabilidade solo: Média-Alta
Nível de complexidade: Médio
Jogadores: 2 ou mais
Tempo de jogo: 12+ horas
Demyansk Shield: The Frozen Fortress, janeiro - maio de 1942, A partir de 22 de junho de 1941, as forças do Eixo atacaram a União Soviética em uma ampla frente. Enquanto o grupo norte de exércitos (Grupo de Exércitos do Norte) avançava em direção a Leningrado em uma guerra de manobra rápida, seu 16º Exército cobria o flanco na área do Lago Ilmen - Colinas de Valday. Aqui, a luta começou a se estabilizar no início do outono de 1941 e, em janeiro, tornou-se estática. Então os soviéticos atacaram. No final de janeiro, o 11º Exército Soviético havia quebrado a frente alemã em vários setores e ameaçava cercar talvez 70.000 alemães ao redor de Demyansk. Quando o 3º Exército de Choque rompeu a ala sul do 16º Exército alemão, os avanços soviéticos ameaçaram agora destruir o 16º Exército e abrir o flanco para Leningrado. É neste estágio que o jogo começa.
Demyansk Shield recria a campanha da Segunda Guerra Mundial na região das Colinas de Valday na Rússia, de janeiro a maio de 1942. Um jogador controlará as forças do Eixo (Alemães), enquanto seu oponente controla as forças soviéticas (Russos). As peças de jogo representam as unidades reais que participaram da campanha e o mapa representa o terreno sobre o qual essas unidades lutaram. Os jogadores manobram suas unidades pelo mapa e realizam combates de acordo com as regras de jogo. Um jogador vence capturando certos objetivos especificados, enquanto seu oponente vence evitando essas condições de vitória.
Escala do jogo:
Turno de jogo: 6 dias
Hex: 2 milhas / 3,25 km
Unidades: Batalhão a Brigadas
Inventário do jogo:
Um mapa colorido de 22 x 34"
Duas folhas de contadores impressas em ambos os lados (352 contadores de 5/8")
Um livro de regras de 28 páginas de Demyansk Shield
Seis gráficos de configuração de cenário impressos em um lado
Dois gráficos de ajuda para jogadores impressos em um lado
Seis sacos de armazenamento plásticos com zíper
Um dado de 6 lados
Jogabilidade solo: Média-Alta
Nível de complexidade: Médio
Jogadores: 2 ou mais
Tempo de jogo: 12+ horas