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Der Gazer No. 1
Com o Zine, queremos tornar o século XVII um mundo de jogo mais popular e fornecer a vocês, entre nossas publicações, material de jogo e novas inspirações para suas sessões de jogo.
Além de toneladas de tabelas de dados e aventuras curtas, publicaremos na revista ensaios sobre o jogo de RPG e informações sobre o período da Guerra dos Trinta Anos. E, claro, artefatos incomuns, novos monstros e armadilhas, em suma: tudo o que pode ser utilizado na sua mesa de jogo.
O Zine será publicado sempre que tivermos novo material que acreditamos que possa interessá-los. Portanto, de forma irregular.
Qual é o tema da edição n.º 1?
O tema do primeiro número é a viagem no século XVII. Em 40 páginas repletas, há:
- Encontros aleatórios na estrada, na natureza, no rio e em alto-mar.
- Gerador de pousadas: com oito lançamentos para a pousada, incluindo respostas a perguntas como: Para quem o estalajadeiro espiona? Por que há caixões de madeira no porão?
- O caminho para Krakstadt: uma aventura Hex-Crawl durante a Guerra dos Trinta Anos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 878 vezes | |
Com o Zine, queremos tornar o século XVII um mundo de jogo mais popular e fornecer a vocês, entre nossas publicações, material de jogo e novas inspirações para suas sessões de jogo.
Além de toneladas de tabelas de dados e aventuras curtas, publicaremos na revista ensaios sobre o jogo de RPG e informações sobre o período da Guerra dos Trinta Anos. E, claro, artefatos incomuns, novos monstros e armadilhas, em suma: tudo o que pode ser utilizado na sua mesa de jogo.
O Zine será publicado sempre que tivermos novo material que acreditamos que possa interessá-los. Portanto, de forma irregular.
Qual é o tema da edição n.º 1?
O tema do primeiro número é a viagem no século XVII. Em 40 páginas repletas, há:
- Encontros aleatórios na estrada, na natureza, no rio e em alto-mar.
- Gerador de pousadas: com oito lançamentos para a pousada, incluindo respostas a perguntas como: Para quem o estalajadeiro espiona? Por que há caixões de madeira no porão?
- O caminho para Krakstadt: uma aventura Hex-Crawl durante a Guerra dos Trinta Anos.
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