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Desert Fox Deluxe
Desert Fox Deluxe é um jogo de guerra estratégico que reconstrói a campanha norte-africana da Segunda Guerra Mundial em detalhes. Com atenção cuidadosa aos aspectos históricos e militares, o jogo oferece uma experiência de simulação estratégica completa ideal para fãs de história e jogos de guerra. Decision Games criou um jogo de qualidade para quem deseja reviver este período histórico decisivo.
Editora: Decision Games (I)
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Desert Fox Deluxe
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Desert Fox Deluxe é uma combinação de dois jogos publicados anteriormente que cobrem partes da campanha do Norte da África – Desert Fox e Trail of the Fox – ampliados com regras, unidades e mapas adicionais para cobrir toda a guerra no deserto norte-africano desde a invasão italiana do Egito em 1940 até a limpeza final da África pelos Aliados em 1943. A escala do mapa é de 10 milhas por hexágono, os turnos cobrem um mês cada, enquanto as unidades são principalmente regimentos e brigadas, com batalhões especializados e algumas divisões italianas e francesas de Vichy. A sequência de turnos é construída em torno de um par de impulsos de movimento-combate para cada jogador, com fases separadas para eventos que alteram a situação (como as frequentes campanhas da Commonwealth em outras partes do Oriente Médio), aplicação de poder aéreo e naval, e determinação de iniciativa. A logística é a consideração primordial, dada as vastas distâncias. A ação rápida e furiosa alterna com períodos tranquilos enquanto ambos os lados se esforçam para acumular forças e suprimentos. Componentes: Três mapas de 17" x 22", dois de 8,5" x 22", um de 11" x 17" e 560 marcadores.
Desert Fox Deluxe é uma combinação de dois jogos publicados anteriormente que cobrem partes da campanha do Norte da África – Desert Fox e Trail of the Fox – ampliados com regras, unidades e mapas adicionais para cobrir toda a guerra no deserto norte-africano desde a invasão italiana do Egito em 1940 até a limpeza final da África pelos Aliados em 1943. A escala do mapa é de 10 milhas por hexágono, os turnos cobrem um mês cada, enquanto as unidades são principalmente regimentos e brigadas, com batalhões especializados e algumas divisões italianas e francesas de Vichy. A sequência de turnos é construída em torno de um par de impulsos de movimento-combate para cada jogador, com fases separadas para eventos que alteram a situação (como as frequentes campanhas da Commonwealth em outras partes do Oriente Médio), aplicação de poder aéreo e naval, e determinação de iniciativa. A logística é a consideração primordial, dada as vastas distâncias. A ação rápida e furiosa alterna com períodos tranquilos enquanto ambos os lados se esforçam para acumular forças e suprimentos. Componentes: Três mapas de 17" x 22", dois de 8,5" x 22", um de 11" x 17" e 560 marcadores.