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2-4
75'
Texte modéré dans le jeu
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Deus
No Deus, os jogadores trabalham para desenvolver suas próprias civilizações em um ambiente compartilhado. Cada jogador começa o jogo com cinco cartas de construção, e em uma vez, um jogador usa uma dessas cartas para construir um edifício ou descarta uma ou mais cartas para fazer uma oferta a um deus. As cartas vêm em seis cores: vermelho para militar, verde para produção de recursos, azul para comércio, marrom para pontuação, roxo para templos e amarelo para uma variedade de efeitos.
Quando você constrói um edifício, você o coloca na localização apropriada no tabuleiro modular do jogo — que é dimensionado com base no número de jogadores com as peças hexagonais compostas de sete "círculos" de paisagem; então você coloca a carta em seu tableau pessoal na pilha apropriada de cartas coloridas e ativa o poder de todas aquelas cartas que já estão em seu tableau, começando com a carta na parte inferior da pilha.
Quando você faz uma oferta, descarta cartas e então recebe a ajuda de um deus associado a uma das cartas que você descartou, com o número de cartas determinando a força da ação associada. Você então reabastece sua mão para cinco cartas.
O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras no tabuleiro do jogo foram cercadas e atacadas ou quando todos os templos foram construídos. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Civilização |
| Nomes alternativos: | Deus デウス |
| BARCODE: | 4015566033092 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 3849 vezes | |
No Deus, os jogadores trabalham para desenvolver suas próprias civilizações em um ambiente compartilhado. Cada jogador começa o jogo com cinco cartas de construção, e em uma vez, um jogador usa uma dessas cartas para construir um edifício ou descarta uma ou mais cartas para fazer uma oferta a um deus. As cartas vêm em seis cores: vermelho para militar, verde para produção de recursos, azul para comércio, marrom para pontuação, roxo para templos e amarelo para uma variedade de efeitos.
Quando você constrói um edifício, você o coloca na localização apropriada no tabuleiro modular do jogo — que é dimensionado com base no número de jogadores com as peças hexagonais compostas de sete "círculos" de paisagem; então você coloca a carta em seu tableau pessoal na pilha apropriada de cartas coloridas e ativa o poder de todas aquelas cartas que já estão em seu tableau, começando com a carta na parte inferior da pilha.
Quando você faz uma oferta, descarta cartas e então recebe a ajuda de um deus associado a uma das cartas que você descartou, com o número de cartas determinando a força da ação associada. Você então reabastece sua mão para cinco cartas.
O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras no tabuleiro do jogo foram cercadas e atacadas ou quando todos os templos foram construídos. Quem tiver mais pontos vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Civilização |
| Nomes alternativos: | Deus デウス |
| BARCODE: | 4015566033092 |
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