First of all – it’s just a game. Remember this. No dices at all, so if you’re unlucky with dices, this is the game for you. Diplomacy is just about your negotiation skills with other people and your ability to see when your ally is telling you a lie and your enemy tells you the truth. There are 7 players in a game, so normally 1 winner and 6 losers. Just get used to it. Your odds on winning are not that great. You have to try hard. If you can’t separate game and real life this game will hurt you a lot. If you can, it will get you fun, friends and new experiences* (* - only if you remember the first line of this comment)
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Melhor com 7 jogadores
271 votos de 295
Idade recomendada pelos jogadores: 14+
35 votos de 82
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2-7
360'
12
Niezależny od języka
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Diplomacy
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Diplomacy é a obra-prima indiscutível da negociação estratégica: represente uma das 7 Grandes Potências da Europa (Reino Unido, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia) nos anos anteriores à Primeira Guerra Mundial e negocie alianças para expandir seu território. Sem dados, cada movimento é determinado por pura lógica e diplomacia. 2-7 jogadores, jogos longos e cativantes para quem ama estratégia profunda e blefe diplomático.
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
A primeira versão publicada pela The Avalon Hill Game Co. provavelmente teve a maior divulgação, mas a Avalon Hill relançou o jogo em 1999 com um novo mapa vibrante e peças de metal. Em 2008, eles lançaram uma edição de 50 anos, com um mapa redesenhado e peças de papelão representando exércitos e frotas.
No jogo, cada jogador representa uma das sete Grandes Potências da Europa—Grã-Bretanha, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia—durante os anos que antecedem a Primeira Guerra Mundial. O jogo começa na primavera de 1901, e os jogadores devem negociar e fazer acordos entre si para expandir com sucesso suas fronteiras. Os movimentos são feitos na primavera e no outono a cada ano, usando dois tipos de unidades militares: exércitos e frotas.
Em cada turno, cada unidade militar tem ações limitadas: pode mover-se para um território adjacente, apoiar uma unidade aliada em um ataque, defender uma unidade aliada em um território adjacente ou manter sua posição. Os jogadores emitem ordens para cada uma de suas unidades por escrito, e o resultado é determinado puramente pela força combinada das unidades envolvidas—não há lançamentos de dados ou elementos de sorte.
Com seu sistema de movimento incrivelmente simples combinado com mecânicas de negociação profundas, Diplomacy é altamente considerado por muitos jogadores.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Movimento de Área |
| Categorias: | Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Isso foi visto 2646 vezes | |
A primeira versão publicada pela The Avalon Hill Game Co. provavelmente teve a maior divulgação, mas a Avalon Hill relançou o jogo em 1999 com um novo mapa vibrante e peças de metal. Em 2008, eles lançaram uma edição de 50 anos, com um mapa redesenhado e peças de papelão representando exércitos e frotas.
No jogo, cada jogador representa uma das sete Grandes Potências da Europa—Grã-Bretanha, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia—durante os anos que antecedem a Primeira Guerra Mundial. O jogo começa na primavera de 1901, e os jogadores devem negociar e fazer acordos entre si para expandir com sucesso suas fronteiras. Os movimentos são feitos na primavera e no outono a cada ano, usando dois tipos de unidades militares: exércitos e frotas.
Em cada turno, cada unidade militar tem ações limitadas: pode mover-se para um território adjacente, apoiar uma unidade aliada em um ataque, defender uma unidade aliada em um território adjacente ou manter sua posição. Os jogadores emitem ordens para cada uma de suas unidades por escrito, e o resultado é determinado puramente pela força combinada das unidades envolvidas—não há lançamentos de dados ou elementos de sorte.
Com seu sistema de movimento incrivelmente simples combinado com mecânicas de negociação profundas, Diplomacy é altamente considerado por muitos jogadores.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Movimento de Área |
| Categorias: | Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
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O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 295 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 5 recomendam-no, 218 desaconselham-no
- 2 1 1 consideram-no o melhor, 19 recomendam-no, 218 desaconselham-no
- 3 0 0 consideram-no o melhor, 22 recomendam-no, 208 desaconselham-no
- 4 2 2 consideram-no o melhor, 37 recomendam-no, 188 desaconselham-no
- 5 7 7 consideram-no o melhor, 83 recomendam-no, 137 desaconselham-no
- 6 29 29 consideram-no o melhor, 139 recomendam-no, 72 desaconselham-no
- 7 271 271 consideram-no o melhor, 15 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 7+ 8 8 consideram-no o melhor, 24 recomendam-no, 135 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Tens are straight up masterpieces. They are the best in their genre, and I can't think of any way to change them that wouldn't just make them worse.
have already spent many days playing Diplomacy. If you have enough time for a full game and can find seven players, play it, otherwise you are missing out. A personal 10 out of 10.
One of the all-time classics. Like the Odyssey, Hamlet, or Chess. This game also serves as a great introduction to the wargame genre, since it's pretty simple and intuitive, yet very strategically deep.
An amazing turn-based WWI strategy game that beautifully blends tactics and social interactions in order to succeed. Another plus is that everyone's turns are at the same time, so you're never waiting around for someone else to go
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