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3-6
10'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Dixit Jinx
2010 Spiel des Jahres Winner
Um jogador é o contador de histórias para a vez. Ele olha para as 6 imagens em sua mão. De uma delas, ele inventa uma frase e a diz em voz alta (sem mostrar a carta aos outros jogadores).
Os outros jogadores selecionam entre suas 6 imagens aquela que melhor corresponde à frase inventada pelo contador de histórias.
Então, cada um deles entrega sua carta selecionada ao contador de histórias, sem mostrá-la aos outros. O contador de histórias embaralha sua carta com todas as cartas recebidas. Todas as imagens são mostradas viradas para cima, aleatoriamente, e cada jogador deve apostar em qual imagem era a do contador de histórias.
Se ninguém ou todos encontrarem a imagem correta, o contador de histórias marca 0, e cada um dos outros jogadores marca 2. Caso contrário, o contador de histórias e quem encontrou a resposta correta marcam 3. Os jogadores marcam 1 ponto por cada voto recebido por sua própria imagem.
O jogo termina quando o baralho está vazio ou se alguém atinge 30 pontos, assim ele ganha. Caso contrário, o maior total vence o jogo.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Votação |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Humor Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3558380013914 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 6982 vezes | |
2010 Spiel des Jahres Winner
Um jogador é o contador de histórias para a vez. Ele olha para as 6 imagens em sua mão. De uma delas, ele inventa uma frase e a diz em voz alta (sem mostrar a carta aos outros jogadores).
Os outros jogadores selecionam entre suas 6 imagens aquela que melhor corresponde à frase inventada pelo contador de histórias.
Então, cada um deles entrega sua carta selecionada ao contador de histórias, sem mostrá-la aos outros. O contador de histórias embaralha sua carta com todas as cartas recebidas. Todas as imagens são mostradas viradas para cima, aleatoriamente, e cada jogador deve apostar em qual imagem era a do contador de histórias.
Se ninguém ou todos encontrarem a imagem correta, o contador de histórias marca 0, e cada um dos outros jogadores marca 2. Caso contrário, o contador de histórias e quem encontrou a resposta correta marcam 3. Os jogadores marcam 1 ponto por cada voto recebido por sua própria imagem.
O jogo termina quando o baralho está vazio ou se alguém atinge 30 pontos, assim ele ganha. Caso contrário, o maior total vence o jogo.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Votação |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Humor Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3558380013914 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 6982 vezes | |
