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1-4
60'
13
Nenhum texto necessário no jogo
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Dojo Kun
Em uma terra mística, longe daqui, dois torneios prestigiosos de artes marciais têm sido realizados desde os tempos antigos: o Torneio da Flor de Lótus Branca e o Torneio da Flor de Lótus Negra. Esses dois torneios são a mais importante demonstração das artes marciais lendárias usadas por poderosos atletas. Mestres extraordinários estão sempre em busca de novos atletas talentosos que serão moldados no ideal do Guerreiro Perfeito por meio de treinamento exaustivo e experiências de vida que fortalecerão corpo, mente e alma.
"Dojo Kun" significa "Regras do Dojo" e é um conjunto de princípios que orientam o desenvolvimento físico e espiritual dos praticantes de artes marciais. Dojo Kun é um jogo em que cada jogador lidera um dos quatro dojos (Tigre, Garça, Urso, Cobra). O objetivo principal é treinar seus atletas e atrair novos, comprar novas máquinas de treinamento, expandir seu dojo, encontrar aventuras e, eventualmente, levar seus atletas a vencer o torneio de artes marciais.
O jogo é dividido em duas temporadas. Durante cada temporada, há três turnos de preparação baseados em mecânicas de colocação de trabalhadores, onde você gerenciará seu dojo e treinará seus atletas.
Durante a temporada, os atletas também podem aprender técnicas especiais visitando um dos antigos mestres escondidos na parte central do tabuleiro. Cada temporada termina com o torneio de artes marciais, onde cada dojo pode enviar até dois atletas. Em caso de vagas vazias no torneio, atletas do quinto dojo (o Dojo Crânio) participarão. (Esses atletas são gerenciados pelo jogo e podem até ganhar o torneio!)
O combate entre atletas é simulado lançando um conjunto de dados personalizados. Existem quatro dados diferentes, um para cada técnica de luta. Os jogadores lançarão os dados de acordo com o nível de experiência de seu atleta (Dan): quanto maior o Dan, maior a chance de vencer a luta! Antes de uma luta, os jogadores que não estão participando podem prever o vencedor daquela luta para ganhar prestígio.
O torneio termina com a grande final, onde um novo campeão será coroado. No final da segunda temporada, o dojo com mais Pontos de Prestígio vencerá o jogo.
| Mecânica: | Apostas/Apostas Lançamento de dados Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Dados Lutando |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8057741080336 |
| Em 91 listas de desejos Em 66 coleções Isso foi visto 23704 vezes | |
Em uma terra mística, longe daqui, dois torneios prestigiosos de artes marciais têm sido realizados desde os tempos antigos: o Torneio da Flor de Lótus Branca e o Torneio da Flor de Lótus Negra. Esses dois torneios são a mais importante demonstração das artes marciais lendárias usadas por poderosos atletas. Mestres extraordinários estão sempre em busca de novos atletas talentosos que serão moldados no ideal do Guerreiro Perfeito por meio de treinamento exaustivo e experiências de vida que fortalecerão corpo, mente e alma.
"Dojo Kun" significa "Regras do Dojo" e é um conjunto de princípios que orientam o desenvolvimento físico e espiritual dos praticantes de artes marciais. Dojo Kun é um jogo em que cada jogador lidera um dos quatro dojos (Tigre, Garça, Urso, Cobra). O objetivo principal é treinar seus atletas e atrair novos, comprar novas máquinas de treinamento, expandir seu dojo, encontrar aventuras e, eventualmente, levar seus atletas a vencer o torneio de artes marciais.
O jogo é dividido em duas temporadas. Durante cada temporada, há três turnos de preparação baseados em mecânicas de colocação de trabalhadores, onde você gerenciará seu dojo e treinará seus atletas.
Durante a temporada, os atletas também podem aprender técnicas especiais visitando um dos antigos mestres escondidos na parte central do tabuleiro. Cada temporada termina com o torneio de artes marciais, onde cada dojo pode enviar até dois atletas. Em caso de vagas vazias no torneio, atletas do quinto dojo (o Dojo Crânio) participarão. (Esses atletas são gerenciados pelo jogo e podem até ganhar o torneio!)
O combate entre atletas é simulado lançando um conjunto de dados personalizados. Existem quatro dados diferentes, um para cada técnica de luta. Os jogadores lançarão os dados de acordo com o nível de experiência de seu atleta (Dan): quanto maior o Dan, maior a chance de vencer a luta! Antes de uma luta, os jogadores que não estão participando podem prever o vencedor daquela luta para ganhar prestígio.
O torneio termina com a grande final, onde um novo campeão será coroado. No final da segunda temporada, o dojo com mais Pontos de Prestígio vencerá o jogo.
| Mecânica: | Apostas/Apostas Lançamento de dados Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Dados Lutando |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8057741080336 |
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