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Caixa de Dolmen — jogo de tabuleiro estratégico sem sorte da Eggertspiele para 2-4 jogadores
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6.83
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE
2-4
30'
10
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Dolmen

Dolmen é um jogo de estratégia pura onde os druidas manipulam círculos de pedras para ganhar controle sobre rituais mágicos. Com mecânicas cuidadosamente equilibradas e sem elementos de sorte, cada movimento importa em partidas de cerca de 30 minutos, perfeito para 2-4 jogadores. Um desafio mental cativante a partir de 10 anos.

Um jogo de tabuleiro de Thomas Odenhoven
Editora: Eggertspiele
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Dolmen
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Descrição Descrição

Dolmen é uma nova edição de Die Dolmengötter (2005) da eggertspiele que utiliza novos gráficos e inclui três expansões que mudam a jogabilidade.

Neste jogo de maioria sem sorte, cada jogador tem três druidas que move pelo tabuleiro. Quando um druida é movido, ele geralmente deixa uma pedra para trás, e assim círculos de pedras são eventualmente criados no tabuleiro. Cada vez que um jogador ganha a maioria das pedras dentro de um círculo, ele coloca um dolmen com um número oculto (de 1 a 4) em seu centro. Com o tempo, pilhas de dolmens crescem por todo o tabuleiro.

O jogo termina assim que qualquer jogador ficar sem dolmens ou pedras. Para cada dolmen que um jogador colocou, ele marca um número de pontos que depende da posição do dolmen em sua pilha, bem como do tamanho do círculo ao seu redor. O jogador com mais pontos vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área
Categorias: Estratégia Histórico
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 4392 vezes
Descrição Descrição

Dolmen é uma nova edição de Die Dolmengötter (2005) da eggertspiele que utiliza novos gráficos e inclui três expansões que mudam a jogabilidade.

Neste jogo de maioria sem sorte, cada jogador tem três druidas que move pelo tabuleiro. Quando um druida é movido, ele geralmente deixa uma pedra para trás, e assim círculos de pedras são eventualmente criados no tabuleiro. Cada vez que um jogador ganha a maioria das pedras dentro de um círculo, ele coloca um dolmen com um número oculto (de 1 a 4) em seu centro. Com o tempo, pilhas de dolmens crescem por todo o tabuleiro.

O jogo termina assim que qualquer jogador ficar sem dolmens ou pedras. Para cada dolmen que um jogador colocou, ele marca um número de pontos que depende da posição do dolmen em sua pilha, bem como do tamanho do círculo ao seu redor. O jogador com mais pontos vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Controle de Área/Influência de Área
Categorias: Estratégia Histórico
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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