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Idioma: Inglês
Donner Party
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7.2
Votação BGG: BGG Stats
2-5
30'
10
Texto moderado no jogo

Donner Party

Um jogo de tabuleiro de Greg Porter
Editora: BTRC (Blacksburg Tactical Research Center)
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Donner Party
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Descrição Descrição
Em 1846, o Donner Party ficou preso na neve nas High Sierras. Apenas metade sobreviveu ao inverno. Quem você vai comer para ser um deles? Cada jogador tem uma família de colonos (codificada por cores) e alguns empregados ou colonos fora dessa família. Embora tenham nomes individuais, todos eles representam na verdade várias pessoas (você não está jogando com os 81 colonos). Você ganha pontos por cada colono que tiver vivo no final do jogo, com pontos bônus para colonos saudáveis, o colono mais velho, o mais jovem e uma família intacta. As coisas que você faz no jogo fazem você acumular "Vergonha", que são cartas com valores aleatórios que você compra, mas não olha, e quem tiver a maior Vergonha no final do jogo perde, independentemente de sua pontuação. O jogo prossegue em rodadas, passando por um baralho de Forrage empilhado cronologicamente que representa o inverno de 1846. A cada rodada, um jogador tem um passo de forrage pessoal e, em seguida, há um passo de forrage em grupo. Neste último, os jogadores fazem lances para adquirir comida extra e o lance é quanto Vergonha estão dispostos a comprar para obter essa comida. O número de cartas de forrage em grupo disponíveis em uma rodada é sempre menor que o número de jogadores, então alguém fica de fora toda vez. Além disso, uma das cartas de forrage em grupo é distribuída virada para baixo, então você não sabe o que é. Empates nas ofertas são resolvidos pelo líder do grupo, um papel que gira em torno da mesa. Os jogadores que não recebem uma carta de forrage na etapa de grupo podem comprar uma carta de Ação em vez disso. Então, todos alimentam seus colonos, com colonos enfraquecidos custando menos comida do que os saudáveis. Mas os enfraquecidos também não forrageiam tão bem. As perdas por fome devem seguir algumas regras simples, como o fato de que nenhum de seus colonos pode morrer de fome até que todos estejam enfraquecidos. Além do forrage, há cartas de ação que os jogadores podem adquirir através do processo de forrage. Estas são coisas desagradáveis como assassinato e roubo de túmulos. Estas podem ser jogadas a qualquer momento e geralmente lhe dão comida, mas ao contrário das cartas de Forrage, têm um custo de Vergonha inerente para jogá-las. Esse processo continua até que o baralho de Forrage esvazie ou a carta de "resgate final" seja comprada em março de 1847. Como algumas cartas são removidas aleatoriamente de cada jogo antes de jogar, você nunca sabe exatamente quando o jogo terminará ou qual será o clima e, portanto, não pode planejar para isso.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Jogo Cooperativo Pressione sua sorte
Categorias: Faroeste americano Educacional Indústria/Manufatura
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2472 vezes
Descrição Descrição
Em 1846, o Donner Party ficou preso na neve nas High Sierras. Apenas metade sobreviveu ao inverno. Quem você vai comer para ser um deles? Cada jogador tem uma família de colonos (codificada por cores) e alguns empregados ou colonos fora dessa família. Embora tenham nomes individuais, todos eles representam na verdade várias pessoas (você não está jogando com os 81 colonos). Você ganha pontos por cada colono que tiver vivo no final do jogo, com pontos bônus para colonos saudáveis, o colono mais velho, o mais jovem e uma família intacta. As coisas que você faz no jogo fazem você acumular "Vergonha", que são cartas com valores aleatórios que você compra, mas não olha, e quem tiver a maior Vergonha no final do jogo perde, independentemente de sua pontuação. O jogo prossegue em rodadas, passando por um baralho de Forrage empilhado cronologicamente que representa o inverno de 1846. A cada rodada, um jogador tem um passo de forrage pessoal e, em seguida, há um passo de forrage em grupo. Neste último, os jogadores fazem lances para adquirir comida extra e o lance é quanto Vergonha estão dispostos a comprar para obter essa comida. O número de cartas de forrage em grupo disponíveis em uma rodada é sempre menor que o número de jogadores, então alguém fica de fora toda vez. Além disso, uma das cartas de forrage em grupo é distribuída virada para baixo, então você não sabe o que é. Empates nas ofertas são resolvidos pelo líder do grupo, um papel que gira em torno da mesa. Os jogadores que não recebem uma carta de forrage na etapa de grupo podem comprar uma carta de Ação em vez disso. Então, todos alimentam seus colonos, com colonos enfraquecidos custando menos comida do que os saudáveis. Mas os enfraquecidos também não forrageiam tão bem. As perdas por fome devem seguir algumas regras simples, como o fato de que nenhum de seus colonos pode morrer de fome até que todos estejam enfraquecidos. Além do forrage, há cartas de ação que os jogadores podem adquirir através do processo de forrage. Estas são coisas desagradáveis como assassinato e roubo de túmulos. Estas podem ser jogadas a qualquer momento e geralmente lhe dão comida, mas ao contrário das cartas de Forrage, têm um custo de Vergonha inerente para jogá-las. Esse processo continua até que o baralho de Forrage esvazie ou a carta de "resgate final" seja comprada em março de 1847. Como algumas cartas são removidas aleatoriamente de cada jogo antes de jogar, você nunca sabe exatamente quando o jogo terminará ou qual será o clima e, portanto, não pode planejar para isso.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Jogo Cooperativo Pressione sua sorte
Categorias: Faroeste americano Educacional Indústria/Manufatura
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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