|
|
|
|
1-2
240'
14
Uso extensivo de texto
|
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Editora: GMT Games
Use nosso mercado utrade!
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
DOWNTOWN é um jogo de guerra aérea sobre Hanoi. Durante as campanhas de Rolling Thunder (1965-68) e Linebacker (1972), Hanoi e o Vale do Rio Vermelho foram o foco das operações aéreas americanas destinadas a pressionar a liderança comunista do Vietnã do Norte a cessar seus ataques ao Sul. Contra grandes "pacotes" de aeronaves de ataque e apoio dos EUA, os vietnamitas implantaram uma formidável artilharia antiaérea (AAA) e mísseis superfície-ar (SAMs). Eles também tinham uma força de caças MiG.
Cobrir as operações aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula os confrontos entre o poder aéreo americano e o sistema de defesa aérea do Vietnã do Norte. O jogador dos Estados Unidos controla os ataques da Força Aérea e da Marinha nos Pacotes de Rota 5 e 6 - o coração das defesas vietnamitas.
Os pacotes incluem forças de bombardeiros, caças, aviões de reconhecimento, aeronaves de interferência e aeronaves "Iron Hand" para a supressão das defesas aéreas inimigas (SEAD). O objetivo do jogador dos EUA é destruir alvos terrestres. Ele só pode ter sucesso integrando todos os elementos do pacote para completar a missão com perdas mínimas.
O jogador vietnamita do Norte controla concentrações de AAA, artilharia dirigida por radar Fire Can e SAM. Ele pode lançar caças MiG para interceptar os fluxos de bombardeiros direcionados a 'Downtown' Hanoi. O jogador vietnamita deve interromper os ataques inimigos.
A escala é de 2,5 milhas náuticas por hexágono e 1 minuto por turno de jogo. As unidades individuais são unidades aéreas de tamanho voo (1-4 aeronaves), SAMs de tamanho batalhão (seis lançadores SA-2) ou concentrações de AAA de múltiplas baterias. Os cenários cobrem ataques históricos das operações Rolling Thunder e Linebacker. As campanhas simulam ataques que ocorrem ao longo de vários dias.
Cobrir as operações aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula os confrontos entre o poder aéreo americano e o sistema de defesa aérea do Vietnã do Norte. O jogador dos Estados Unidos controla os ataques da Força Aérea e da Marinha nos Pacotes de Rota 5 e 6 - o coração das defesas vietnamitas.
Os pacotes incluem forças de bombardeiros, caças, aviões de reconhecimento, aeronaves de interferência e aeronaves "Iron Hand" para a supressão das defesas aéreas inimigas (SEAD). O objetivo do jogador dos EUA é destruir alvos terrestres. Ele só pode ter sucesso integrando todos os elementos do pacote para completar a missão com perdas mínimas.
O jogador vietnamita do Norte controla concentrações de AAA, artilharia dirigida por radar Fire Can e SAM. Ele pode lançar caças MiG para interceptar os fluxos de bombardeiros direcionados a 'Downtown' Hanoi. O jogador vietnamita deve interromper os ataques inimigos.
A escala é de 2,5 milhas náuticas por hexágono e 1 minuto por turno de jogo. As unidades individuais são unidades aéreas de tamanho voo (1-4 aeronaves), SAMs de tamanho batalhão (seis lançadores SA-2) ou concentrações de AAA de múltiplas baterias. Os cenários cobrem ataques históricos das operações Rolling Thunder e Linebacker. As campanhas simulam ataques que ocorrem ao longo de vários dias.
| Mecânica: | Sistema Chit-Pull Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 5824 vezes | |
DOWNTOWN é um jogo de guerra aérea sobre Hanoi. Durante as campanhas de Rolling Thunder (1965-68) e Linebacker (1972), Hanoi e o Vale do Rio Vermelho foram o foco das operações aéreas americanas destinadas a pressionar a liderança comunista do Vietnã do Norte a cessar seus ataques ao Sul. Contra grandes "pacotes" de aeronaves de ataque e apoio dos EUA, os vietnamitas implantaram uma formidável artilharia antiaérea (AAA) e mísseis superfície-ar (SAMs). Eles também tinham uma força de caças MiG.
Cobrir as operações aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula os confrontos entre o poder aéreo americano e o sistema de defesa aérea do Vietnã do Norte. O jogador dos Estados Unidos controla os ataques da Força Aérea e da Marinha nos Pacotes de Rota 5 e 6 - o coração das defesas vietnamitas.
Os pacotes incluem forças de bombardeiros, caças, aviões de reconhecimento, aeronaves de interferência e aeronaves "Iron Hand" para a supressão das defesas aéreas inimigas (SEAD). O objetivo do jogador dos EUA é destruir alvos terrestres. Ele só pode ter sucesso integrando todos os elementos do pacote para completar a missão com perdas mínimas.
O jogador vietnamita do Norte controla concentrações de AAA, artilharia dirigida por radar Fire Can e SAM. Ele pode lançar caças MiG para interceptar os fluxos de bombardeiros direcionados a 'Downtown' Hanoi. O jogador vietnamita deve interromper os ataques inimigos.
A escala é de 2,5 milhas náuticas por hexágono e 1 minuto por turno de jogo. As unidades individuais são unidades aéreas de tamanho voo (1-4 aeronaves), SAMs de tamanho batalhão (seis lançadores SA-2) ou concentrações de AAA de múltiplas baterias. Os cenários cobrem ataques históricos das operações Rolling Thunder e Linebacker. As campanhas simulam ataques que ocorrem ao longo de vários dias.
Cobrir as operações aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula os confrontos entre o poder aéreo americano e o sistema de defesa aérea do Vietnã do Norte. O jogador dos Estados Unidos controla os ataques da Força Aérea e da Marinha nos Pacotes de Rota 5 e 6 - o coração das defesas vietnamitas.
Os pacotes incluem forças de bombardeiros, caças, aviões de reconhecimento, aeronaves de interferência e aeronaves "Iron Hand" para a supressão das defesas aéreas inimigas (SEAD). O objetivo do jogador dos EUA é destruir alvos terrestres. Ele só pode ter sucesso integrando todos os elementos do pacote para completar a missão com perdas mínimas.
O jogador vietnamita do Norte controla concentrações de AAA, artilharia dirigida por radar Fire Can e SAM. Ele pode lançar caças MiG para interceptar os fluxos de bombardeiros direcionados a 'Downtown' Hanoi. O jogador vietnamita deve interromper os ataques inimigos.
A escala é de 2,5 milhas náuticas por hexágono e 1 minuto por turno de jogo. As unidades individuais são unidades aéreas de tamanho voo (1-4 aeronaves), SAMs de tamanho batalhão (seis lançadores SA-2) ou concentrações de AAA de múltiplas baterias. Os cenários cobrem ataques históricos das operações Rolling Thunder e Linebacker. As campanhas simulam ataques que ocorrem ao longo de vários dias.
| Mecânica: | Sistema Chit-Pull Lançamento de dados Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 3 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 5824 vezes | |