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Idioma: Inglês
Caixa de DVONN (Edizione Inglese) — jogo de tabuleiro estratégico para 2 jogadores publicado pela Rio Grande Games
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7.45
#574 na classificação 4.897 votos
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 2 jogadores 40 votos de 41 Idade recomendada pelos jogadores: 10+ 10 votos de 19 Ler as avaliações
2
30'
9
Kein notwendiger Text im Spiel

DVONN

Disponível no nosso armazém
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.

DVONN é um jogo de tabuleiro estratégico para 2 jogadores, com duração de 30 minutos, indicado para maiores de 9 anos. Jogue em um tabuleiro hexagonal alongado com peças brancas, pretas e vermelhas DVONN.

Um jogo de tabuleiro de Kris Burm
Editora: Rio Grande Games
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DVONN
Das Spiel ist verfügbar Das Spiel ist verfügbar
-20%
32,79€

Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
DVONN é jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 23 peças brancas, 23 peças pretas e 3 peças vermelhas DVONN. No início, o tabuleiro está vazio. Os jogadores colocam as peças em espaços vazios do tabuleiro, sem restrições. Eles colocam primeiro as peças DVONN e depois suas próprias peças. Em seguida, começam a empilhar as peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não há mais movimentos possíveis. Os jogadores empilham as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor. Este jogo faz parte do projeto GIPF.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento da Grade
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 655132001830
Isso foi visto 3471 vezes
Descrição Descrição
DVONN é jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 23 peças brancas, 23 peças pretas e 3 peças vermelhas DVONN. No início, o tabuleiro está vazio. Os jogadores colocam as peças em espaços vazios do tabuleiro, sem restrições. Eles colocam primeiro as peças DVONN e depois suas próprias peças. Em seguida, começam a empilhar as peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não há mais movimentos possíveis. Os jogadores empilham as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor. Este jogo faz parte do projeto GIPF.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento da Grade
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 655132001830
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O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 41 votos no BoardGameGeek

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  • 2+ 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 29 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!

Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

criss_mcs3 Utilizador BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

hazered Utilizador BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

mdean Utilizador BGG
10.0/10

My beginner's perspective is that I have ~no idea what to do at the very beginning, but at some point an ever-narrowing path to victory begins to resolve. I especially don't grasp setup, and this sort of drafted setup makes me uncomfortable when I don't know why I want to do certain things. I like trying to "see" first, I like the dramatic swings the game can take, and I like that it isn't too long. I love the victory condition: "each player puts all of the stacks he controls on top of each other. The player with the highest stack wins the game."

raptorb Utilizador BGG
10.0/10

Such an incredible game, a pure abstract and one of the best. The component quality isn’t quite what I was hoping for, but it’s crazy to me that this themeless, arguably dull-looking game is so exciting to play. I love the ease of setup and teardown, and the fact that games are so quick. Multiple games in a row are possible even on weeknights. This is also an abstract that we both love and are both equally skilled at, something I can’t say for all our abstracts. DVONN is going on our shelf of fame, and I foresee a ridiculous number of plays in the years to come.

threefold_crown Utilizador BGG
10.0/10

I find this game utterly strange and fascinating. I’m really no good at it, but that won’t keep me from wanting to play it. The old cover art informs my mental image of what’s going on: a rocky landscape breaking up, rivers of lava running between; two players, definitely aliens, send pieces of terrain floating back and forth, building up towers for some reason; the planet is melting and crumbling into itself, but we need to build, we need to climb higher. I don’t know WHY, but I feel the need to do it anyway, and that’s part of what makes this game so interesting to me.

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