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DVONN (Prima Edizione)
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7.45
#574 na classificação 4.897 votos
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 2 jogadores 40 votos de 41 Idade recomendada pelos jogadores: 10+ 10 votos de 19 Ler as avaliações
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DVONN (Prima Edizione)

Um jogo de tabuleiro de Kris Burm
Editora: Schmidt Spiele
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DVONN (Prima Edizione)
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Descrição Descrição
DVONN é jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 23 peças brancas, 23 peças pretas e 3 peças DVONN vermelhas. No início, o tabuleiro está vazio. Os jogadores primeiro colocam as peças DVONN no tabuleiro e ao lado de suas próprias peças. Em seguida, eles começam a empilhar peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, elas devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não há mais movimentos possíveis. Os jogadores colocam as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor. Este jogo faz parte do projeto GIPF.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 5414301515135
Em 9 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 14502 vezes
Descrição Descrição
DVONN é jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 23 peças brancas, 23 peças pretas e 3 peças DVONN vermelhas. No início, o tabuleiro está vazio. Os jogadores primeiro colocam as peças DVONN no tabuleiro e ao lado de suas próprias peças. Em seguida, eles começam a empilhar peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, elas devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não há mais movimentos possíveis. Os jogadores colocam as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor. Este jogo faz parte do projeto GIPF.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 5414301515135
Em 9 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 14502 vezes

O que dizem os jogadores

Com quantos jogadores funciona melhor · 41 votos no BoardGameGeek

  • 1 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 30 desaconselham-no
  • 2 40 40 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 1 desaconselham-no
  • 2+ 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 29 desaconselham-no

O melhor Sugerido Não recomendado

Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!

Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

criss_mcs3 Utilizador BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

erichilm Utilizador BGG
10.0/10

my favorite abstract game: barely any rule, difficult choices along the way, an existential metaphor about the fight between wanting to do many things and learning what and when to let go.

hazered Utilizador BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

JustinRRizzo Utilizador BGG
10.0/10

I am loving all the GIPF games so far (DVONN, LYNGYK and YINSH). So far LYNGYK is my favorite. They each have very interesting twists, and complete replace games like Chess for me. They are just easier to teach, and don't feel like they give up much need for smart decision making. Chess just takes far too much long term planning for my taste. I wish they would release all the games in one box. Once I collect them all, I plan to do this very thing.

Mayasty Utilizador BGG
10.0/10

A series of simple, but challenging logic games I've played with my son. Each one is different, however few have similar mechanisms. Here are our ratings of all: DVONN: 10; 10 YINSH: 10; 8 ZERTZ: 9; 9 GIPF: 7; 7 TZAAR: 6; 8 PUNCT: 6; 6 LYNGK: 5; 5

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