phone (+39) 320 073 4588
email ENTRE EM CONTATO CONOSCO VIA E-MAIL
ENTRAR/REGISTRAR-SE
O carrinho está vazio.
Promo Banner Promo Banner
Caixa de Edo — jogo de estratégia ambientado no Japão da Queen Games para 2-4 jogadores
add-wishlist
add-collection
7.05
1816 1704
Votação BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES LANGUAGE-NL
2-4
90'
Nenhum texto necessário no jogo

Edo

Entre no Japão do século XVI com Edo, um jogo de estratégia onde você construirá castelos, mercados e oficinas para controlar territórios. Esta obra-prima da Queen Games para 2-4 jogadores oferece uma experiência rica em decisões estratégicas e interação entre jogadores, perfeita para quem ama jogos complexos com duração de aproximadamente 90 minutos.

Um jogo de tabuleiro de Louis Malz Stefan Malz
Editora: Queen Games
video thumbnail
Edo
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
Descrição Descrição
Em Edo, os jogadores representam daimyo no Japão do meio do segundo milênio que tentam servir seu shogun usando seus samurais para construir castelos, mercados e casas em Tóquio e áreas circundantes. No início de Edo - que ganhou o prêmio de "melhor jogo de noite" na competição de design de jogos Hippodice de 2010 sob o nome de Altiplano - cada jogador tem cinco fichas de samurai, sete casas, um mercado e três cartas de ação quadradas, cada uma com quatro ações possíveis. Uma carta, por exemplo, permite a um jogador: Coletar arroz (até quatro pacotes dependendo do número de samurais aplicados à ação), Coletar $5 (por samurai), Coletar madeira (até quatro, com um samurai na ação e um na floresta para cada madeira que você deseja), ou Construir (até dois edifícios, com dois samurais na carta e um na cidade desejada, junto com os recursos necessários). A cada turno, os jogadores escolhem simultaneamente quais ações desejam realizar com suas três cartas e em que ordem, programando essas ações em suas cartas de jogador, semelhante à fase de planejamento em Wallenstein e Shogun de Dirk Henn. Os jogadores então realizam ações na ordem do turno, movendo samurais no tabuleiro conforme necessário (pagando $1 por espaço movido) para completar ações (para a floresta para madeira, os campos de arroz para arroz, cidades para construir, e assim por diante). No entanto, antes que um jogador possa mover samurais, ele deve usar uma ação para colocá-los no tabuleiro de jogo; algumas ações permitem movimento gratuito, e outras permitem que um jogador recrute samurais adicionais além dos cinco iniciais. Outra ação permite que você recrute cartas de ação adicionais de uma matriz ao lado do tabuleiro de jogo, dando a você quatro (ou mais) cartas das quais escolher para o resto do jogo. Construir em cidades custa recursos e lhe dá pontos, bem como dinheiro; à medida que mais jogadores constroem em uma cidade, os fundos são divididos entre todos os presentes, com aqueles que estão primeiro na cidade recebendo uma parte maior. Os jogadores também podem receber pontos ou comprar pedra ao negociar com um comerciante viajante. Uma vez que pelo menos um jogador tenha doze pontos, o jogo termina no final da rodada, com os jogadores pontuando bônus de final de jogo por dinheiro em mãos e outras coisas. O jogador com mais pontos vence. Edo inclui tabuleiros de jogo separados para 2-3 jogadores e para 4 jogadores.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento ponto a ponto Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 4010350609415
Em 19 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 16681 vezes
Descrição Descrição
Em Edo, os jogadores representam daimyo no Japão do meio do segundo milênio que tentam servir seu shogun usando seus samurais para construir castelos, mercados e casas em Tóquio e áreas circundantes. No início de Edo - que ganhou o prêmio de "melhor jogo de noite" na competição de design de jogos Hippodice de 2010 sob o nome de Altiplano - cada jogador tem cinco fichas de samurai, sete casas, um mercado e três cartas de ação quadradas, cada uma com quatro ações possíveis. Uma carta, por exemplo, permite a um jogador: Coletar arroz (até quatro pacotes dependendo do número de samurais aplicados à ação), Coletar $5 (por samurai), Coletar madeira (até quatro, com um samurai na ação e um na floresta para cada madeira que você deseja), ou Construir (até dois edifícios, com dois samurais na carta e um na cidade desejada, junto com os recursos necessários). A cada turno, os jogadores escolhem simultaneamente quais ações desejam realizar com suas três cartas e em que ordem, programando essas ações em suas cartas de jogador, semelhante à fase de planejamento em Wallenstein e Shogun de Dirk Henn. Os jogadores então realizam ações na ordem do turno, movendo samurais no tabuleiro conforme necessário (pagando $1 por espaço movido) para completar ações (para a floresta para madeira, os campos de arroz para arroz, cidades para construir, e assim por diante). No entanto, antes que um jogador possa mover samurais, ele deve usar uma ação para colocá-los no tabuleiro de jogo; algumas ações permitem movimento gratuito, e outras permitem que um jogador recrute samurais adicionais além dos cinco iniciais. Outra ação permite que você recrute cartas de ação adicionais de uma matriz ao lado do tabuleiro de jogo, dando a você quatro (ou mais) cartas das quais escolher para o resto do jogo. Construir em cidades custa recursos e lhe dá pontos, bem como dinheiro; à medida que mais jogadores constroem em uma cidade, os fundos são divididos entre todos os presentes, com aqueles que estão primeiro na cidade recebendo uma parte maior. Os jogadores também podem receber pontos ou comprar pedra ao negociar com um comerciante viajante. Uma vez que pelo menos um jogador tenha doze pontos, o jogo termina no final da rodada, com os jogadores pontuando bônus de final de jogo por dinheiro em mãos e outras coisas. O jogador com mais pontos vence. Edo inclui tabuleiros de jogo separados para 2-3 jogadores e para 4 jogadores.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento ponto a ponto Seleção de Ação Simultânea
Categorias: Estratégia
Nomes alternativos:
BARCODE: 4010350609415
Em 19 listas de desejos Em 7 coleções Isso foi visto 16681 vezes
Expansões Expansões
Frequentemente comprados juntos Frequentemente comprados juntos