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75'
12
Texto moderado en el juego
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Egizia
Editora: Hans Im Gluck
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Egizia
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Os jogadores são construtores no Antigo Egito, competindo para obter a maior fama construindo diferentes monumentos solicitados pelo Faraó (a Esfinge, o Obelisco, o Templo e a Pirâmide). O jogo dura 5 turnos. Em cada turno, os jogadores colocam seus peões no tabuleiro, ao longo das margens do Nilo, obtendo as vantagens mostradas em cada quadrado. Na margem direita, há quadrados fixos onde os jogadores podem obter trabalhadores, melhorar suas capacidades comerciais, influenciar as inundações (e, assim, a fertilidade dos campos) e reservar o direito de construir os monumentos (que são construídos apenas após todas as colocações serem feitas). Na margem esquerda, os jogadores podem pegar cartas que são distribuídas aleatoriamente nas 10 quadrados no início de cada turno; algumas dessas cartas são mantidas até o final do jogo (campos cultiváveis, pedreiras, divindades que concedem vantagens especiais), enquanto outras são descartadas após o uso e oferecem múltiplas vantagens imediatas. Em Egizia, a reviravolta na mecânica de colocação de trabalhadores é que os jogadores devem colocar seus peões seguindo o curso do Nilo, movendo-se para o norte (de cima para baixo do tabuleiro, que é visto do Mar Mediterrâneo). Dessa forma, cada colocação não apenas bloqueia os oponentes de escolher o mesmo quadrado (exceto monumentos, onde vários jogadores são sempre permitidos), mas também força o jogador a colocar seus peões restantes apenas nos quadrados abaixo do que ele acabou de ocupar (note que "peões" são colocados, uma vez que "trabalhadores" são um dos recursos do jogo, como grãos e pedras). Quando a fase de colocação termina, os trabalhadores dos jogadores devem ser alimentados com o grão produzido nos campos. A produção de cada campo é baseada nas inundações do Nilo, então alguns campos podem não dar grão a cada turno. Se um jogador não tiver grão suficiente para todos os seus trabalhadores, ele deve comprá-lo com Pontos de Vitória (a proporção é melhor para jogadores com capacidades comerciais melhoradas, registradas em uma pista específica no tabuleiro). Depois disso, as pedras são recebidas das pedreiras possuídas e usadas para construir os monumentos (se o direito de fazê-lo foi reservado anteriormente) junto com os trabalhadores. Quando o jogo termina, os pontos marcados durante o jogo (principalmente construindo os monumentos) são adicionados aos bônus obtidos ao cumprir certas condições nas cartas da Esfinge. Quem tiver o total mais alto é o vencedor.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Histórico |
| Nomes alternativos: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| Em 2 coleções Isso foi visto 7015 vezes | |
Os jogadores são construtores no Antigo Egito, competindo para obter a maior fama construindo diferentes monumentos solicitados pelo Faraó (a Esfinge, o Obelisco, o Templo e a Pirâmide). O jogo dura 5 turnos. Em cada turno, os jogadores colocam seus peões no tabuleiro, ao longo das margens do Nilo, obtendo as vantagens mostradas em cada quadrado. Na margem direita, há quadrados fixos onde os jogadores podem obter trabalhadores, melhorar suas capacidades comerciais, influenciar as inundações (e, assim, a fertilidade dos campos) e reservar o direito de construir os monumentos (que são construídos apenas após todas as colocações serem feitas). Na margem esquerda, os jogadores podem pegar cartas que são distribuídas aleatoriamente nas 10 quadrados no início de cada turno; algumas dessas cartas são mantidas até o final do jogo (campos cultiváveis, pedreiras, divindades que concedem vantagens especiais), enquanto outras são descartadas após o uso e oferecem múltiplas vantagens imediatas. Em Egizia, a reviravolta na mecânica de colocação de trabalhadores é que os jogadores devem colocar seus peões seguindo o curso do Nilo, movendo-se para o norte (de cima para baixo do tabuleiro, que é visto do Mar Mediterrâneo). Dessa forma, cada colocação não apenas bloqueia os oponentes de escolher o mesmo quadrado (exceto monumentos, onde vários jogadores são sempre permitidos), mas também força o jogador a colocar seus peões restantes apenas nos quadrados abaixo do que ele acabou de ocupar (note que "peões" são colocados, uma vez que "trabalhadores" são um dos recursos do jogo, como grãos e pedras). Quando a fase de colocação termina, os trabalhadores dos jogadores devem ser alimentados com o grão produzido nos campos. A produção de cada campo é baseada nas inundações do Nilo, então alguns campos podem não dar grão a cada turno. Se um jogador não tiver grão suficiente para todos os seus trabalhadores, ele deve comprá-lo com Pontos de Vitória (a proporção é melhor para jogadores com capacidades comerciais melhoradas, registradas em uma pista específica no tabuleiro). Depois disso, as pedras são recebidas das pedreiras possuídas e usadas para construir os monumentos (se o direito de fazê-lo foi reservado anteriormente) junto com os trabalhadores. Quando o jogo termina, os pontos marcados durante o jogo (principalmente construindo os monumentos) são adicionados aos bônus obtidos ao cumprir certas condições nas cartas da Esfinge. Quem tiver o total mais alto é o vencedor.
| Mecânica: | Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Histórico |
| Nomes alternativos: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| Em 2 coleções Isso foi visto 7015 vezes | |
