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Ekö
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Ekö

Um jogo de tabuleiro de Henri Kermarrec
Editora: Sit Down!
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Ekö
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Descrição Descrição

O primeiro jogador com um palácio para acumular 12 pontos de vitória (PV) em edifícios construídos e imperadores cativos em Ekö vence o jogo.

Para configurar, preencha o tabuleiro com todos os peões, colocados aleatoriamente. Antes de começar o jogo, cada jogador pode trocar seu peão Imperador com outro de seus peões em outro lugar do tabuleiro. Em seu turno, você deve realizar ambas as fases nesta ordem: a fase de ação, depois a fase de reforços. Durante a fase de ação, você deve realizar uma única ação:

  • Movimentar: Mova-se para um espaço vazio, reorganize ou ataque; você só pode atacar uma pilha de peças inimigas que contenha estritamente menos peças do que a pilha atacante — exceto que uma pilha de quatro peças pode ser atacada e destruída por uma pilha de uma única peça.
  • Construir: Você pode construir apenas um edifício por espaço; a construção subsequente no mesmo espaço substitui o edifício existente. Cada tipo de terreno permite tipos específicos de construção. Para construir um edifício em um espaço vazio ou em um espaço que já contenha um de seus edifícios, você deve sacrificar peças de uma única pilha adjacente a este espaço de construção.

Uma vez por turno, você pode realizar uma ação extra sacrificando três peças empilháveis. Uma pilha que contém o Imperador pode atacar uma pilha inimiga mesmo que contenha um número igual de peças, e mesmo que contenha outro Imperador. Cada Imperador inimigo que você tiver cativo vale 3 PV.

Durante a fase de reforços, se você tiver peças em sua reserva, deve devolver pelo menos uma peça ao jogo se puder.
Você pode colocar até três peças em uma única pilha da sua cor no tabuleiro (nunca em um espaço vazio), respeitando a seguinte regra: Você não pode colocar reforços em uma pilha se ela estiver adjacente a um edifício de outro jogador.

O jogo termina imediatamente quando um jogador acumulou 12 PV somando os valores de seus edifícios no tabuleiro e quaisquer Imperadores que tenha capturado — cada aldeia vale 1PV, cada torre 2PV, e cada castelo e Imperador capturado 3PV — e tem pelo menos um palácio. Alternativamente, se um jogador for o único com peças restantes no tabuleiro (tornando impossível o reforço para os outros jogadores), ele vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Placa Modular
Categorias: Estratégia Fantasia Exploração
Nomes alternativos: eko
BARCODE: 3558380029229
Em 7 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 10073 vezes
Descrição Descrição

O primeiro jogador com um palácio para acumular 12 pontos de vitória (PV) em edifícios construídos e imperadores cativos em Ekö vence o jogo.

Para configurar, preencha o tabuleiro com todos os peões, colocados aleatoriamente. Antes de começar o jogo, cada jogador pode trocar seu peão Imperador com outro de seus peões em outro lugar do tabuleiro. Em seu turno, você deve realizar ambas as fases nesta ordem: a fase de ação, depois a fase de reforços. Durante a fase de ação, você deve realizar uma única ação:

  • Movimentar: Mova-se para um espaço vazio, reorganize ou ataque; você só pode atacar uma pilha de peças inimigas que contenha estritamente menos peças do que a pilha atacante — exceto que uma pilha de quatro peças pode ser atacada e destruída por uma pilha de uma única peça.
  • Construir: Você pode construir apenas um edifício por espaço; a construção subsequente no mesmo espaço substitui o edifício existente. Cada tipo de terreno permite tipos específicos de construção. Para construir um edifício em um espaço vazio ou em um espaço que já contenha um de seus edifícios, você deve sacrificar peças de uma única pilha adjacente a este espaço de construção.

Uma vez por turno, você pode realizar uma ação extra sacrificando três peças empilháveis. Uma pilha que contém o Imperador pode atacar uma pilha inimiga mesmo que contenha um número igual de peças, e mesmo que contenha outro Imperador. Cada Imperador inimigo que você tiver cativo vale 3 PV.

Durante a fase de reforços, se você tiver peças em sua reserva, deve devolver pelo menos uma peça ao jogo se puder.
Você pode colocar até três peças em uma única pilha da sua cor no tabuleiro (nunca em um espaço vazio), respeitando a seguinte regra: Você não pode colocar reforços em uma pilha se ela estiver adjacente a um edifício de outro jogador.

O jogo termina imediatamente quando um jogador acumulou 12 PV somando os valores de seus edifícios no tabuleiro e quaisquer Imperadores que tenha capturado — cada aldeia vale 1PV, cada torre 2PV, e cada castelo e Imperador capturado 3PV — e tem pelo menos um palácio. Alternativamente, se um jogador for o único com peças restantes no tabuleiro (tornando impossível o reforço para os outros jogadores), ele vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Placa Modular
Categorias: Estratégia Fantasia Exploração
Nomes alternativos: eko
BARCODE: 3558380029229
Em 7 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 10073 vezes
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