Extremely variable difficulty spikes which practical means that one may experience the hardest and the easiest game all in the same evening. Of course this is because the possibilities are endless; This is a game of luck, luck mitigation, planning, push your luck with some very serious tactical decisions. It leaves a lor of room for custom rules, variants and everything can be tweaked to increase/decrease difficulty and duration. Elder sign manages to combine all the above along with the mythos elements and provide a solid fun experience which leaves the desire for more and rarely gets old. Quickly became on my favorites.
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Melhor com 4 jogadores
166 votos de 421
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
42 votos de 105
Ler as avaliações
1-8
120'
13
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
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Elder Sign
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Elder Sign é um jogo cooperativo lovecraftiano ambientado em 1926 onde 1-8 investigadores lutam contra forças arcanas para selar portais interdimensionais. Os jogadores enfrentam criaturas monstruosas e os poderes dos Grandes Antigos enquanto procuram símbolos arcanos em um museu e seus arredores. Jogo táctico para 1-8 jogadores a partir de 13 anos, com sessões intensas de 120 minutos publicadas pela Fantasy Flight Games.
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Preço Outlet
- 76 cartões (41.0mmx63.0mm)
- 80 cartões (70.0mmx120.0mm)
- 80 cartões (69.0mmx120.0mm)
É 1926, e a extensa coleção de curiosidades exóticas e artefatos ocultos do museu representa uma ameaça às barreiras entre nosso mundo e os antigos males que espreitam entre dimensões. Portas para o além começam a se abrir, e criaturas aterrorizantes de força crescente atravessam-nas. Animais, os loucos e aqueles de mentes mais suscetíveis são levados à desespero pelas forças sobrenaturais que os portais liberam. Apenas um punhado de investigadores corre contra o tempo para localizar os símbolos arcanos necessários para selar os portais para sempre. Somente eles podem impedir que o Antigo além encontre seu caminho para a Terra e reduza a humanidade a cinzas.
Elder Sign é um jogo de dados cooperativo de intriga sobrenatural para um a oito jogadores, criado por Richard Launius e Kevin Wilson, os designers de Arkham Horror. Os jogadores assumem os papéis de investigadores que correm contra o tempo para evitar o retorno iminente do Antigo. Armados com ferramentas, aliados e conhecimento oculto, os investigadores devem colocar sua sanidade e resistência à prova enquanto se aventuram para localizar os Elder Signs, os símbolos arcanos usados para selar os Antigos e vencer o jogo.
Para localizar os Elder Signs, os investigadores devem suportar com sucesso as Aventuras dentro do museu e seus arredores. Um mecanismo de contagem regressiva faz com que um Antigo apareça se os investigadores não forem rápidos o suficiente. Os investigadores devem então lutar contra o Antigo. Um mecanismo de dados inteligente e temático coloca sua exploração contra monstros e a pura dificuldade de permanecer são e saudável, tudo dentro da duração padrão do jogo de uma a duas horas.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Jogo Cooperativo Lançamento de dados Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Aventura Jogos de cartas Dados Lutando Terror Temático Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Das Ältere Zeichen El Símbolo Arcano Elder Sign Il Segno degli Antichi Le Signe des Anciens Ősi Jel Temné znamení Znak Starszych Bogów Знак древних Знак Старших богів エルダーサイン 遠古印記 (繁體版) 엘더사인 |
| BARCODE: | 9781616611354 |
| O item está em 3 carrinhos Em 17 listas de desejos Em 29 coleções Isso foi visto 19266 vezes | |
- 76 cartões (41.0mmx63.0mm)
- 80 cartões (70.0mmx120.0mm)
- 80 cartões (69.0mmx120.0mm)
É 1926, e a extensa coleção de curiosidades exóticas e artefatos ocultos do museu representa uma ameaça às barreiras entre nosso mundo e os antigos males que espreitam entre dimensões. Portas para o além começam a se abrir, e criaturas aterrorizantes de força crescente atravessam-nas. Animais, os loucos e aqueles de mentes mais suscetíveis são levados à desespero pelas forças sobrenaturais que os portais liberam. Apenas um punhado de investigadores corre contra o tempo para localizar os símbolos arcanos necessários para selar os portais para sempre. Somente eles podem impedir que o Antigo além encontre seu caminho para a Terra e reduza a humanidade a cinzas.
Elder Sign é um jogo de dados cooperativo de intriga sobrenatural para um a oito jogadores, criado por Richard Launius e Kevin Wilson, os designers de Arkham Horror. Os jogadores assumem os papéis de investigadores que correm contra o tempo para evitar o retorno iminente do Antigo. Armados com ferramentas, aliados e conhecimento oculto, os investigadores devem colocar sua sanidade e resistência à prova enquanto se aventuram para localizar os Elder Signs, os símbolos arcanos usados para selar os Antigos e vencer o jogo.
Para localizar os Elder Signs, os investigadores devem suportar com sucesso as Aventuras dentro do museu e seus arredores. Um mecanismo de contagem regressiva faz com que um Antigo apareça se os investigadores não forem rápidos o suficiente. Os investigadores devem então lutar contra o Antigo. Um mecanismo de dados inteligente e temático coloca sua exploração contra monstros e a pura dificuldade de permanecer são e saudável, tudo dentro da duração padrão do jogo de uma a duas horas.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Jogo Cooperativo Lançamento de dados Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Aventura Jogos de cartas Dados Lutando Terror Temático Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Das Ältere Zeichen El Símbolo Arcano Elder Sign Il Segno degli Antichi Le Signe des Anciens Ősi Jel Temné znamení Znak Starszych Bogów Знак древних Знак Старших богів エルダーサイン 遠古印記 (繁體版) 엘더사인 |
| BARCODE: | 9781616611354 |
| O item está em 3 carrinhos Em 17 listas de desejos Em 29 coleções Isso foi visto 19266 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 421 votos no BoardGameGeek
- 1 96 96 consideram-no o melhor, 202 recomendam-no, 44 desaconselham-no
- 2 106 106 consideram-no o melhor, 211 recomendam-no, 20 desaconselham-no
- 3 123 123 consideram-no o melhor, 176 recomendam-no, 12 desaconselham-no
- 4 166 166 consideram-no o melhor, 133 recomendam-no, 25 desaconselham-no
- 5 30 30 consideram-no o melhor, 92 recomendam-no, 146 desaconselham-no
- 6 9 9 consideram-no o melhor, 70 recomendam-no, 179 desaconselham-no
- 7 4 4 consideram-no o melhor, 33 recomendam-no, 219 desaconselham-no
- 8 3 3 consideram-no o melhor, 33 recomendam-no, 225 desaconselham-no
- 8+ 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 218 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Pure dice-chucking fun with an appropriately tense theme, greatly improved when using the expansions. Reception is somewhat polarized, and I think unduly harsh overall. Though I do understand the complaints around swingy-ness, and length of play. Nonetheless, I really enjoy it for what it is both coop and solo (multihanded).
One of my all time favorite games. You can enjoy playing even in single mode. The complexity is bit high. The rules are fine while there too many things to consider and you'll get used to them in time.
Elder Sign was and always will remain one of my first serious tabletop games, a serious deviation from the classic Monopolies and its myriad of clones and stupid A-to-B adventures, where mostly the luck of the draw determines your success, Elder Sign being a great exception. The depth, the macabre storytelling, as well as great many Expansions and addons that make the game so much better (and, perhaps, most importantly - different) are just too good to pass by. Yes, the game is more luck than strategy, but it honestly doesn't hurt its appeal to me.
Solo mode review: Utterly replayable and no special rules or mechanics for solo play - just the regular rules. With the various of characters, adventure and other world cards to defeat, random monster generation, and clock mechanic I just can't see this getting repetitive or easy. Even if you know some tricks of strategy, you can't predict if your ancient one might attack early or if you didn't quite keep the right items for the end battle. A good solid 1-2 hour game even in solo mode.
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