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90'
12
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English second edition
English second edition é um jogo de tabuleiro baseado em cartas ambientado na Espanha medieval no século XI, onde cada jogador controla um dos principais reinos da época, cristão ou muçulmano. Com um jogo de 4 turnos durando aproximadamente 2 horas, você recebe cartas representando eventos históricos, tropas e ações táticas. Jogue suas cartas em turnos alternados até que todos passem. Um jogo de estratégia histórica focado em cartas para 6 jogadores a partir de 12 anos.
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Taifa é um jogo de tabuleiro de gestão de cartas ambientado na Espanha medieval no século XI, no qual cada jogador controla um dos principais reinos da época, que podem ser cristãos ou muçulmanos. Uma partida tem 4 turnos e dura aproximadamente 2 horas. A cada turno os jogadores recebem um número variável de cartas, que podem ser eventos históricos, tropas ou cartas de resposta, e as jogam em turnos alternados até que todos passem ou acabem as cartas. As cartas são divididas em dois baralhos, um para os reinos cristãos e outro para as "Taifas" muçulmanas, e cada baralho tem um estilo de jogo diferente. Todo o jogo gira em torno das cartas, não há economia nem exércitos no mapa, é um jogo rápido com um nível de complexidade de eurogame, mas ao mesmo tempo rico em sabor histórico. No início da partida, todos os jogadores começam com o mesmo número de áreas controladas, e no final, quem controla mais do que os outros vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Maggioranza di area Die Icon Resolution |
| Categorias: | Medieval Jogo de guerra Imprimir e reproduzir |
| Nomes alternativos: | Taifa: Intriga y guerra en la Hispania Medieval Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain |
| BARCODE: | 856565007974 |
| Isso foi visto 882 vezes | |
Taifa é um jogo de tabuleiro de gestão de cartas ambientado na Espanha medieval no século XI, no qual cada jogador controla um dos principais reinos da época, que podem ser cristãos ou muçulmanos. Uma partida tem 4 turnos e dura aproximadamente 2 horas. A cada turno os jogadores recebem um número variável de cartas, que podem ser eventos históricos, tropas ou cartas de resposta, e as jogam em turnos alternados até que todos passem ou acabem as cartas. As cartas são divididas em dois baralhos, um para os reinos cristãos e outro para as "Taifas" muçulmanas, e cada baralho tem um estilo de jogo diferente. Todo o jogo gira em torno das cartas, não há economia nem exércitos no mapa, é um jogo rápido com um nível de complexidade de eurogame, mas ao mesmo tempo rico em sabor histórico. No início da partida, todos os jogadores começam com o mesmo número de áreas controladas, e no final, quem controla mais do que os outros vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Maggioranza di area Die Icon Resolution |
| Categorias: | Medieval Jogo de guerra Imprimir e reproduzir |
| Nomes alternativos: | Taifa: Intriga y guerra en la Hispania Medieval Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain |
| BARCODE: | 856565007974 |
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