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Texto moderado no jogo
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FAB: Sicily
Editora: GMT Games
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FAB: Sicily
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Os jogos Fast Action Battle (FAB), projetados por Rick Young, levam você à invasão aliada da Sicília para o volume II da série. Como jogador aliado, você escolherá suas praias de invasão depois de ver onde o jogador do Eixo posicionou suas unidades. Você escolhe o plano histórico 'Husky' de Montgomery, o plano alternativo de Patton ou um plano híbrido próprio? Neste jogo, você encontrará alguns novos tipos de unidades e ativos, além de novos desafios para ambos os lados. Para o atacante, o desafio é o difícil terreno siciliano; e para os defensores, é a deterioração da moral italiana. Cada área de vitória e porto funcional que os Aliados asseguram adiciona um 'Chit de Evento de Moral Italiana Decaindo' à taça de seleção, e à medida que cada um deles é sorteado, os efeitos de deterioração nas unidades italianas são sentidos em todo o front. Se um lado não tiver assegurado uma vitória automática até o final do turno 9, o jogador do Eixo recebe bônus, tanto para as unidades alemãs que saíram da ilha através de Messina quanto para as áreas da Sicília que ainda estão sob controle do Eixo, portanto, há pressão em ambos os lados para lutar por cada área. Os Chits de Evento incluem: Reforços, Moral Italiana Decaindo, a Palmada do Soldado Patton, e invasões de tamanho batalhão em flanco.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Movimento de Área Implantação de Unidade Secreta |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010097 |
| Em 4 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 15956 vezes | |
Os jogos Fast Action Battle (FAB), projetados por Rick Young, levam você à invasão aliada da Sicília para o volume II da série. Como jogador aliado, você escolherá suas praias de invasão depois de ver onde o jogador do Eixo posicionou suas unidades. Você escolhe o plano histórico 'Husky' de Montgomery, o plano alternativo de Patton ou um plano híbrido próprio? Neste jogo, você encontrará alguns novos tipos de unidades e ativos, além de novos desafios para ambos os lados. Para o atacante, o desafio é o difícil terreno siciliano; e para os defensores, é a deterioração da moral italiana. Cada área de vitória e porto funcional que os Aliados asseguram adiciona um 'Chit de Evento de Moral Italiana Decaindo' à taça de seleção, e à medida que cada um deles é sorteado, os efeitos de deterioração nas unidades italianas são sentidos em todo o front. Se um lado não tiver assegurado uma vitória automática até o final do turno 9, o jogador do Eixo recebe bônus, tanto para as unidades alemãs que saíram da ilha através de Messina quanto para as áreas da Sicília que ainda estão sob controle do Eixo, portanto, há pressão em ambos os lados para lutar por cada área. Os Chits de Evento incluem: Reforços, Moral Italiana Decaindo, a Palmada do Soldado Patton, e invasões de tamanho batalhão em flanco.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Movimento de Área Implantação de Unidade Secreta |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010097 |
| Em 4 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 15956 vezes | |