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Fibonachos
Editora: Minds Vision
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Fibonachos
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Fibonachos é um jogo de cartas que combina a culinária mexicana, o intrigante mundo da matemática e uma jogabilidade envolvente de tomada de truques para criar algo incrivelmente único.
O baralho consiste em 51 cartas, 17 de cada um dos três naipes, e no início de uma rodada, distribua o baralho o mais uniformemente possível. Embaralhe o baralho separado de cartas 'picantes', em seguida, revele a carta do topo. O jogador líder para o truque joga uma carta, então todos os outros devem seguir o naipe, se possível. Se duas cartas 'fibonacho' forem jogadas em um truque — ou seja, cartas numeradas 1, 2, 3, 5, 8 ou 13 — então as cartas fibonacho se tornam trunfo. Depois que todos jogaram uma carta, se o trunfo foi ativado, quem jogou a fibonacho mais alta reclama a carta picante revelada; caso contrário, quem jogou a carta mais alta no naipe a reclama. O vencedor revela a próxima carta picante, então lidera o próximo truque.
Uma vez que todos os truques tenham sido jogados, conte seus pontos picantes para determinar sua pontuação para a rodada — e se seu total for igual a um número de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), então você marca o próximo número de Fibonacci em vez do seu total real. Se você conseguir não coletar cartas picantes, então você marca 34 pontos!
Quem tiver mais pontos após três rodadas vence.
O baralho consiste em 51 cartas, 17 de cada um dos três naipes, e no início de uma rodada, distribua o baralho o mais uniformemente possível. Embaralhe o baralho separado de cartas 'picantes', em seguida, revele a carta do topo. O jogador líder para o truque joga uma carta, então todos os outros devem seguir o naipe, se possível. Se duas cartas 'fibonacho' forem jogadas em um truque — ou seja, cartas numeradas 1, 2, 3, 5, 8 ou 13 — então as cartas fibonacho se tornam trunfo. Depois que todos jogaram uma carta, se o trunfo foi ativado, quem jogou a fibonacho mais alta reclama a carta picante revelada; caso contrário, quem jogou a carta mais alta no naipe a reclama. O vencedor revela a próxima carta picante, então lidera o próximo truque.
Uma vez que todos os truques tenham sido jogados, conte seus pontos picantes para determinar sua pontuação para a rodada — e se seu total for igual a um número de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), então você marca o próximo número de Fibonacci em vez do seu total real. Se você conseguir não coletar cartas picantes, então você marca 34 pontos!
Quem tiver mais pontos após três rodadas vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 860010068250 |
| Isso foi visto 467 vezes | |
Fibonachos é um jogo de cartas que combina a culinária mexicana, o intrigante mundo da matemática e uma jogabilidade envolvente de tomada de truques para criar algo incrivelmente único.
O baralho consiste em 51 cartas, 17 de cada um dos três naipes, e no início de uma rodada, distribua o baralho o mais uniformemente possível. Embaralhe o baralho separado de cartas 'picantes', em seguida, revele a carta do topo. O jogador líder para o truque joga uma carta, então todos os outros devem seguir o naipe, se possível. Se duas cartas 'fibonacho' forem jogadas em um truque — ou seja, cartas numeradas 1, 2, 3, 5, 8 ou 13 — então as cartas fibonacho se tornam trunfo. Depois que todos jogaram uma carta, se o trunfo foi ativado, quem jogou a fibonacho mais alta reclama a carta picante revelada; caso contrário, quem jogou a carta mais alta no naipe a reclama. O vencedor revela a próxima carta picante, então lidera o próximo truque.
Uma vez que todos os truques tenham sido jogados, conte seus pontos picantes para determinar sua pontuação para a rodada — e se seu total for igual a um número de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), então você marca o próximo número de Fibonacci em vez do seu total real. Se você conseguir não coletar cartas picantes, então você marca 34 pontos!
Quem tiver mais pontos após três rodadas vence.
O baralho consiste em 51 cartas, 17 de cada um dos três naipes, e no início de uma rodada, distribua o baralho o mais uniformemente possível. Embaralhe o baralho separado de cartas 'picantes', em seguida, revele a carta do topo. O jogador líder para o truque joga uma carta, então todos os outros devem seguir o naipe, se possível. Se duas cartas 'fibonacho' forem jogadas em um truque — ou seja, cartas numeradas 1, 2, 3, 5, 8 ou 13 — então as cartas fibonacho se tornam trunfo. Depois que todos jogaram uma carta, se o trunfo foi ativado, quem jogou a fibonacho mais alta reclama a carta picante revelada; caso contrário, quem jogou a carta mais alta no naipe a reclama. O vencedor revela a próxima carta picante, então lidera o próximo truque.
Uma vez que todos os truques tenham sido jogados, conte seus pontos picantes para determinar sua pontuação para a rodada — e se seu total for igual a um número de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21), então você marca o próximo número de Fibonacci em vez do seu total real. Se você conseguir não coletar cartas picantes, então você marca 34 pontos!
Quem tiver mais pontos após três rodadas vence.
| Mecânica: | |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 860010068250 |
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