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Idioma: Inglês
Firefly: Shiny Dice
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Melhor com 1 jogadores 11 votos de 16 Idade recomendada pelos jogadores: 10+ 1 votos de 1
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Firefly: Shiny Dice

Um jogo de tabuleiro de Scott Morris
Editora: Upper Deck Entertainment
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Firefly: Shiny Dice
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  • 75 cartões (63.5mmx88.0mm)
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Preço total
45,59€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
75 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição

Firefly: Shiny Dice dura três rodadas, e quem tiver mais pontos após três rodadas vence. Em cada rodada, cada jogador faz um ou mais turnos. No seu primeiro turno em uma rodada, você rola todos os quinze dados — sete dados de tripulação (marrom), três dados de passageiros (branco) e cinco dados de vilões (preto) — e depois os coloca nos lugares apropriados na sua exibição. Os membros da tripulação e os passageiros têm habilidades únicas, algumas das quais envolvem a opção de relançar dados.

Após quaisquer relançamentos, você revela sua missão para a rodada. Se você tiver dados em seu tabuleiro que correspondem aos números dados no topo da missão, então você não é afetado pela linha em negrito — Bushwhacked, Gorram, etc. — logo abaixo. Caso contrário, você pode ser forçado a terminar seu turno após o turno atual, forçado a fazer um turno adicional, ou afetado de alguma outra forma. Após revelar e resolver a missão, os vilões atacam:

  • Cada dado Badger contém um dado de suprimento.
  • Cada dado Saffron move um dado de tripulação/passageiro de sua escolha para o porão.
  • Se dados Niska estiverem presentes, KO um dado de tripulação/passageiro de sua escolha.

Depois disso, você usa quaisquer dados de tripulação e passageiros restantes para derrotar os vilões, o que geralmente requer um ponto de dano para derrotá-los. Remova todos eles, e você marca 1 VP para cada tipo de vilão derrotado, com meio ponto para cada suprimento entregue; se você não conseguir removê-los, não marcará pontos pelos vilões derrotados. Se você limpar o turno, pode optar por fazer outro turno — rolando todos os dados de vilões e todos os dados de tripulação e passageiros não KO — ou terminar seu turno. Se você optar por continuar, mas depois não conseguir derrotar os vilões, perderá todos os VP que ganhou anteriormente naquele turno.

Após três rodadas, quem tiver mais VPs vence.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Dados
Nomes alternativos:
BARCODE: 053334828048
Na lista de desejos de 1 Em 2 coleções Isso foi visto 9908 vezes
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Preço total
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Descrição Descrição

Firefly: Shiny Dice dura três rodadas, e quem tiver mais pontos após três rodadas vence. Em cada rodada, cada jogador faz um ou mais turnos. No seu primeiro turno em uma rodada, você rola todos os quinze dados — sete dados de tripulação (marrom), três dados de passageiros (branco) e cinco dados de vilões (preto) — e depois os coloca nos lugares apropriados na sua exibição. Os membros da tripulação e os passageiros têm habilidades únicas, algumas das quais envolvem a opção de relançar dados.

Após quaisquer relançamentos, você revela sua missão para a rodada. Se você tiver dados em seu tabuleiro que correspondem aos números dados no topo da missão, então você não é afetado pela linha em negrito — Bushwhacked, Gorram, etc. — logo abaixo. Caso contrário, você pode ser forçado a terminar seu turno após o turno atual, forçado a fazer um turno adicional, ou afetado de alguma outra forma. Após revelar e resolver a missão, os vilões atacam:

  • Cada dado Badger contém um dado de suprimento.
  • Cada dado Saffron move um dado de tripulação/passageiro de sua escolha para o porão.
  • Se dados Niska estiverem presentes, KO um dado de tripulação/passageiro de sua escolha.

Depois disso, você usa quaisquer dados de tripulação e passageiros restantes para derrotar os vilões, o que geralmente requer um ponto de dano para derrotá-los. Remova todos eles, e você marca 1 VP para cada tipo de vilão derrotado, com meio ponto para cada suprimento entregue; se você não conseguir removê-los, não marcará pontos pelos vilões derrotados. Se você limpar o turno, pode optar por fazer outro turno — rolando todos os dados de vilões e todos os dados de tripulação e passageiros não KO — ou terminar seu turno. Se você optar por continuar, mas depois não conseguir derrotar os vilões, perderá todos os VP que ganhou anteriormente naquele turno.

Após três rodadas, quem tiver mais VPs vence.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
75 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para encomendar
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Dados
Nomes alternativos:
BARCODE: 053334828048
Na lista de desejos de 1 Em 2 coleções Isso foi visto 9908 vezes

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