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Fortress Berlin
Editora: Against the Odds
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Fortress Berlin
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O Führer vive e defende Berlim! Fortress Berlin é uma simulação tática / operacional para dois jogadores da última grande batalha da Segunda Guerra Mundial na Europa, o ataque a Berlim. As peças do jogo representam as unidades reais que participaram desta luta, junto com algumas forças opcionais que poderiam ter se envolvido, mas não o fizeram. A escala do mapa é de aproximadamente 500 jardas (457 metros) por hexágono. O tabuleiro de jogo retrata as partes essenciais da cidade de Berlim, a área geral incluindo as defesas internas alemãs de Berlim. Isso vai de Treptow a leste até Spandau no lado ocidental; e cobre a área de Wedding-Pankow até Mariendorf-Zehlendorf no eixo norte-sul. Cada turno de jogo representa um dia e as unidades terrestres variam em tamanho de uma companhia a uma divisão. As características incluem: mapa colorido de 22"x34", 480 marcadores coloridos cortados, comprimento do manual de regras - 16 páginas, gráficos e tabelas - 4 páginas, complexidade - Média, adequação para solitário - Alta, tempo de jogo - 12 horas. Design - John Prados, Desenvolvimento - C. Rawling, Design Gráfico - Craig Grando e Nicolas Eskubi.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_28785 |
| Isso foi visto 1382 vezes | |
O Führer vive e defende Berlim! Fortress Berlin é uma simulação tática / operacional para dois jogadores da última grande batalha da Segunda Guerra Mundial na Europa, o ataque a Berlim. As peças do jogo representam as unidades reais que participaram desta luta, junto com algumas forças opcionais que poderiam ter se envolvido, mas não o fizeram. A escala do mapa é de aproximadamente 500 jardas (457 metros) por hexágono. O tabuleiro de jogo retrata as partes essenciais da cidade de Berlim, a área geral incluindo as defesas internas alemãs de Berlim. Isso vai de Treptow a leste até Spandau no lado ocidental; e cobre a área de Wedding-Pankow até Mariendorf-Zehlendorf no eixo norte-sul. Cada turno de jogo representa um dia e as unidades terrestres variam em tamanho de uma companhia a uma divisão. As características incluem: mapa colorido de 22"x34", 480 marcadores coloridos cortados, comprimento do manual de regras - 16 páginas, gráficos e tabelas - 4 páginas, complexidade - Média, adequação para solitário - Alta, tempo de jogo - 12 horas. Design - John Prados, Desenvolvimento - C. Rawling, Design Gráfico - Craig Grando e Nicolas Eskubi.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_28785 |
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