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Fortress Sevastopol
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Fortress Sevastopol

Um jogo de tabuleiro de Christian Diedler
Editora: Udo Grebe Gamedesign
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Fortress Sevastopol
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Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Outubro de 1941: Após o sucesso inicial contra o "Urso" russo no verão de 1941, o avanço alemão desacelerou. Hitler aconselhou o comandante do 17º Exército, General Erich von Manstein, a tomar a Península da Crimeia e o importante porto de Sebastopol antes que o clima de inverno se instalasse. Após uma rápida campanha bem-sucedida com a conquista final da Crimeia como objetivo, a Wehrmacht alemã deveria ter conquistado um bom trampolim para a próxima ofensiva de verão para alcançar os campos de petróleo mais importantes do Cáucaso. Além disso, a poderosa Frota do Mar Negro seria deslocada para o distante porto de Batumi... Mas a história tomou um rumo diferente. O assalto inicial falhou em tomar a fortaleza. Os russos contra-atacaram no inverno com algum sucesso. Assim, a conquista final da poderosa fortaleza da Crimeia por Manstein durou até julho de 1942, quando não havia mais formações de combate soviéticas na Crimeia. Fortress Sevastopol é uma simulação do assalto alemão à Península da Crimeia. Os alemães tinham que avançar para Sebastopol o mais rápido possível. Eventualmente, a poderosa fortaleza terá que se render antes que a neve caia, o que seria um grande prazer para o "Führer". Se não, você terá que esperar até a primavera para receber mais reservas e finalmente capturar Sebastopol antes que o jogo termine. Se você jogar do lado russo: mantenha a calma! Tente evitar perdas no ataque inicial. Colete unidades e reservas nos meses de inverno para um eventual contra-ataque nos pontos fracos alemães. Se isso não for bem-sucedido, busque trincheiras e lute por cada metro em Sebastopol até o fim. Fortress Sevastopol usa um sistema de movimento e combate de área fácil de aprender. Um sistema semelhante já foi usado em jogos como Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden e Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol é a Edição #8 da série Command & Strategy da revista UBB.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Impulso de Área
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2048 vezes
Descrição Descrição
Outubro de 1941: Após o sucesso inicial contra o "Urso" russo no verão de 1941, o avanço alemão desacelerou. Hitler aconselhou o comandante do 17º Exército, General Erich von Manstein, a tomar a Península da Crimeia e o importante porto de Sebastopol antes que o clima de inverno se instalasse. Após uma rápida campanha bem-sucedida com a conquista final da Crimeia como objetivo, a Wehrmacht alemã deveria ter conquistado um bom trampolim para a próxima ofensiva de verão para alcançar os campos de petróleo mais importantes do Cáucaso. Além disso, a poderosa Frota do Mar Negro seria deslocada para o distante porto de Batumi... Mas a história tomou um rumo diferente. O assalto inicial falhou em tomar a fortaleza. Os russos contra-atacaram no inverno com algum sucesso. Assim, a conquista final da poderosa fortaleza da Crimeia por Manstein durou até julho de 1942, quando não havia mais formações de combate soviéticas na Crimeia. Fortress Sevastopol é uma simulação do assalto alemão à Península da Crimeia. Os alemães tinham que avançar para Sebastopol o mais rápido possível. Eventualmente, a poderosa fortaleza terá que se render antes que a neve caia, o que seria um grande prazer para o "Führer". Se não, você terá que esperar até a primavera para receber mais reservas e finalmente capturar Sebastopol antes que o jogo termine. Se você jogar do lado russo: mantenha a calma! Tente evitar perdas no ataque inicial. Colete unidades e reservas nos meses de inverno para um eventual contra-ataque nos pontos fracos alemães. Se isso não for bem-sucedido, busque trincheiras e lute por cada metro em Sebastopol até o fim. Fortress Sevastopol usa um sistema de movimento e combate de área fácil de aprender. Um sistema semelhante já foi usado em jogos como Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden e Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol é a Edição #8 da série Command & Strategy da revista UBB.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Impulso de Área
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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