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1-2
30'
13
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Freeman's Farm 1777
Editora: Worthington Publishing, LLC
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Freeman's Farm 1777
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Freeman's Farm 1777 é o primeiro da nossa série de jogos Battle Formations. Esses jogos são um novo sistema de jogo projetado para um jogador e dois jogadores. O objetivo do jogo é quebrar três das formações do lado oposto. Isso é feito ativando suas formações e escolhendo as melhores ações para que elas realizem, dado o estado do campo de batalha. Você deve disparar sua artilharia ou atacar com sua infantaria? Ou você deve mover sua formação para uma parte do campo de batalha que oferece uma vantagem? Ou reforçar uma formação que está vacilando com tropas de uma formação mais forte? Quaisquer que sejam as escolhas que você fizer, há um custo para a moral de sua formação ativa. Além disso, você está limitado em quantas vezes pode chamar uma formação, e uma vez chamada, deve decidir quanto tempo deseja que ela pressione o ataque. Cada vez que você chama uma formação, seu exército ganha impulso. À medida que seu exército acumula impulso, isso permite que você pressione suas formações para continuar atacando. Mas o custo é uma redução no impulso que o exército acumulou, bem como reduções na moral das formações atacantes. Cada formação tem um número fixo de marcadores de tropas que podem ser atingidos em combate e também estão sujeitos a quebrar devido à perda de moral. Cada formação só pode ser ativada quando sua carta de ativação é jogada, e essas são limitadas e nem sempre estão disponíveis. Cada formação reduz sua moral quando ativada e ao continuar os ataques. As formações são quebradas quando falham em um teste de moral OU quando todos os seus marcadores de tropas são eliminados. Os jogadores decidem quais formações ativar e quão longe empurrá-las uma vez que começam a atacar. Empurre-as o suficiente e elas podem vencer o dia. Empurre-as demais e falhar em um teste de moral as quebrará. Freeman's Farm foi projetado para fácil montagem e jogo rápido. A colocação das unidades do jogo é mostrada no tabuleiro de jogo e as unidades são marcadores de madeira representando formações de tropas e artilharia. O jogo foi desenvolvido para jogar em modo solitário E para dois jogadores. No modo solitário, os jogadores podem jogar como o americano ou o britânico contra o motor de jogo solitário.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados |
| Categorias: | Jogos de cartas Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007233 |
| Isso foi visto 3676 vezes | |
Freeman's Farm 1777 é o primeiro da nossa série de jogos Battle Formations. Esses jogos são um novo sistema de jogo projetado para um jogador e dois jogadores. O objetivo do jogo é quebrar três das formações do lado oposto. Isso é feito ativando suas formações e escolhendo as melhores ações para que elas realizem, dado o estado do campo de batalha. Você deve disparar sua artilharia ou atacar com sua infantaria? Ou você deve mover sua formação para uma parte do campo de batalha que oferece uma vantagem? Ou reforçar uma formação que está vacilando com tropas de uma formação mais forte? Quaisquer que sejam as escolhas que você fizer, há um custo para a moral de sua formação ativa. Além disso, você está limitado em quantas vezes pode chamar uma formação, e uma vez chamada, deve decidir quanto tempo deseja que ela pressione o ataque. Cada vez que você chama uma formação, seu exército ganha impulso. À medida que seu exército acumula impulso, isso permite que você pressione suas formações para continuar atacando. Mas o custo é uma redução no impulso que o exército acumulou, bem como reduções na moral das formações atacantes. Cada formação tem um número fixo de marcadores de tropas que podem ser atingidos em combate e também estão sujeitos a quebrar devido à perda de moral. Cada formação só pode ser ativada quando sua carta de ativação é jogada, e essas são limitadas e nem sempre estão disponíveis. Cada formação reduz sua moral quando ativada e ao continuar os ataques. As formações são quebradas quando falham em um teste de moral OU quando todos os seus marcadores de tropas são eliminados. Os jogadores decidem quais formações ativar e quão longe empurrá-las uma vez que começam a atacar. Empurre-as o suficiente e elas podem vencer o dia. Empurre-as demais e falhar em um teste de moral as quebrará. Freeman's Farm foi projetado para fácil montagem e jogo rápido. A colocação das unidades do jogo é mostrada no tabuleiro de jogo e as unidades são marcadores de madeira representando formações de tropas e artilharia. O jogo foi desenvolvido para jogar em modo solitário E para dois jogadores. No modo solitário, os jogadores podem jogar como o americano ou o britânico contra o motor de jogo solitário.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados |
| Categorias: | Jogos de cartas Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007233 |
| Isso foi visto 3676 vezes | |