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Geisterei
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2-4
15'
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Geisterei

Um jogo de tabuleiro de Guido Hoffmann
Editora: Drei Magier Spiele
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Geisterei
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Descrição Descrição

DE ONDE VÊM OS FANTASMAS?

Das ovos de fantasma, claro! E onde se encontram esses pequenos fantasmas? Em geral, na clareira mais escura da floresta dos esquilos, no arbusto de mirtilos! Faz exatamente 111 anos que estão lá e os fantasminhas estão ansiosos para ir embora. Mas para que esses ovos especiais eclodam, devem ser levados ao antigo castelo. Ajude Carlotta, a mamãe fantasma, a levar os fantasminhas para o castelo sob seu manto! Que fique bem claro, não é tão fácil! Os bebês fantasmas, de fato, se provocam e cambaleiam todos agitados e o caminho até o castelo está cheio de obstáculos. Não é raro que um ovo caia: mas não faz mal, os fantasminhas são muito macios. Quando o fantasminha aterrissa seguro no castelo, você verá quantos fantasminhas nascem.
Quem ajudou a fazer nascer o maior número de fantasmas ganhou. Escondidos, as crianças exploram curiosas as ruínas do castelo. O velho fantasma, no entanto, os descobre e decide pregar uma peça: os transforma em fantasmas. Quem de vocês se lembra onde cada criança se esconde e coleta o maior número de cartas, vence o jogo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Ação e Destreza Educacional
Nomes alternativos: Fantom'oeuf Geisterei
BARCODE: 4001504408718
Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 8472 vezes
Descrição Descrição

DE ONDE VÊM OS FANTASMAS?

Das ovos de fantasma, claro! E onde se encontram esses pequenos fantasmas? Em geral, na clareira mais escura da floresta dos esquilos, no arbusto de mirtilos! Faz exatamente 111 anos que estão lá e os fantasminhas estão ansiosos para ir embora. Mas para que esses ovos especiais eclodam, devem ser levados ao antigo castelo. Ajude Carlotta, a mamãe fantasma, a levar os fantasminhas para o castelo sob seu manto! Que fique bem claro, não é tão fácil! Os bebês fantasmas, de fato, se provocam e cambaleiam todos agitados e o caminho até o castelo está cheio de obstáculos. Não é raro que um ovo caia: mas não faz mal, os fantasminhas são muito macios. Quando o fantasminha aterrissa seguro no castelo, você verá quantos fantasminhas nascem.
Quem ajudou a fazer nascer o maior número de fantasmas ganhou. Escondidos, as crianças exploram curiosas as ruínas do castelo. O velho fantasma, no entanto, os descobre e decide pregar uma peça: os transforma em fantasmas. Quem de vocês se lembra onde cada criança se esconde e coleta o maior número de cartas, vence o jogo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Ação e Destreza Educacional
Nomes alternativos: Fantom'oeuf Geisterei
BARCODE: 4001504408718
Em 2 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 8472 vezes