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Germania
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Germania

Um jogo de tabuleiro de Lewis Pulsipher
Editora: Clash of Arms Games
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Germania
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Descrição Descrição
Germania representa amplamente a situação na Europa ocidental após a queda do Império Romano. Cada um dos dois a cinco jogadores representa um dos invasores germânicos que, empurrados pelos hunos asiáticos, se estabeleceram e eventualmente destruíram Roma. Enquanto tentam consolidar e expandir suas posses, uma variedade de nações invasoras ameaça sobrecarregá-los, assim como sobrecarregaram Roma. O jogo combina elementos "Euro" com um leve wargame histórico. O jogo não usa dados; os jogadores usam cartas para influenciar o combate e também usam cartas de evento para controlar invasores não germânicos e influenciar outros jogadores. A pontuação ocorre a cada século, com o último século contando muito mais do que os outros. De certa forma, este é um jogo de sobrevivência, de manutenção de uma civilização. É possível vencer sem atacar diretamente outros jogadores, embora jogadores bem-sucedidos geralmente ataquem diretamente outro jogador em algum momento do jogo. Os jogadores se revezam executando uma variedade de ações até um limite de seis pontos de ação. Algumas das ações incluem criar novos colonos, mover peças e jogar cartas de evento. Três ou (em jogos padrão e avançados) quatro rodadas de turnos constituem um século. Invasões ocorrem no final de cada século, ou podem ocorrer devido a uma carta de evento jogada por um jogador. Um jogador ou outro controla temporariamente os invasores enquanto eles invadem. Os jogadores tentam aumentar o número de áreas estabelecidas, melhorar essas áreas e, em jogos padrão e avançados, construir cidades. Eles provavelmente lutarão contra invasores e podem lutar entre si, usando cartas de batalha para ajudar a resolver essas lutas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado
Categorias: Medieval
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2443 vezes
Descrição Descrição
Germania representa amplamente a situação na Europa ocidental após a queda do Império Romano. Cada um dos dois a cinco jogadores representa um dos invasores germânicos que, empurrados pelos hunos asiáticos, se estabeleceram e eventualmente destruíram Roma. Enquanto tentam consolidar e expandir suas posses, uma variedade de nações invasoras ameaça sobrecarregá-los, assim como sobrecarregaram Roma. O jogo combina elementos "Euro" com um leve wargame histórico. O jogo não usa dados; os jogadores usam cartas para influenciar o combate e também usam cartas de evento para controlar invasores não germânicos e influenciar outros jogadores. A pontuação ocorre a cada século, com o último século contando muito mais do que os outros. De certa forma, este é um jogo de sobrevivência, de manutenção de uma civilização. É possível vencer sem atacar diretamente outros jogadores, embora jogadores bem-sucedidos geralmente ataquem diretamente outro jogador em algum momento do jogo. Os jogadores se revezam executando uma variedade de ações até um limite de seis pontos de ação. Algumas das ações incluem criar novos colonos, mover peças e jogar cartas de evento. Três ou (em jogos padrão e avançados) quatro rodadas de turnos constituem um século. Invasões ocorrem no final de cada século, ou podem ocorrer devido a uma carta de evento jogada por um jogador. Um jogador ou outro controla temporariamente os invasores enquanto eles invadem. Os jogadores tentam aumentar o número de áreas estabelecidas, melhorar essas áreas e, em jogos padrão e avançados, construir cidades. Eles provavelmente lutarão contra invasores e podem lutar entre si, usando cartas de batalha para ajudar a resolver essas lutas.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema de subsídio de pontos de ação Controle de Área/Influência de Área Movimento de Área Campanha/Cartão de Batalha Orientado
Categorias: Medieval
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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