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1-2
120'
10
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Gettysburg 150
Em maio de 1863, a Confederação estava vencendo batalhas, mas perdendo a guerra. No oeste, Grant estava se movendo em direção a Vicksburg. No leste, o Exército da Virgínia do Norte estava segurando o Exército do Potomac, mas Lee percebeu que isso não poderia durar para sempre. Algo tinha que mudar, ele atacaria para o norte e levaria a guerra ao inimigo. Após semanas de manobras, uma colisão acidental entre os dois exércitos selaria o destino da Confederação. Agora é sua chance de mudar a história. Você pode fazer melhor do que Lee e esmagar o exército da União enquanto ele chega em partes? Ou, como Meade, você manterá as alturas e destruirá a última grande esperança de vitória confederada? As decisões são suas… em Gettysburg 150! Gettysburg 150 é uma expansão das ideias contidas em Hold the Line. Assim como Hold the Line, ele usa pontos de ação de comando para que as unidades se movam e ataquem. O CRT é semelhante, embora a artilharia seja mais fraca em longas distâncias devido à maior escala da batalha. No entanto, o tabuleiro não é modular e as unidades de infantaria são mais fortes. As unidades são de nível divisão, com cavalaria de nível brigada. Recursos avançados como movimento em coluna são cobertos simplesmente com bônus de movimento por não se mover adjacente a unidades inimigas. Mais importante ainda, o jogo tem regras opcionais para aumentar o realismo, incluindo reforços antecipados, desmoralização do exército devido a grandes perdas e regras para incentivar a organização de corpos. O jogo tem 4 cenários cobrindo os dias 1, 2 e 3, bem como o ataque confederado a Little Round Top em 2 de julho. Os cenários são jogáveis em 1 hora para as batalhas diurnas, 20 a 30 minutos para o cenário de Little Round Top. A batalha completa de 3 dias é jogável em 2,5 a 3 horas. Um jogo de Gettysburg de nível divisão em homenagem ao 150º aniversário da batalha. Este jogo simples e rápido vem com um mapa montado de 25 x 22, duas folhas de marcadores, regras e dados. Você pode jogar toda a batalha em 2 a 3 horas, com 4 cenários mais curtos. Os jogadores manobrarão os marcadores representando os exércitos da União e da Confederação através de uma representação coberta de hexágonos do campo de batalha de Gettysburg. A cada turno, os jogadores recebem um número de pontos de ação que lhes permitirá manobrar, disparar em combate e combater forças inimigas em combate corpo a corpo. Você sempre receberá alguns pontos de ação, mas nunca terá certeza de quantos exatamente, recriando a incerteza do comando e controle. A vitória é obtida expulsando o inimigo do campo ao capturar objetivos de terreno ou eliminando unidades inimigas. O jogo usa o popular sistema de jogo Hold the Line como base. As regras opcionais incluem uma tabela de Caos da Guerra, marcha forçada e mais. Inclui um tabuleiro de jogo montado, 2 folhas de marcadores com grandes marcadores de 7/8", dados e regras.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 6513 vezes | |
Em maio de 1863, a Confederação estava vencendo batalhas, mas perdendo a guerra. No oeste, Grant estava se movendo em direção a Vicksburg. No leste, o Exército da Virgínia do Norte estava segurando o Exército do Potomac, mas Lee percebeu que isso não poderia durar para sempre. Algo tinha que mudar, ele atacaria para o norte e levaria a guerra ao inimigo. Após semanas de manobras, uma colisão acidental entre os dois exércitos selaria o destino da Confederação. Agora é sua chance de mudar a história. Você pode fazer melhor do que Lee e esmagar o exército da União enquanto ele chega em partes? Ou, como Meade, você manterá as alturas e destruirá a última grande esperança de vitória confederada? As decisões são suas… em Gettysburg 150! Gettysburg 150 é uma expansão das ideias contidas em Hold the Line. Assim como Hold the Line, ele usa pontos de ação de comando para que as unidades se movam e ataquem. O CRT é semelhante, embora a artilharia seja mais fraca em longas distâncias devido à maior escala da batalha. No entanto, o tabuleiro não é modular e as unidades de infantaria são mais fortes. As unidades são de nível divisão, com cavalaria de nível brigada. Recursos avançados como movimento em coluna são cobertos simplesmente com bônus de movimento por não se mover adjacente a unidades inimigas. Mais importante ainda, o jogo tem regras opcionais para aumentar o realismo, incluindo reforços antecipados, desmoralização do exército devido a grandes perdas e regras para incentivar a organização de corpos. O jogo tem 4 cenários cobrindo os dias 1, 2 e 3, bem como o ataque confederado a Little Round Top em 2 de julho. Os cenários são jogáveis em 1 hora para as batalhas diurnas, 20 a 30 minutos para o cenário de Little Round Top. A batalha completa de 3 dias é jogável em 2,5 a 3 horas. Um jogo de Gettysburg de nível divisão em homenagem ao 150º aniversário da batalha. Este jogo simples e rápido vem com um mapa montado de 25 x 22, duas folhas de marcadores, regras e dados. Você pode jogar toda a batalha em 2 a 3 horas, com 4 cenários mais curtos. Os jogadores manobrarão os marcadores representando os exércitos da União e da Confederação através de uma representação coberta de hexágonos do campo de batalha de Gettysburg. A cada turno, os jogadores recebem um número de pontos de ação que lhes permitirá manobrar, disparar em combate e combater forças inimigas em combate corpo a corpo. Você sempre receberá alguns pontos de ação, mas nunca terá certeza de quantos exatamente, recriando a incerteza do comando e controle. A vitória é obtida expulsando o inimigo do campo ao capturar objetivos de terreno ou eliminando unidades inimigas. O jogo usa o popular sistema de jogo Hold the Line como base. As regras opcionais incluem uma tabela de Caos da Guerra, marcha forçada e mais. Inclui um tabuleiro de jogo montado, 2 folhas de marcadores com grandes marcadores de 7/8", dados e regras.
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação Lançamento de dados Hexadecimal e Contador |
| Categorias: | Guerra Guerra |
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