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Idioma: Inglês
Caixa de Gettysburg A Time For Heroes — jogo de estratégia publicado pela Worthington Publishing com cartas e peças de madeira
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Gettysburg A Time For Heroes

Gettysburg A Time For Heroes é um jogo de estratégia sobre a Batalha de Gettysburg com cartas e peças de madeira. Uma experiência tática da Worthington Publishing.

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Worthington Publishing
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Gettysburg A Time For Heroes
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>10/21 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 10/21 dias
Preço de varejo: 85,00€ 76,49€
IT Grátis
Descrição Descrição

Baseado no jogo Chancellorsville 1863, vencedor do prêmio Charles S. Roberts, de Maurice Suckling. A batalha de Gettysburg é um jogo baseado em cartas. O jogo utiliza peças de madeira para representar os Corpos da União e as Divisões Confederadas. Um sistema de coesão será utilizado para rastrear força, fadiga e moral durante a batalha. O mapa utiliza movimento ponto a ponto em áreas-chave do campo de batalha.

A batalha começa sem tropas ao redor de Gettysburg. Lee e Meade não têm certeza sobre a ordem de chegada de suas tropas; algumas podem chegar um pouco cedo, enquanto outras podem estar significativamente atrasadas.

Para os Confederados, a vitória será alcançada, dependendo da meia-jornada atual, ocupando pontos estratégicos no campo de batalha. No entanto, quanto mais a batalha durar, mais desafiadora se torna a vitória. A União deve impedir a ocupação desses pontos a todo custo, mas deve ter cuidado para não levar ao colapso do Exército do Potomac ao perder 3 Corpos do Exército nesta luta.

O resultado desta guerra fratricida dependerá em grande parte do destino desta batalha...

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 856565007769
O item está em 5 carrinhos Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 1582 vezes
Descrição Descrição

Baseado no jogo Chancellorsville 1863, vencedor do prêmio Charles S. Roberts, de Maurice Suckling. A batalha de Gettysburg é um jogo baseado em cartas. O jogo utiliza peças de madeira para representar os Corpos da União e as Divisões Confederadas. Um sistema de coesão será utilizado para rastrear força, fadiga e moral durante a batalha. O mapa utiliza movimento ponto a ponto em áreas-chave do campo de batalha.

A batalha começa sem tropas ao redor de Gettysburg. Lee e Meade não têm certeza sobre a ordem de chegada de suas tropas; algumas podem chegar um pouco cedo, enquanto outras podem estar significativamente atrasadas.

Para os Confederados, a vitória será alcançada, dependendo da meia-jornada atual, ocupando pontos estratégicos no campo de batalha. No entanto, quanto mais a batalha durar, mais desafiadora se torna a vitória. A União deve impedir a ocupação desses pontos a todo custo, mas deve ter cuidado para não levar ao colapso do Exército do Potomac ao perder 3 Corpos do Exército nesta luta.

O resultado desta guerra fratricida dependerá em grande parte do destino desta batalha...

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