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90'
12
No es necesario texto en el juego.
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Ghost Stories: White Moon
Editora: Repos Production
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Ghost Stories: White Moon
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
16 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Com a expansão Ghost Stories: White Moon, os monges têm uma tarefa extra a lidar: resgatar os aldeões dos próprios fantasmas. Durante a configuração, três fichas de aldeões são colocadas em todos os tiles da aldeia, exceto um. O Portal da Lua é colocado no tile restante (o tile central para dificuldade normal, ao lado para dificuldade mais difícil, em um canto para jogadores masoquistas). Os aldeões podem seguir os monges quando se movem. Para resgatar um aldeão, você deve levá-lo ao Portal da Lua e realizar uma ação de resgate especial naquele tile. Os aldeões vêm em famílias de 1, 2 ou 3 membros. Quando uma família inteira é resgatada, você recebe a recompensa da família. Famílias pequenas dão pequenas recompensas (como um Qi extra, ou um artefato que pode mover os outros monges para o seu tile), famílias grandes dão grandes recompensas (como uma espada que permite que você transforme um dado em branco durante cada exorcismo, ou uma armadura que cancela os efeitos de entrada em jogo dos fantasmas). Infelizmente, alguns fantasmas são capazes de matar aldeões. Cada vez que um aldeão é morto, os jogadores sofrem a maldição da família (que pode variar de irritante -como ter um token tao removido do jogo- a brutal -como ter uma encarnação extra de Wu-Feng entrar em jogo-). Os aldeões também morrem se seu tile estiver assombrado. Os assombradores também forçam os aldeões a fugir (aldeões que não podem fugir são mortos).
| Mecânica: | Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5425016921609 |
| Em 24 listas de desejos Em 14 coleções Isso foi visto 16726 vezes | |
Com a expansão Ghost Stories: White Moon, os monges têm uma tarefa extra a lidar: resgatar os aldeões dos próprios fantasmas. Durante a configuração, três fichas de aldeões são colocadas em todos os tiles da aldeia, exceto um. O Portal da Lua é colocado no tile restante (o tile central para dificuldade normal, ao lado para dificuldade mais difícil, em um canto para jogadores masoquistas). Os aldeões podem seguir os monges quando se movem. Para resgatar um aldeão, você deve levá-lo ao Portal da Lua e realizar uma ação de resgate especial naquele tile. Os aldeões vêm em famílias de 1, 2 ou 3 membros. Quando uma família inteira é resgatada, você recebe a recompensa da família. Famílias pequenas dão pequenas recompensas (como um Qi extra, ou um artefato que pode mover os outros monges para o seu tile), famílias grandes dão grandes recompensas (como uma espada que permite que você transforme um dado em branco durante cada exorcismo, ou uma armadura que cancela os efeitos de entrada em jogo dos fantasmas). Infelizmente, alguns fantasmas são capazes de matar aldeões. Cada vez que um aldeão é morto, os jogadores sofrem a maldição da família (que pode variar de irritante -como ter um token tao removido do jogo- a brutal -como ter uma encarnação extra de Wu-Feng entrar em jogo-). Os aldeões também morrem se seu tile estiver assombrado. Os assombradores também forçam os aldeões a fugir (aldeões que não podem fugir são mortos).
16 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Movimento de Área Jogo Cooperativo Lançamento de dados Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Terror |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5425016921609 |
| Em 24 listas de desejos Em 14 coleções Isso foi visto 16726 vezes | |
