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Glory III
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Glory III

Um jogo de tabuleiro de Richard H. Berg
Editora: GMT Games
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Glory III
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Descrição Descrição
Glory III é o terceiro jogo da popular série da Guerra Civil Americana da GMT, Glory. Esta série apresenta um sistema em nível de brigada que destaca a facilidade e a rapidez de jogo combinadas com uma sólida compreensão histórica. Glory III segue o sucesso de Glory II: Across the Rappahannock e apresenta um sistema polido com facilidade de jogo, com duas batalhas intensivas em combate em um único mapa. E ainda é um jogo que pode ser jogado, e bem jogado, por jogadores solitários. Glory III apresenta a mecânica de ativação única da GMT, que proporciona uma grande tensão de jogo, já que os comandantes nunca sabem realmente o que vai acontecer a seguir. No entanto, novas mecânicas de comando e combate tornam o jogo ainda mais divertido. Ambas as batalhas têm problemas de comando especiais e algumas novas e interessantes mecânicas que permitem aos jogadores jogar dentro da estrutura dessas condições. Antietam, uma das principais batalhas da guerra, faz grande uso do sistema de ativação Glory, ligando os problemas de comando da União/McClellan diretamente ao seu uso. Mas ainda permite que o jogador tome decisões, decisões diferentes das que Little Mac tomou, talvez mudando o curso da batalha. Cedar Creek é uma grande batalha de momentum, com um ataque surpresa confederado inicial, provavelmente muito eficaz, seguido pelo retorno do General Phil Sheridan ao campo de batalha, a chegada da cavalaria armada com repetidores de George Custer e, esperançosamente para o jogador da União, um contra-ataque suficiente para arrancar a vitória das mandíbulas rapidamente devoradoras de Jubal Early. Jubal mordeu mais do que pode mastigar? Pegue sua carteira, role o dado e descubra! Projetado gloriosamente por Richard H Berg, desenvolvido com habilidade e dedicação consumadas por uma nova estrela no horizonte da indústria, Jim Dauphinais, testado até um ponto fino e apresentando os gráficos habituais de cair o queixo da GMT, Glory III é o melhor jogo da série Glory. Componentes: 1 mapa impresso na parte de trás de 22 x 34, 2 folhas de contadores, livro de regras, 1 dado, Cartas de Ajuda ao Jogador. Designer: Richard Berg, Desenvolvedor: Jim Dauphinais. Jogo 3 na série de jogos da Guerra Civil Glory da GMT. Esta série apresenta batalhas recriadas em nível de brigada, com cada jogo da série apresentando 2 batalhas da Guerra Civil. Nesta edição da série, as duas batalhas são Antietam e Cedar Creek. O sistema Glory apresenta uma mecânica de ativação única. Isso resulta em jogadores inseguros de quando ou se um certo comandante de campo cumprirá suas ordens. O sistema de jogo é projetado para jogabilidade em vez de contabilidade. As regras principais têm apenas 12 páginas. Os cenários variam de 2 horas para o ataque da tarde de Burnside em Antietam, até 6 horas para Cedar Creek e até 12 horas para a batalha completa de Antietam (se precisar ir até o final para uma decisão).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema Chit-Pull Hexadecimal e Contador
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4520 vezes
Descrição Descrição
Glory III é o terceiro jogo da popular série da Guerra Civil Americana da GMT, Glory. Esta série apresenta um sistema em nível de brigada que destaca a facilidade e a rapidez de jogo combinadas com uma sólida compreensão histórica. Glory III segue o sucesso de Glory II: Across the Rappahannock e apresenta um sistema polido com facilidade de jogo, com duas batalhas intensivas em combate em um único mapa. E ainda é um jogo que pode ser jogado, e bem jogado, por jogadores solitários. Glory III apresenta a mecânica de ativação única da GMT, que proporciona uma grande tensão de jogo, já que os comandantes nunca sabem realmente o que vai acontecer a seguir. No entanto, novas mecânicas de comando e combate tornam o jogo ainda mais divertido. Ambas as batalhas têm problemas de comando especiais e algumas novas e interessantes mecânicas que permitem aos jogadores jogar dentro da estrutura dessas condições. Antietam, uma das principais batalhas da guerra, faz grande uso do sistema de ativação Glory, ligando os problemas de comando da União/McClellan diretamente ao seu uso. Mas ainda permite que o jogador tome decisões, decisões diferentes das que Little Mac tomou, talvez mudando o curso da batalha. Cedar Creek é uma grande batalha de momentum, com um ataque surpresa confederado inicial, provavelmente muito eficaz, seguido pelo retorno do General Phil Sheridan ao campo de batalha, a chegada da cavalaria armada com repetidores de George Custer e, esperançosamente para o jogador da União, um contra-ataque suficiente para arrancar a vitória das mandíbulas rapidamente devoradoras de Jubal Early. Jubal mordeu mais do que pode mastigar? Pegue sua carteira, role o dado e descubra! Projetado gloriosamente por Richard H Berg, desenvolvido com habilidade e dedicação consumadas por uma nova estrela no horizonte da indústria, Jim Dauphinais, testado até um ponto fino e apresentando os gráficos habituais de cair o queixo da GMT, Glory III é o melhor jogo da série Glory. Componentes: 1 mapa impresso na parte de trás de 22 x 34, 2 folhas de contadores, livro de regras, 1 dado, Cartas de Ajuda ao Jogador. Designer: Richard Berg, Desenvolvedor: Jim Dauphinais. Jogo 3 na série de jogos da Guerra Civil Glory da GMT. Esta série apresenta batalhas recriadas em nível de brigada, com cada jogo da série apresentando 2 batalhas da Guerra Civil. Nesta edição da série, as duas batalhas são Antietam e Cedar Creek. O sistema Glory apresenta uma mecânica de ativação única. Isso resulta em jogadores inseguros de quando ou se um certo comandante de campo cumprirá suas ordens. O sistema de jogo é projetado para jogabilidade em vez de contabilidade. As regras principais têm apenas 12 páginas. Os cenários variam de 2 horas para o ataque da tarde de Burnside em Antietam, até 6 horas para Cedar Creek e até 12 horas para a batalha completa de Antietam (se precisar ir até o final para uma decisão).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Sistema Chit-Pull Hexadecimal e Contador
Categorias: Guerra Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 4520 vezes