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Melhor com 4 jogadores
3 votos de 4
Idade recomendada pelos jogadores: 10+
2 votos de 2
2-4
10 − 2'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Goths Save The Queen
Em Goths Save The Queen, duas equipes (2 contra 2) lutam para salvar a Rainha escondida no meio da mesa. Cada equipe é composta por um jogador dando ordens e outro tentando entender qual ordem foi dada.
Para dar uma ordem, o jogador escolhe um cartão e o vira sobre a mesa para revelar duas ordens em seu verso, sem pista sobre qual é a correta. O segundo jogador verifica o campo de batalha e, em seguida, tenta escolher a ordem correta com um cartão na mão enquanto o que dá a ordem seleciona um cartão próprio. Quando ambas as equipes escolherem seus cartões, todos são revelados, e se ambos os cartões coincidirem em uma equipe, a ordem é executada. Alguns exemplos de ordens: carregar a artilharia, disparar com a artilharia, avançar em direção à Rainha, olhar para os cartões ocultos no meio para encontrar a Rainha e evitar armadilhas...
Claro, dentro de uma equipe é absolutamente proibido fazer qualquer sinal ou dizer algo para ajudar o parceiro a adivinhar o cartão que foi jogado.
Ao jogar 1 contra 1 ou 1 contra 2, o jogo é um pouco diferente: a equipe de um único jogador não pode jogar a mesma ordem duas vezes, um turno após o outro. Se você tiver várias caixas, pode competir em um formato de 3 contra 3 ou 4 contra 4.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Dedução Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3683080182957 |
| Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 4637 vezes | |
Em Goths Save The Queen, duas equipes (2 contra 2) lutam para salvar a Rainha escondida no meio da mesa. Cada equipe é composta por um jogador dando ordens e outro tentando entender qual ordem foi dada.
Para dar uma ordem, o jogador escolhe um cartão e o vira sobre a mesa para revelar duas ordens em seu verso, sem pista sobre qual é a correta. O segundo jogador verifica o campo de batalha e, em seguida, tenta escolher a ordem correta com um cartão na mão enquanto o que dá a ordem seleciona um cartão próprio. Quando ambas as equipes escolherem seus cartões, todos são revelados, e se ambos os cartões coincidirem em uma equipe, a ordem é executada. Alguns exemplos de ordens: carregar a artilharia, disparar com a artilharia, avançar em direção à Rainha, olhar para os cartões ocultos no meio para encontrar a Rainha e evitar armadilhas...
Claro, dentro de uma equipe é absolutamente proibido fazer qualquer sinal ou dizer algo para ajudar o parceiro a adivinhar o cartão que foi jogado.
Ao jogar 1 contra 1 ou 1 contra 2, o jogo é um pouco diferente: a equipe de um único jogador não pode jogar a mesma ordem duas vezes, um turno após o outro. Se você tiver várias caixas, pode competir em um formato de 3 contra 3 ou 4 contra 4.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Dedução Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3683080182957 |
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