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Goths Save The Queen
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6.1
Votação BGG: BGG Stats
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2-4
10 − 2'
8
No es necesario texto en el juego.

Goths Save The Queen

Um jogo de tabuleiro de Vincent Bonnard
Editora: Sit Down!
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Goths Save The Queen
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Preço de varejo: 14,99€ 13,49€
IT 4,49€
Descrição Descrição

Em Goths Save The Queen, duas equipes (2 contra 2) lutam para salvar a Rainha escondida no meio da mesa. Cada equipe é composta por um jogador dando ordens e outro tentando entender qual ordem foi dada.

Para dar uma ordem, o jogador escolhe um cartão e o vira sobre a mesa para revelar duas ordens em seu verso, sem pista sobre qual é a correta. O segundo jogador verifica o campo de batalha e, em seguida, tenta escolher a ordem correta com um cartão na mão enquanto o que dá a ordem seleciona um cartão próprio. Quando ambas as equipes escolherem seus cartões, todos são revelados, e se ambos os cartões coincidirem em uma equipe, a ordem é executada. Alguns exemplos de ordens: carregar a artilharia, disparar com a artilharia, avançar em direção à Rainha, olhar para os cartões ocultos no meio para encontrar a Rainha e evitar armadilhas...

Claro, dentro de uma equipe é absolutamente proibido fazer qualquer sinal ou dizer algo para ajudar o parceiro a adivinhar o cartão que foi jogado.

Ao jogar 1 contra 1 ou 1 contra 2, o jogo é um pouco diferente: a equipe de um único jogador não pode jogar a mesma ordem duas vezes, um turno após o outro. Se você tiver várias caixas, pode competir em um formato de 3 contra 3 ou 4 contra 4.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Dedução Jogo de festa
Nomes alternativos:
BARCODE: 3683080182957
Em 3 listas de desejos Em 2 coleções Isso foi visto 3754 vezes
Descrição Descrição

Em Goths Save The Queen, duas equipes (2 contra 2) lutam para salvar a Rainha escondida no meio da mesa. Cada equipe é composta por um jogador dando ordens e outro tentando entender qual ordem foi dada.

Para dar uma ordem, o jogador escolhe um cartão e o vira sobre a mesa para revelar duas ordens em seu verso, sem pista sobre qual é a correta. O segundo jogador verifica o campo de batalha e, em seguida, tenta escolher a ordem correta com um cartão na mão enquanto o que dá a ordem seleciona um cartão próprio. Quando ambas as equipes escolherem seus cartões, todos são revelados, e se ambos os cartões coincidirem em uma equipe, a ordem é executada. Alguns exemplos de ordens: carregar a artilharia, disparar com a artilharia, avançar em direção à Rainha, olhar para os cartões ocultos no meio para encontrar a Rainha e evitar armadilhas...

Claro, dentro de uma equipe é absolutamente proibido fazer qualquer sinal ou dizer algo para ajudar o parceiro a adivinhar o cartão que foi jogado.

Ao jogar 1 contra 1 ou 1 contra 2, o jogo é um pouco diferente: a equipe de um único jogador não pode jogar a mesma ordem duas vezes, um turno após o outro. Se você tiver várias caixas, pode competir em um formato de 3 contra 3 ou 4 contra 4.

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Mecânica:
Categorias: Dedução Jogo de festa
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BARCODE: 3683080182957
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