Idioma:
Inglês
Alemão
Francês
Holandês
|
|
|
|
Melhor com 4 jogadores
1 votos de 1
Idade recomendada pelos jogadores: 5+
1 votos de 1
2-6
15'
8
Niezależny od języka
|
Granny Apples
Editora: Gamewright
Use nosso mercado utrade!
Granny Apples
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Granny Apples é um jogo de tabuleiro simpático que estimula a percepção visual e a rapidez de cálculo. De um pequeno recipiente, devemos lançar 8 peças de madeira em forma de maçã cortada ao meio. O objetivo do jogo é ser o mais rápido a contar quantas maçãs estão representadas no lançamento, levando em consideração algumas variáveis. Se a peça cair mostrando a maçã, valerá 1 ponto. Na outra metade, podemos encontrar símbolos: a meia maçã que tem valor de 1/2, o verme que fura uma maçã e, portanto, vale -1, o pintinho que come o verme e, portanto, o anula, a torta que consome 2 maçãs, e a vovó que serve apenas para marcar o tempo de jogo. Fazendo os cálculos rápidos com base nas faces visíveis, o primeiro jogador que adivinhar o número certo de maçãs pega tantos marcadores de maçã quanto o valor declarado. Se errar, perde metade dos marcadores que possui. Se sair a vovó, um marcador é colocado de lado e ao atingir o número pré-definido (geralmente 12), a partida termina e o jogador com mais marcadores de maçã vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Dados Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8717249690634 |
| Isso foi visto 15480 vezes | |
Granny Apples é um jogo de tabuleiro simpático que estimula a percepção visual e a rapidez de cálculo. De um pequeno recipiente, devemos lançar 8 peças de madeira em forma de maçã cortada ao meio. O objetivo do jogo é ser o mais rápido a contar quantas maçãs estão representadas no lançamento, levando em consideração algumas variáveis. Se a peça cair mostrando a maçã, valerá 1 ponto. Na outra metade, podemos encontrar símbolos: a meia maçã que tem valor de 1/2, o verme que fura uma maçã e, portanto, vale -1, o pintinho que come o verme e, portanto, o anula, a torta que consome 2 maçãs, e a vovó que serve apenas para marcar o tempo de jogo. Fazendo os cálculos rápidos com base nas faces visíveis, o primeiro jogador que adivinhar o número certo de maçãs pega tantos marcadores de maçã quanto o valor declarado. Se errar, perde metade dos marcadores que possui. Se sair a vovó, um marcador é colocado de lado e ao atingir o número pré-definido (geralmente 12), a partida termina e o jogador com mais marcadores de maçã vence.
| Mecânica: | Lançamento de dados |
| Categorias: | Dados Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 8717249690634 |
| Isso foi visto 15480 vezes | |
O que dizem os jogadores · dados e avaliações publicados pelos utilizadores de BoardGameGeek
Com quantos jogadores funciona melhor · 1 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 2 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 3 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 4 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 5 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 6 1 1 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 6+ 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 1 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado