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Great War at Sea: Pacific Crossroads
Editora: Avalanche Press Ltd.
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Great War at Sea: Pacific Crossroads
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Durante a primeira metade do século 20, os Estados Unidos e o Império Japonês constantemente faziam planos para uma guerra naval contra a outra potência em ascensão. Cada um acreditava que a Marinha dos EUA lutaria seu caminho através do Oceano Pacífico, com importantes confrontos ocorrendo em cadeias de ilhas como as Marianas e as Carolinas. Pacific Crossroads é o novo jogo de caixa introdutório para a série Great War at Sea. É baseado nos planos reais dos Estados Unidos e do Japão para um conflito naval no final da Primeira Guerra Mundial e imediatamente depois. Os jogadores tentam capturar e manter bases para permitir ou impedir o avanço americano pelo Pacífico. Embora o jogo seja destinado a novos jogadores, há muito aqui para os veteranos também. Novos navios, como o design do cruzador de batalha americano de 1910, estão presentes, assim como os cruzadores de batalha que os americanos temiam que o Japão adquirisse da Marinha Real. Há muita guerra naval neste pequeno pacote, que também traz uma nova edição das regras da série. O mapa operacional de 22x17 polegadas cobre as águas ao redor das Ilhas Marianas e Carolinas e a costa do norte da Nova Guiné. Os jogadores manobram suas frotas neste mapa e se procuram com aviões, submarinos e navios de superfície. Quando o contato é feito, o jogador passa para o mapa tático. O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento. Os sistemas de combate produzem resultados rapidamente, mas de forma historicamente precisa, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e compreensão.
Durante a primeira metade do século 20, os Estados Unidos e o Império Japonês constantemente faziam planos para uma guerra naval contra a outra potência em ascensão. Cada um acreditava que a Marinha dos EUA lutaria seu caminho através do Oceano Pacífico, com importantes confrontos ocorrendo em cadeias de ilhas como as Marianas e as Carolinas. Pacific Crossroads é o novo jogo de caixa introdutório para a série Great War at Sea. É baseado nos planos reais dos Estados Unidos e do Japão para um conflito naval no final da Primeira Guerra Mundial e imediatamente depois. Os jogadores tentam capturar e manter bases para permitir ou impedir o avanço americano pelo Pacífico. Embora o jogo seja destinado a novos jogadores, há muito aqui para os veteranos também. Novos navios, como o design do cruzador de batalha americano de 1910, estão presentes, assim como os cruzadores de batalha que os americanos temiam que o Japão adquirisse da Marinha Real. Há muita guerra naval neste pequeno pacote, que também traz uma nova edição das regras da série. O mapa operacional de 22x17 polegadas cobre as águas ao redor das Ilhas Marianas e Carolinas e a costa do norte da Nova Guiné. Os jogadores manobram suas frotas neste mapa e se procuram com aviões, submarinos e navios de superfície. Quando o contato é feito, o jogador passa para o mapa tático. O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento. Os sistemas de combate produzem resultados rapidamente, mas de forma historicamente precisa, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e compreensão.