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Guile
Editora: Terra Nova Games
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Guile
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Guile é um jogo de cartas de memória medieval de engano e intriga para dois jogadores. Os jogadores são o nobre Rei Arthur ou o nefasto Sir Mordred, e os Cavaleiros da Mesa Redonda são os instrumentos da sua influência em Camelot. Os cavaleiros escolhidos avançarão seus esquemas enquanto você traça a teia de subterfúgio e a manipula para seus próprios fins. O vencedor exercerá a maior influência quando as lealdades de cada Cavaleiro forem reveladas.
A Mesa Redonda é formada por oito Cavaleiros virados para cima, com cada jogador controlando quatro. Cada Cavaleiro também possui uma Carta de Influência virada para baixo em cima dele. Em seu turno, um jogador pode olhar a Carta de Influência de seu Cavaleiro ou trocar essa carta com uma Carta de Influência de qualquer outro Cavaleiro na Mesa Redonda. O jogo continua dessa maneira até que os turnos tenham circulado pela Mesa Redonda duas vezes. Nesse momento, todas as cartas de influência viradas para baixo são reveladas, e o jogador que tiver a soma mais alta de Influência vence a rodada. Uma nova rodada é configurada e jogada novamente, e a primeira pessoa a ganhar duas rodadas vence o jogo.
Quem terá poder em Camelot? E quem terá poder amanhã? Só o tempo dirá...
Guile inclui a variante incluída "Extended Cast", que adiciona ainda mais possibilidades de traição e engano.
A Mesa Redonda é formada por oito Cavaleiros virados para cima, com cada jogador controlando quatro. Cada Cavaleiro também possui uma Carta de Influência virada para baixo em cima dele. Em seu turno, um jogador pode olhar a Carta de Influência de seu Cavaleiro ou trocar essa carta com uma Carta de Influência de qualquer outro Cavaleiro na Mesa Redonda. O jogo continua dessa maneira até que os turnos tenham circulado pela Mesa Redonda duas vezes. Nesse momento, todas as cartas de influência viradas para baixo são reveladas, e o jogador que tiver a soma mais alta de Influência vence a rodada. Uma nova rodada é configurada e jogada novamente, e a primeira pessoa a ganhar duas rodadas vence o jogo.
Quem terá poder em Camelot? E quem terá poder amanhã? Só o tempo dirá...
Guile inclui a variante incluída "Extended Cast", que adiciona ainda mais possibilidades de traição e engano.
| Mecânica: | Memória |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 748252121202 |
| Isso foi visto 14202 vezes | |
Guile é um jogo de cartas de memória medieval de engano e intriga para dois jogadores. Os jogadores são o nobre Rei Arthur ou o nefasto Sir Mordred, e os Cavaleiros da Mesa Redonda são os instrumentos da sua influência em Camelot. Os cavaleiros escolhidos avançarão seus esquemas enquanto você traça a teia de subterfúgio e a manipula para seus próprios fins. O vencedor exercerá a maior influência quando as lealdades de cada Cavaleiro forem reveladas.
A Mesa Redonda é formada por oito Cavaleiros virados para cima, com cada jogador controlando quatro. Cada Cavaleiro também possui uma Carta de Influência virada para baixo em cima dele. Em seu turno, um jogador pode olhar a Carta de Influência de seu Cavaleiro ou trocar essa carta com uma Carta de Influência de qualquer outro Cavaleiro na Mesa Redonda. O jogo continua dessa maneira até que os turnos tenham circulado pela Mesa Redonda duas vezes. Nesse momento, todas as cartas de influência viradas para baixo são reveladas, e o jogador que tiver a soma mais alta de Influência vence a rodada. Uma nova rodada é configurada e jogada novamente, e a primeira pessoa a ganhar duas rodadas vence o jogo.
Quem terá poder em Camelot? E quem terá poder amanhã? Só o tempo dirá...
Guile inclui a variante incluída "Extended Cast", que adiciona ainda mais possibilidades de traição e engano.
A Mesa Redonda é formada por oito Cavaleiros virados para cima, com cada jogador controlando quatro. Cada Cavaleiro também possui uma Carta de Influência virada para baixo em cima dele. Em seu turno, um jogador pode olhar a Carta de Influência de seu Cavaleiro ou trocar essa carta com uma Carta de Influência de qualquer outro Cavaleiro na Mesa Redonda. O jogo continua dessa maneira até que os turnos tenham circulado pela Mesa Redonda duas vezes. Nesse momento, todas as cartas de influência viradas para baixo são reveladas, e o jogador que tiver a soma mais alta de Influência vence a rodada. Uma nova rodada é configurada e jogada novamente, e a primeira pessoa a ganhar duas rodadas vence o jogo.
Quem terá poder em Camelot? E quem terá poder amanhã? Só o tempo dirá...
Guile inclui a variante incluída "Extended Cast", que adiciona ainda mais possibilidades de traição e engano.
| Mecânica: | Memória |
| Categorias: | Blefe Jogos de cartas Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 748252121202 |
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