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20'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Hashi
Editora: Nürnberger-Spielkarten-Verlag
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Hashi
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Hashi usa o conceito por trás dos quebra-cabeças lógicos Hashiwokakero (também conhecido como Hashi ou Pontes) de conectar ilhas com pontes, mas é um jogo competitivo em que você tenta "completar" o maior número possível de ilhas.
Para configurar, todos os jogadores decidem qual lado do tabuleiro usar; cada lado mostra 18 ilhas: 4 com uma bandeira vermelha e 3 com uma bandeira azul, enquanto todas as outras não têm bandeiras. Escreva um 3 ou 4 em uma ilha sem bandeira, depois entregue este tabuleiro ao jogador à sua esquerda. Remova uma das 18 cartas numeradas do baralho embaralhado sem revelá-la.
Em uma vez, revele uma carta, que mostrará um número (1-6) e um número de pontes. Escreva o número em uma ilha que ainda não tenha um número, escrevendo em uma ilha com bandeira apenas se ela tiver pelo menos uma ponte conectada a ela. Em seguida, desenhe o número de pontes na carta de ilhas numeradas para ilhas adjacentes ortogonalmente, observando que:
Você não pode cruzar pontes.
No máximo, duas pontes podem conectar ilhas adjacentes ortogonalmente.
O número de pontes conectadas a uma ilha não pode exceder o número naquela ilha.
Você pode pular uma ou ambas as partes desta carta, se desejar ou se for forçado a fazê-lo. Se o número de pontes tocando uma ilha for igual ao número naquela ilha, circule esse número. Se você for o primeiro jogador a circular todas as ilhas com bandeira vermelha, todas as ilhas com bandeira azul, ou seis ilhas conectadas de qualquer tipo, você marca um bônus e todos os outros jogadores riscam esse bônus; eles marcam apenas um bônus de menor valor se completarem um desses objetivos em um turno posterior.
Após 17 cartas terem sido reveladas e jogadas, os jogadores marcam 2 pontos por cada ilha circulada além de quaisquer pontos de bônus. O jogador com a maior pontuação vence!
Para jogar Hashi solo, você joga da mesma maneira, mas você marca bônus apenas se completar objetivos dentro de um certo número de turnos.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4012426882357 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2271 vezes | |
Hashi usa o conceito por trás dos quebra-cabeças lógicos Hashiwokakero (também conhecido como Hashi ou Pontes) de conectar ilhas com pontes, mas é um jogo competitivo em que você tenta "completar" o maior número possível de ilhas.
Para configurar, todos os jogadores decidem qual lado do tabuleiro usar; cada lado mostra 18 ilhas: 4 com uma bandeira vermelha e 3 com uma bandeira azul, enquanto todas as outras não têm bandeiras. Escreva um 3 ou 4 em uma ilha sem bandeira, depois entregue este tabuleiro ao jogador à sua esquerda. Remova uma das 18 cartas numeradas do baralho embaralhado sem revelá-la.
Em uma vez, revele uma carta, que mostrará um número (1-6) e um número de pontes. Escreva o número em uma ilha que ainda não tenha um número, escrevendo em uma ilha com bandeira apenas se ela tiver pelo menos uma ponte conectada a ela. Em seguida, desenhe o número de pontes na carta de ilhas numeradas para ilhas adjacentes ortogonalmente, observando que:
Você não pode cruzar pontes.
No máximo, duas pontes podem conectar ilhas adjacentes ortogonalmente.
O número de pontes conectadas a uma ilha não pode exceder o número naquela ilha.
Você pode pular uma ou ambas as partes desta carta, se desejar ou se for forçado a fazê-lo. Se o número de pontes tocando uma ilha for igual ao número naquela ilha, circule esse número. Se você for o primeiro jogador a circular todas as ilhas com bandeira vermelha, todas as ilhas com bandeira azul, ou seis ilhas conectadas de qualquer tipo, você marca um bônus e todos os outros jogadores riscam esse bônus; eles marcam apenas um bônus de menor valor se completarem um desses objetivos em um turno posterior.
Após 17 cartas terem sido reveladas e jogadas, os jogadores marcam 2 pontos por cada ilha circulada além de quaisquer pontos de bônus. O jogador com a maior pontuação vence!
Para jogar Hashi solo, você joga da mesma maneira, mas você marca bônus apenas se completar objetivos dentro de um certo número de turnos.
| Mecânica: | |
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