|
|
|
|
2
120'
Texto moderado no jogo
|
Help Arrives!
Editora: Draco Ideas
Use nosso mercado utrade!
Help Arrives!
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Help Arrives! (HA) é um jogo autônomo da série War Storms 100% compatível com A las Barricadas! incluindo a ajuda internacional recebida pelos nacionalistas e republicanos, assim como muitas outras unidades que lutaram de ambos os lados durante a Guerra Civil Espanhola: as Brigadas Internacionais, o Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.). HA, enquanto utiliza as regras básicas "PTH", incorpora novas regras e adições para este novo título. O WSS promete muitas horas de combates ferozes entre a infantaria, tanques, artilharia e aeronaves pertencentes aos exércitos envolvidos neste conflito. Algumas das adições incluem: oficiais de batalhão, comissários comunistas, regras de reconhecimento, tanques lança-chamas, Brigadas Internacionais, Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.), Legião Condor e um mapa de 8'5 x 11" com muitas sobreposições. HA tem uma complexidade moderada com boa adequação para solitário. O sistema enfatiza o papel dos oficiais. Os oficiais podem ativar unidades, coordenar com outros oficiais e suas unidades, solicitar apoio de artilharia, apoio aéreo, influenciar os testes morais, coordenar assaltos e muito mais. Regras para ações especiais. Baseado no princípio de execução simultânea, ou simplesmente "WE GO", um sistema híbrido de turnos e "tempo real". Os jogadores devem ativar os líderes de unidade para realizar muitas ações (disparar, assaltar, mover, coordenar, etc.). Um turno termina quando ambos os jogadores completaram todas as suas ativações. A escala é a nível de pelotão com unidades representando grupos de 30 a 40 soldados, unidades de armas representando grupos de 3-4 armas e suas tripulações acompanhantes (20-25 soldados), e os veículos de transporte representando grupos de 3 a 5 veículos e suas respectivas tripulações. Os cenários são divididos em turnos que representam cerca de 12-15 minutos de ação. Os turnos são divididos nas seguintes fases: Fase de Comando, Fase de Iniciativa, Fase de Ativação e Fase de Remoção de Marcadores. O jogo utiliza tabuleiros de mapas isomórficos, cada um dos quais está alinhado a qualquer borda de comprimento igual em qualquer outro tabuleiro. Isso permite um número quase ilimitado de combinações para criar qualquer situação de terreno, incluindo cenários projetados pelos jogadores. Cada hexágono do mapa representa uma distância de aproximadamente 150 a 200 metros. Componentes: 4 Mapas Isomórficos, 8 Sobreposições, 5 folhas de Contadores (3 de 5/8" e 2 de 3/4"), 1 Manual Padrão, 1 Manual Exclusivo, 7 Cartas de Cenário com 13 cenários, 3 Tabelas e Cartas, 2 Cartas de Gráfico de Batalhão, 2 dados de seis lados.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 1116 vezes | |
Help Arrives! (HA) é um jogo autônomo da série War Storms 100% compatível com A las Barricadas! incluindo a ajuda internacional recebida pelos nacionalistas e republicanos, assim como muitas outras unidades que lutaram de ambos os lados durante a Guerra Civil Espanhola: as Brigadas Internacionais, o Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.). HA, enquanto utiliza as regras básicas "PTH", incorpora novas regras e adições para este novo título. O WSS promete muitas horas de combates ferozes entre a infantaria, tanques, artilharia e aeronaves pertencentes aos exércitos envolvidos neste conflito. Algumas das adições incluem: oficiais de batalhão, comissários comunistas, regras de reconhecimento, tanques lança-chamas, Brigadas Internacionais, Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.), Legião Condor e um mapa de 8'5 x 11" com muitas sobreposições. HA tem uma complexidade moderada com boa adequação para solitário. O sistema enfatiza o papel dos oficiais. Os oficiais podem ativar unidades, coordenar com outros oficiais e suas unidades, solicitar apoio de artilharia, apoio aéreo, influenciar os testes morais, coordenar assaltos e muito mais. Regras para ações especiais. Baseado no princípio de execução simultânea, ou simplesmente "WE GO", um sistema híbrido de turnos e "tempo real". Os jogadores devem ativar os líderes de unidade para realizar muitas ações (disparar, assaltar, mover, coordenar, etc.). Um turno termina quando ambos os jogadores completaram todas as suas ativações. A escala é a nível de pelotão com unidades representando grupos de 30 a 40 soldados, unidades de armas representando grupos de 3-4 armas e suas tripulações acompanhantes (20-25 soldados), e os veículos de transporte representando grupos de 3 a 5 veículos e suas respectivas tripulações. Os cenários são divididos em turnos que representam cerca de 12-15 minutos de ação. Os turnos são divididos nas seguintes fases: Fase de Comando, Fase de Iniciativa, Fase de Ativação e Fase de Remoção de Marcadores. O jogo utiliza tabuleiros de mapas isomórficos, cada um dos quais está alinhado a qualquer borda de comprimento igual em qualquer outro tabuleiro. Isso permite um número quase ilimitado de combinações para criar qualquer situação de terreno, incluindo cenários projetados pelos jogadores. Cada hexágono do mapa representa uma distância de aproximadamente 150 a 200 metros. Componentes: 4 Mapas Isomórficos, 8 Sobreposições, 5 folhas de Contadores (3 de 5/8" e 2 de 3/4"), 1 Manual Padrão, 1 Manual Exclusivo, 7 Cartas de Cenário com 13 cenários, 3 Tabelas e Cartas, 2 Cartas de Gráfico de Batalhão, 2 dados de seis lados.
| Mecânica: | Lançamento de dados Simulação |
| Categorias: | Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 1116 vezes | |