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1-4
120'
Nenhum texto necessário no jogo
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Hinge of Fate
Editora: Decision Games (I)
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Hinge of Fate
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Hinge of Fate é principalmente destinado a examinar as possibilidades estratégicas de história alternativa inerentes à campanha que poderia ter ocorrido na Polônia e no Reno em setembro de 1939, se os franceses tivessem decidido cumprir sua promessa de lançar uma "grande ofensiva" na Alemanha dentro de uma semana após a invasão da Polônia por essa nação. A ação nesse cenário é travada em dois mapas, Leste e Oeste, e também permite a possibilidade de uma mudança de lado de última hora por Stalin. Pode ser jogado por dois, três ou quatro jogadores. Há também um cenário histórico menor (um mapa), que é jogado apenas no Mapa Leste. Pode ser jogado por um ou dois. As ordens de batalha de ambos os lados são totalmente históricas em ambos os cenários. O corpo principal das regras é escrito com o cenário de história alternativa em mente. Cada turno de jogo representa três dias. Cada hexágono no Mapa Oeste representa oito milhas de um lado ao outro, enquanto a figura correspondente no Mapa Leste é de 16 milhas. Cada contador geralmente representa um exército ou ocasionalmente um corpo. Também estão incluídos neste jogo contadores de bônus e erratas para a Guerra do Reno, Campanha dos Mares do Sul, Corpo Africano, Sedan, Partidários e a Primeira Vitória de Patton. Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 176 contadores.
Hinge of Fate é principalmente destinado a examinar as possibilidades estratégicas de história alternativa inerentes à campanha que poderia ter ocorrido na Polônia e no Reno em setembro de 1939, se os franceses tivessem decidido cumprir sua promessa de lançar uma "grande ofensiva" na Alemanha dentro de uma semana após a invasão da Polônia por essa nação. A ação nesse cenário é travada em dois mapas, Leste e Oeste, e também permite a possibilidade de uma mudança de lado de última hora por Stalin. Pode ser jogado por dois, três ou quatro jogadores. Há também um cenário histórico menor (um mapa), que é jogado apenas no Mapa Leste. Pode ser jogado por um ou dois. As ordens de batalha de ambos os lados são totalmente históricas em ambos os cenários. O corpo principal das regras é escrito com o cenário de história alternativa em mente. Cada turno de jogo representa três dias. Cada hexágono no Mapa Oeste representa oito milhas de um lado ao outro, enquanto a figura correspondente no Mapa Leste é de 16 milhas. Cada contador geralmente representa um exército ou ocasionalmente um corpo. Também estão incluídos neste jogo contadores de bônus e erratas para a Guerra do Reno, Campanha dos Mares do Sul, Corpo Africano, Sedan, Partidários e a Primeira Vitória de Patton. Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 176 contadores.