Very good and active gameplay, easy to learn and deep inside, a lot of interaction with other players, 26 civilizations with assymetric abilities. Now our game group number 1, played it for 1.5 year with PnP version and TTS and always want to play more and try other tactics in action. Recommend to players who like PvP, tactical area control type of games. Kickstarted Starship Captain Level : Due end of 2021
|
|
|
|
2-6
30'
14
Texto moderado no jogo
|
Hyperspace
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
Hyperspace é um jogo de tabuleiro de estratégia assimétrica rápido para 2-6 jogadores, onde civilizações interestelares competem pelo controle de um novo aglomerado estelar. Construa seu império, lute por recursos e pesquise tecnologias únicas. Cada espécie alienígena tem suas próprias vantagens e desvantagens, tornando cada jogo único e envolvente.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
- 52 cartões (63.0mmx88.0mm)
O jogo base tem quatro civilizações alienígenas diferentes para escolher, mas várias expansões e complementos aumentam isso para um total de 25 civilizações alienígenas (uma das quais é secreta, a ser revelada durante a campanha do Kickstarter). O jogo não tem nenhum tipo de fase de manutenção ou vitória. Em vez disso, quando é a vez de um jogador, ele realiza três ações e, em seguida, a vez passa para o próximo jogador. Isso continua até que o jogo termine, por acumulação de pontos de vitória. A maioria das ações custa recursos metálicos ou atômicos e inclui mover, construir, pesquisar, combater, recuperar, produzir, e assim por diante.
Como em outros produtos da Petersen Games, o jogo é altamente assimétrico, e as várias civilizações têm habilidades únicas, mundos de origem, fraquezas, superunidades e supertecnologias.
Impulsionando a estratégia está a necessidade de um jogador de avançar ao longo das trilhas de vitória. Estas permitem que os jogadores marquem pontos ao avançar pelas trilhas de Sonda, Pesquisa, Indústria e Batalha (representando exploração, experimentação, expansão e extermínio).
O jogo base suporta de 2 a 4 jogadores, mas com expansões, o jogo pode suportar até seis jogadores. Ao contrário de muitos jogos multijogadores, o jogo é equilibrado e funciona tão bem com 2-3 jogadores quanto com 4-6.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Lutando Ficção Científica Exploração Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 9213 vezes | |
- 52 cartões (63.0mmx88.0mm)
O jogo base tem quatro civilizações alienígenas diferentes para escolher, mas várias expansões e complementos aumentam isso para um total de 25 civilizações alienígenas (uma das quais é secreta, a ser revelada durante a campanha do Kickstarter). O jogo não tem nenhum tipo de fase de manutenção ou vitória. Em vez disso, quando é a vez de um jogador, ele realiza três ações e, em seguida, a vez passa para o próximo jogador. Isso continua até que o jogo termine, por acumulação de pontos de vitória. A maioria das ações custa recursos metálicos ou atômicos e inclui mover, construir, pesquisar, combater, recuperar, produzir, e assim por diante.
Como em outros produtos da Petersen Games, o jogo é altamente assimétrico, e as várias civilizações têm habilidades únicas, mundos de origem, fraquezas, superunidades e supertecnologias.
Impulsionando a estratégia está a necessidade de um jogador de avançar ao longo das trilhas de vitória. Estas permitem que os jogadores marquem pontos ao avançar pelas trilhas de Sonda, Pesquisa, Indústria e Batalha (representando exploração, experimentação, expansão e extermínio).
O jogo base suporta de 2 a 4 jogadores, mas com expansões, o jogo pode suportar até seis jogadores. Ao contrário de muitos jogos multijogadores, o jogo é equilibrado e funciona tão bem com 2-3 jogadores quanto com 4-6.
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Lançamento de dados Placa Modular Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Lutando Ficção Científica Exploração Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 9213 vezes | |
O que dizem os jogadores
Avaliações dos utilizadores uplay: Ainda não há avaliações uplay. Seja o primeiro!
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
I am part of the testing and test pilot group The game is amazing, great game play and lots of options, a must have game
Does it suck to not get the miniatures? Does it suck to only have 8 of 25 factions right now? Yes. But after one playthrough it is without a doubt Sandy Peterson's best work.
Probably the best 4X board game I have ever played. The game only lasts about 2 hours with 4 players. So, unlike many 4X it doesn't overstay its welcome. The battle mechanic is fun and there will be many fights. The asymmetric races are fun and varied.
Why are there so many stupid trolls on this website. Most asymetric games dont have seperate win conditions for each person. This game looks amazing. Good riddance to people who dont get it. You have to be a pretentious douche to call out a game designed by one of the greatest game designer of all time. I dare all you haters to come up with a game that is half as good. Then you can complain about other peoples games arent up to your "standards."
A sua avaliação
Os comentários são moderados antes da publicação: sem links, insultos ou conteúdo irrelevante. São aceites opiniões negativas respeitosas.
Inicie sessão para avaliar